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アサルト オブ ブレイブ フレイム
概要
育成モードのストーリー終盤の通常戦闘で流れるBGM。PVでも使用された。
全編サビといって言いほどの聞きごたえのあるシンフォニックロックの音楽であり、曲の始めから終わりまで怒涛のようなメロディーの展開が押し寄せてくる。
バイオリン+ドラム→バイオリン+ピアノ→バイオリン+エレキギター→エレキギター+ドラムといった具合に主役楽器を変えながら転調を繰り返しており、
これが1ループ約1分半の中に隙間なく詰め込まれているので非常に中身の濃い一曲となっている。
工藤氏によると、最初はあまりメロディーを入れずリズムメインにし、聴いている人の耳が慣れてきてから“ボディブローのように”メロディーを叩き込んだのこと。
ただの通常戦闘で使われたとは曲とは思えないほど格好良くインパクトがあり、本作の楽曲の中でも一際注目された人気の高い音楽である。
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サウンドトラック
グランナイツヒストリー オリジナル・サウンドトラック