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*]-[|/34<#!(ひばち) 収録作品:[[怒首領蜂 大復活]] [AC/ios/Xbox360/android] 作曲者:[[並木学]] &color(red){※wikiの仕様上、ページ名の半角の/がを> になっています} ---- **概要 怒首領蜂 大復活の裏2週目の真ボスの]-[l/34<#!戦で流れる曲。その強さたるは想像を絶するものであり、 当時は「人間では攻略不可能」とさえ言われていた。 この曲自体もその狂ったような強さを後押しするかのように、他の曲とは一線を画すハイテンポかつ異様な曲調を持つ。 また、歴代のゲーム音楽曲の中でも1.2を争うほどの難読曲名を持つことでも知られる。 この表記方法は「Leet」と呼ばれており、この曲以外にも曲名として僅かながら使用されていることがある。(例えば[[この曲>Hello 31337]]とか) ---- **過去ランキング順位 [[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果2]] 343位 [[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果2]] 414位 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果3]] 839位 [[みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]] 181位 [[みんなで決める2008年の新曲ベスト20>みんなで決める2008年の新曲ベスト20の結果]] 5位 ---- **サウンドトラック ***怒首領蜂 大復活 オリジナルサウンドトラック #amazon(B007ZDBKYU)
*]-[|/34<#!(ひばち) 収録作品:[[怒首領蜂 大復活]][AC/iOS/360/And] 作曲者:[[並木学]] &color(red){※wikiの仕様上、ページ名の半角の/がを> になっています} ---- **概要 #center(){&font(18,b,i){果たしてここまで来たか。} &font(18,b,i){腹立たしいまでに優秀である。} &font(18,b,i){だがもっとも望ましい形に進んで} &font(18,b,i){来ているのはとても愉快だ。} &font(18,b,i){我が未来改竄素敵計画は} &font(18,b,i){君らの強い命を以って} &font(18,b,i){ついに完遂されることとなる。} &font(28,b,red,i){いよいよもって死ぬがよい。} &font(28,b,red,i){そしてさようなら。}} 『怒首領蜂 大復活』裏2周目の真ボス「&ruby(ヒバチ){]-[l/34<#!}」戦で流れる音楽。 その強さたるは想像を絶するものであり、当時は「人間では攻略不可能」とさえ言われていた。 この曲自体もその狂ったような強さを後押しするかのように、他の曲とは一線を画す超高速かつ異様な曲調を持つ。 また、歴代のゲーム音楽曲の中でも1.2を争うほどの難読かつ検索困難な曲名を持つことでも知られる。 この表記方法は「Leet」と呼ばれており、この曲以外にも曲名として僅かながら使用されていることがある。(例えば[[この曲>Hello 31337]]とか) ---- **過去ランキング順位 [[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果2]] 343位 [[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果2]] 414位 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果3]] 839位 [[みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]] 181位 [[みんなで決める2008年の新曲ベスト20>みんなで決める2008年の新曲ベスト20の結果]] 5位 ---- **サウンドトラック ***怒首領蜂 大復活 オリジナルサウンドトラック #amazon(B007ZDBKYU)

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