ヘビーバレル

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*HEAVY BARREL 機種:AC, FC 音楽とサウンド (AC):[[吉田博昭]]、原あづさ サウンドプログラマー (FC):[[酒井省吾]] (SHOGO.S)、三浦孝史? (Z.MIURA)、[[岩崎正明]] (MAASAKI.I)、 [[濱田誠一]]? (SEIUCHI.H)、鈴木雄司 (YUJI.S)、[[高濱祐輔]] (Y.TAKA) 開発・発売元:[[データイースト]] 稼働開始、発売年:1987年12月 (AC)、1990年3月2日 (FC) ---- **概要 データイーストによるトップビューのアクションSTG。ループレバーによる操作で、2人同時プレイが可能。 SNKから正式に『[[怒 -IKARI->怒]]』のライセンスを取得して開発されたもので、システム的にはコピー品であるとのこと。((シューティングゲームサイド Vol.12 p.47より)) ショットと手榴弾という基本ゲームシステムや全体的な展開などは『怒』、『バトルフィールド』などに準じているが、 赤兵が落とす鍵を消費し、武器箱を開けてパワーアップアイテムを得るという変わったシステムが追加された。 サウンドには吉田博昭氏と原あづさ氏がクレジットされているが、サントラコメントは MARO こと吉田氏が担当。 コメントによれば、「&italic(){オレたちの怒りは頂点に達した!} 」のキャッチを聞いてヘビ・メタ路線にしたくなったらしく、 「まずギターでイントロだ!ズズダズ…」((データイースト・ゲーム・ミュージック ブックレットより)) とも述べており、少なくともメインテーマは氏の作ではないかと推測される。 余談だが国内版と海外版ではゲーム開始時に鳴る飛行機の効果音で開始オフセットがズレており頭にノイズが入るが、 北米版では修正されたのかきちんとフェードインするようになっている。((データイースト レトロゲームミュージック コレクション3 ではノイズありの国内版/海外版を収録している。)) ---- **収録曲 |曲名 (英)|曲名 (日)|補足|順位| ||クレジット||| |START|降下|スタート unused|| |HEAVY BARREL THEME|ヘビー・バレル・テーマ|屋外BGM|[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]271位| |BATTLE THEME|激突|ボスBGM|| |ATTACK|壊滅敵基地|基地BGM|| |CONCLUSION|結末|最終面BGM|| |ENDING|飛翔|エンディング|| ---- **サウンドトラック ***データイースト・ゲーム・ミュージック #amazon(B00DZENKUU) ***データイースト レトロゲームミュージックコレクション3 #amazon(B006QCKOGQ) クレジット を新たに収録 ***PV(FC) #video(https://www.youtube.com/watch?v=U9HMb-v6hzE)
*HEAVY BARREL 機種:AC, FC 音楽とサウンド (AC):[[吉田博昭]]、[[原あづさ]] サウンドプログラマー (FC):[[酒井省吾]] (SHOGO.S)、[[三浦孝史]] (Z.MIURA)、[[岩崎正明]] (MAASAKI.I)、 [[濱田誠一]] (SEIUCH.H)、鈴木雄司 (YUJI.S)、[[高濱祐輔]] (Y.TAKA) 開発・発売元:[[データイースト]] 発売日:1987年12月16日 (AC)、1990年3月2日 (FC) ---- **概要 データイーストによるトップビューのアクションSTG。ループレバーによる操作で、2人同時プレイが可能。 [[エス・エヌ・ケイ>SNK]]から正式に『[[怒 -IKARI->怒]]』のライセンスを取得して開発されたもので、システム的にはコピー品であるとのこと。((シューティングゲームサイド Vol.12 p.47より)) このため、ショットと手榴弾という基本ゲームシステムや全体的な展開などは『怒』、『[[バトルフィールド]]』などに準じている。 また、独自の追加要素として赤兵が落とす鍵を消費し、武器箱を開けてパワーアップアイテムを得るという変わったシステムを採用している。 サウンドには吉田博昭氏と原あづさ氏がクレジットされているが、サントラコメントは MARO こと吉田氏が担当。 コメントによれば、「&italic(){オレたちの怒りは頂点に達した!} 」のキャッチを聞いてヘビ・メタ路線にしたくなったとのこと。 「まずギターでイントロだ!ズズダズ…」((データイースト・ゲーム・ミュージック ブックレットより)) とも述べており、少なくともメインテーマは氏の作ではないかと推測される。 余談だが、国内版と海外版ではゲーム開始時に鳴る飛行機の効果音で開始アドレス指定がズレており、頭にノイズが入る。 北米版ではこれが修正されたのか、きちんとフェードインするようになっている。((データイースト レトロゲームミュージック コレクション3 ではノイズありの国内版/海外版を収録している。)) ---- **収録曲 |曲名|サントラ説明|作・編曲者|補足|順位| |クレジット|||CREDIT&br()効果音|| |START&br()降下|スタート unused||未使用|| |HEAVY BARREL THEME&br()ヘビー・バレル・テーマ|屋外BGM|吉田博昭?|1, 3, 4面|[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]271位| |BATTLE THEME&br()激突|ボスBGM|||| |ATTACK&br()壊滅敵基地|基地BGM||2, 5, 6面|| |CONCLUSION&br()結末|最終面BGM||7面|| |ENDING&br()飛翔|エンディング|||| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):FC版 追加曲 (仮曲名)| |タイトル||||| |ゲームオーバー|||GAME OVER|| ---- **サウンドトラック ***データイースト・ゲーム・ミュージック #amazon(B00DZENKUU) ***データイースト レトロゲームミュージックコレクション3 #amazon(B006QCKOGQ) 曲名は日本語表記のみになり、シーン説明が追加された。「クレジット」を新たに収録 ---- **関連動画 ***ヘビーバレル for FC (1989) #video(https://www.youtube.com/watch?v=U9HMb-v6hzE) FC版(プロジェクトEGGで配信されているバージョン)の紹介動画

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