ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2

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ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 - (2017/12/07 (木) 13:09:42) のソース

*ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2
//The House of the Dead 2
機種:AC,DC,Xbox,Wii 
作曲者:[[河内哲也]], 冨田晴義
開発元:[[セガAM1研>セガゲームス]]
発売元:[[セガ>セガゲームス]]
発売年:1998年
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**概要
ゾンビを撃ち倒すガンシュー「HOD」シリーズの2作目。[[前作>ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド]]からグラフィックが大幅に進化したが、難易度も飛躍的に上がった。
前作よりも残虐表現は易化したが、演出面や音楽の雰囲気は少々ダークになり、前作以上に映画『セブン』を意識した点が見られる。

今作の移植版は売上がシリーズ中最高で、その影響か前作には無かったサントラも発売された。
ライナーノーツによると、冨田氏は今作がセガ入社後初作曲だったようで、人気作の続編担当という事で苦労したとの事。
アーケード版とサントラ版では冨田氏担当の曲で音が異なる部分があり、移植版では何れも後者を使用している。

正式稼動前に付いていたサブタイトルは「Original Sin」で、ゲーム中で「原罪」に関する特別な演出が多いのもその為。
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|THE HOUSE OF THE DEAD 2|冨田晴義|アドバタイズ||
|Tragedy Again ~惨劇再び~|河内哲也|Chapter 1「序曲 ~A Prelude~」||
|A.M.S. Agent&br() ~Arranged From THE HOUSE OF THE DEAD1~|河内哲也|Chapter 2「混濁 ~Muddy~」&br()前作の「惨劇 ~Tragedy~」のアレンジ||
|Darkness|冨田晴義|Chapter 3「闇 ~Darkness~」||
|Despair|冨田晴義|Chapter 4「絶望 ~Despair~」||
|Enemy's|冨田晴義|ステージ1~4ボス戦||
|Dawn|冨田晴義|Chapter 5「曙光 ~Dawn~」||
|Resurrection of the Magician|河内哲也|Magician登場||
|[[Theme of the Magician]]|河内哲也|Magician Type-0戦&br()前作移植版のアレンジを流用|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位|
|Original Sin|冨田晴義|Chapter 6「原罪 ~Original Sin~」||
|Advent of the Emperor ~皇帝降臨~|河内哲也|Emperor登場||
|Theme of the Emperor|河内哲也|Emperor Type-α戦||
|Ending Theme|河内哲也|エンディング||
|Stage clear|河内哲也|ステージクリア&br()前作のアレンジ・新フレーズが追加||
|Game over|河内哲也|ゲームオーバー&br()前作移植版の再アレンジ||
|Name Entry|冨田晴義|ネームエントリー||
|SE Track|効果音集|効果音||

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**サウンドトラック
***ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2 ― オリジナル・サウンドトラック
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