*スーパーマリオランド 機種:GB 作曲者:[[田中宏和]] 発売元:[[任天堂]] 発売年:1989 ---- **概要 おなじみ有名ACT「スーパーマリオ」シリーズのゲームボーイ版第1作目 GBシリーズは同シリーズの作曲者として知られる[[近藤浩治]]氏とは違い、毎作変化している なので多少本家とイメージの違いがあるが、この作品は最初期のGB音楽ながらも非常に彩色豊かで 知名度の差はあれど本家のBGMに引けを取らない楽曲となっている ゲームボーイの音源開発、つまりGB音楽のハード側も手がけていた本作曲者の為せる技ともいえよう ---- **収録曲(一部の曲名は便宜上の名前で正式曲名は不明。 |曲名|補足|順位| |メインBGM#1|1-1,1-2,3-1で使用|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]18位| |地下BGM|1-3,3-2,3-3で使用&br()[[スマブラX>大乱闘スマッシュブラザーズX]]にてアレンジ採用された「地下BGM」はこの曲|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]135位&br()[[ダンジョン>みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]]407位| |メインBGM#2|2-1,2-2で使用 海|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]101位| |シューティング面BGM|2-3,4-3で使用|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]149位| |中国風面BGM|4-1,4-2で使用 チャイナ|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]97位| |地下|土管の中に入った時の曲|| |敵前~敵変身BGM|ボス戦|| |vsタタンガ|ラスボス戦|| |[[エンディング~スタッフロール>エンディング(スーパーマリオランド)]]|エンディング曲|[[第4回>第4回の結果2]]389位&br()[[第6回>第6回の結果2]]501位&br()[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]16位&br()[[エンディング>みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]46位| |ファンファーレ|ステージクリア時|| |Bonus Game|クリアボーナス ルーレット中~ボーナスゲットまで|| |デイジー姫テーマ|エリアクリア時 デイジー姫と対面…|| |OH! DAISY|エリアクリア時 偽者か!|| |不死身BGM|スター取得時 運動会でおなじみの曲&br()オッフェンバック「天国と地獄」|| |ミス|1ミス時|| |Game Over|ゲームオーバー時|| ---- **サウンドトラック ***スーパーマリオランド - コロムビアミュージックエンタテインメント #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41t6oLoc2IL._SL500_.jpg,width=160,height=160) 原曲および[[藤原いくろう]]氏によるアレンジ版が収録。 ***SUPER MARIO LAND - アルファミュージック #image(http://www.a-suma.com/goods/music/cd/cd_gomariogo.jpg,width=160,height=160) Simon Harris氏によるアレンジサントラ第1弾。 ***GO MARIO GO! #image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81IOaExMyLL._SL1500_.jpg,width=160,height=160) Simon Harris氏によるアレンジサントラ第2弾。 ***SUPER MARIO COMPACT DISCO #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61NKIcn4pVL._SS500.jpg,width=160,height=160) Simon Harris氏によるアレンジサントラ第3弾。 ***ゲームボーイ・ミュージック -G.S.M.NINTENDO 2- #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/419L1210%2BpL._SL500_.jpg,https://www.amazon.co.jp/dp/B000UUWX6E,width=160,height=160) 高西圭氏によるアレンジ版が収録。 ***PV #video(https://www.youtube.com/watch?v=TCqz0GPCmMc)