ヘビーバレル

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ヘビーバレル」を以下のとおり復元します。
*HEAVY BARREL
機種:AC, FC
音楽とサウンド (AC):[[吉田博昭]]、[[原あづさ]]
サウンドプログラマー (FC):[[酒井省吾]] (SHOGO.S)、[[三浦孝史]] (Z.MIURA)、[[岩崎正明]] (MAASAKI.I)、 [[濱田誠一]] (SEIUCH.H)、鈴木雄司 (YUJI.S)、[[高濱祐輔]] (Y.TAKA)
開発・発売元:[[データイースト]]
発売日:1987年12月 (AC)、1990年3月2日 (FC)
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**概要
データイーストによるトップビューのアクションSTG。ループレバーによる操作で、2人同時プレイが可能。
[[エス・エヌ・ケイ>SNK]]から正式に『[[怒 -IKARI->怒]]』のライセンスを取得して開発されたもので、システム的にはコピー品であるとのこと。((シューティングゲームサイド Vol.12 p.47より))
このため、ショットと手榴弾という基本ゲームシステムや全体的な展開などは『怒』、『[[バトルフィールド]]』などに準じている。
また、独自の追加要素として赤兵が落とす鍵を消費し、武器箱を開けてパワーアップアイテムを得るという変わったシステムを採用している。 

サウンドには吉田博昭氏と原あづさ氏がクレジットされているが、サントラコメントは MARO こと吉田氏が担当。
コメントによれば、「&italic(){オレたちの怒りは頂点に達した!} 」のキャッチを聞いてヘビ・メタ路線にしたくなったとのこと。
「まずギターでイントロだ!ズズダズ…」((データイースト・ゲーム・ミュージック ブックレットより)) とも述べており、少なくともメインテーマは氏の作ではないかと推測される。
余談だが、国内版と海外版ではゲーム開始時に鳴る飛行機の効果音で開始アドレス指定がズレており、頭にノイズが入る。
北米版ではこれが修正されたのか、きちんとフェードインするようになっている。((データイースト レトロゲームミュージック コレクション3 ではノイズありの国内版/海外版を収録している。))
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**収録曲
|曲名|サントラ説明|作・編曲者|補足|順位|
|クレジット|||CREDIT&br()効果音||
|START&br()降下|スタート unused||未使用||
|HEAVY BARREL THEME&br()ヘビー・バレル・テーマ|屋外BGM|吉田博昭?|1, 3, 4面|[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]271位|
|BATTLE THEME&br()激突|ボスBGM||||
|ATTACK&br()壊滅敵基地|基地BGM||2, 5, 6面||
|CONCLUSION&br()結末|最終面BGM||7面||
|ENDING&br()飛翔|エンディング||||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):FC版 追加曲 (仮曲名)|
|タイトル|||||
|ゲームオーバー|||GAME OVER||
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**サウンドトラック
***データイースト・ゲーム・ミュージック
#amazon(B00DZENKUU)
***データイースト レトロゲームミュージックコレクション3
#amazon(B006QCKOGQ)
曲名は日本語表記のみになり、シーン説明が追加された。「クレジット」を新たに収録
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**関連動画
***ヘビーバレル for FC (1989)
#video(https://www.youtube.com/watch?v=U9HMb-v6hzE)
FC版(プロジェクトEGGで配信されているバージョン)の紹介動画

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