*THUNDER ZONE / DESERT ASSAULT 機種:AC 効果音、ボイス制作、サントラ用バンドアレンジ:[[吉田博昭]] (MARO) (([[吉田氏の個人サイト『MAROʼS BAR』のアーカイブ>https://web.archive.org/web/20020613034635/http://plaza6.mbn.or.jp/~maro/cdlib2.html]]より)) 作曲者:[[竹本晃]] (RAIKA) 開発・発売元:[[データイースト]] 稼働開始:1991年5月 ---- **概要 『[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]]』の続編。最大四人が同時プレイ可能となった。 前作から続く独特の男臭い台詞回しと、全体から漂うデータイースト臭が印象深い。 COMPOSER には吉田氏と竹本氏がクレジットされているが、実際の作曲は竹本氏が担当。((サイトロン版サントラ ブックレットより)) &footnote(){1} 曲名は主人公達の心情を表した一癖あるものが多いが、曲自体は非常にアツいロックとなっている。 このゲームのサントラが[[ゲーマデリック]]の正式なデビューアルバムとなった記念すべき作品でもある。 (前作:[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]]) ---- **収録曲 |曲名|作曲者|編曲者|補足|順位| |クレジット|>|吉田博昭||| |ショータイム お楽しみは、これからだ!|>|竹本晃|PLAYER SELECT&br()中間デモ|| |オペレーションサンダーゾーン|>|竹本晃|MISSION 1, 4-1&br()FINAL MISSION-3|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]147位| |俺にまかせろ!|>|竹本晃|MISSION 1, 2 ボス&br()MISSION 4 ボス 前半&br()FINAL MISSION-2 コンピュータを破壊しろ!|| |ざっと、こんなもんよ!|>|竹本晃|MISSION ACCOMPLISHED (MISSION)&br()GOAL (TRAINING STAGE 1)&br()FINISH (TRAINING STAGE 2)|| |熱き友情|>|竹本晃|MISSION 2, 3-2|| |アイ・アム・ナンバーワン|>|竹本晃|TRAINING STAGE 1|| |真夜中のダンサー|>|竹本晃|MISSION 3-1, 4-2|| |こいつは、やばいぜ!!|>|竹本晃|MISSION 3 ボス&br()MISSION 4 ボス 後半|| |撃って、撃って、撃ちまくれ!|>|竹本晃|TRAINING STAGE 2|| |デンジャラスな午後|>|竹本晃|MISSION 4-3|| |前進あるのみ!|>|竹本晃|FINAL MISSION-1|| |地獄で泣きな!|>|竹本晃|FINAL MISSION ボス|| |そして男達は、魚になった…|>|竹本晃|エンディング~STAFF~NAMING|| |ショータイム お楽しみは、終わりだ!|>|竹本晃|GAME OVER|| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サイトロン版サントラ 収録アレンジ| |OPERATIONS THUNDER ZONE|竹本晃|吉田博昭|オペレーションサンダーゾーン のアレンジ&br()ギター:吉田博昭、[[佐藤共良]]&br()キーボード:[[木内達也]]、安藤美穂子&br()ベース:[[濱田誠一]]&br()ドラム:三浦孝史|| ---- **サウンドトラック ***G.S.M. 1500 SERIES サンダーゾーン #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/71GgbXdB-ZL._SL160_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/product/B000UVEO0Q/) ***データイースト レトロゲームミュージックコレクション2 #amazon(B0043GT11Q) クレジット を新たに収録