パックランド

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パックランド」を以下のとおり復元します。
*PAC-LAND
機種:AC, FC, PCE, X68k, Win, XBLA, PSN, NS, PS4
作曲者:Hoyt Curtin
作・編曲者:[[慶野由利子]] (YURI.)
サウンド(PCE) (([[OBSLive 2011/08/20 - YouTube>>https://youtu.be/LK0E3zmKxbE?t=4181]]より)):慶野由利子 (ゆり)
発売元:[[ナムコ]]
発売年:1984年8月17日 (AC)、1989月6年1日 (PCE)、2022年4月7日 (NS, PS4)
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**概要
『[[パックマン]]』が主人公の横スクロールアクション。

音楽は、アメリカで放送されていたアニメ『PAC-MAN』の劇伴(作曲:ホイット・カーティン氏)を編曲したものが中心。
このためナムコ側は版権を持っておらず、これまでにサントラは発売されていない。
慶野氏によれば、当初はアニメを制作したハンナ・バーベラ・プロダクションから参考となる楽譜が送られてくる予定だったという。
しかしいつまで経ってもその楽譜が来なかったため、仕方なくアニメ映像から音楽を耳コピして編曲したとのこと。(([[OBSLive 2011/08/20>>https://www.youtube.com/watch?v=LK0E3zmKxbE&t=4337s]]より))

サウンドテストの入り方(PCE):
 タイトル画面でI+II+RUNを押す
 スタッフリスト画面になるので、もう一度I+II+RUNを押す
 GAME OPTIONS画面になるので、RUNを押す
 SOUND TEST画面になるので、I or IIで流す曲を選択
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**収録曲
|曲名 &footnote(オールアバウト・ナムコ ナムコ ミュージック全集より){}|補足|順位|
|クレジット音|||
|ラウンド・スタート・ミュージック|||
|往路のBGM|メインBGM&br()ROUND 1~3, 5~7, 9~11, 13, 15, 17, 18, 21~23, 25~27, 29, 31&br()慶野氏による耳コピ&br()原曲:ハンナ・バーベラ版パックマンより メインテーマ|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位|
|ブレイク・タイム&br()および家へ帰ったときのミュージック|原曲:ハンナ・バーベラ版パックマンより サブタイトル||
|フェアリーのところへ行ったときのミュージック|ROUND 4n-1 クリア [Part 2]||
|復路のBGM|ROUND 4n&br()慶野氏による耳コピ||
|モンスター屋敷のBGM|ROUND 14, 19, 30&br()慶野氏による耳コピ||
|エクステンド音|||
|ミス音|接触、水没、落下でイントロが異なる||
|ゲーム・オーバー・ミュージック|GAME OVER||
|<ハイスコア>名前入れミュージック|||
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PCエンジン版追加曲 (仮曲名)|
|中間デモ 1|TRIP 2, 6クリア中間デモ (コーヒーを飲んでいるパックマン)&br()作曲:慶野由利子 &footnote([[OBSLive 2011/08/20 - YouTube>>https://youtu.be/LK0E3zmKxbE?t=4181]]より、「PCエンジンで増えたコーヒーブレイクの曲を担当した」「コーヒーを飲んでるんですこの子(パックマン)が」との発言より)||
|中間デモ 2|TRIP 4クリア中間デモ (ベッドで寝ているパックマン)||
|CONGRATULATIONS!|TRIP 8クリアデモ||
|スタッフリスト|タイトル画面でI+II+RUNを押すと見ることが出来る画面||
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**PV
***AC版 (PS ナムコミュージアム VOL.4 ((パックマンの目のデザインが白目のない国内仕様でありながら、鼻の長さが短い海外仕様になっている移植。なお作中で設定できるディップスイッチAの4,5(本来は1Pのコイン設定),7,8(本来は2Pのコイン設定)のいずれかをONにすることで鼻が長いを国内版仕様のデザインに変更可能)) )
#video(https://www.youtube.com/watch?v=l4EbYCZ_EDo)
***FC版 (Wii U VC)
#video(https://www.youtube.com/watch?v=WZ9X0zgrjCc)

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