ラフレシア系統
・ナゾノクサ
No.043 タイプ:くさ/どく
・クサイハナ
No.044 タイプ:くさ/どく
・ラフレシア
No.045 タイプ:くさ/どく
特性(共通):ようりょくそ(晴れのとき素早さが2倍になる)
入手可能ソフト:R/S/Em/FR
進化条件:ナゾノクサ(Lv21)→クサイハナ(リーフのいし)→ラフレシア
分岐進化:クサイハナ(たいようのいし)→キレイハナ ※FRLGは全国図鑑入手後
| 系統 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
| ナゾノクサ |
45 |
50 |
55 |
75 |
65 |
30 |
320 |
| クサイハナ |
60 |
65 |
70 |
85 |
75 |
40 |
395 |
| ラフレシア |
75 |
80 |
85 |
100 |
90 |
50 |
480 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
ほのお/こおり/ひこう/エスパー |
| いまひとつ(1/2) |
みず/でんき/かくとう |
| いまひとつ(1/4) |
くさ |
| こうかなし |
--- |
第一世代のくさ×どく複合。同複合は
フシギバナ・
ウツボットと3系統存在する。特攻は高いが素早さが遅めで下から切り返す動きが主。
クサイハナからの分岐進化に
キレイハナも存在。ラフレシアと特攻と特妨を入れ替えた数値をしており、火力ではこちらが上回る。一方、あちらは思い出しでマジカルリーフを覚える他、ソーラービームもレベル習得できる。RSEでは進化先を選択できるが、FRLGではキレイハナへの進化は全国図鑑入手後となる。
RSEではライバル2系統が不在で先にダイゴの手紙を渡せばトウキ戦前に入手も可能。ただしリーフのいしが希少品である。また、リーフブレードを覚える
ジュカインの壁も存在。
FRLGではFR限定で登場。対のウツボットに比べると耐久は上だが素早さで劣る。あちらは草技が『はっぱカッター』止まりとバランス調整がなされている印象を受ける。
技方面では『すいとる』以降『はなびらのまい』まで草技を覚えない。ラフレシアであればメガドレインも覚えるが思い出しが必要。しかし苦労の割に威力40なのが悩ましい。
できれば『はっぱカッター』やギガドレインを遺伝させるとより安定するだろう。
ラフレシアに進化すると、『ねむりごな』や『つきのひかり』を覚えなくなる。必要ならクサイハナまでに習得させること。
特性はようりょくそ。ほぼ発動機会はなく、グラードンの日照り発生中にタダ乗りできる程度。
いあいぎりとあまいかおりを覚えるので作業要員向き。
出現場所こそ多いが、出現率はそれほど高くない。ORASでは特攻努力値稼ぎに使われたが
RSEではエメラルドの117番どうろ(キンセツシティ西)の40%が最高。FRではきわのみさきでクサイハナと合わせて45%、
ゴルダック系統も合わせると55%。基本的にはRSEで70%の
パッチール狩りが推奨される。
技解説
| 特殊技 |
タイプ |
威力 |
命中 |
追加効果 |
| はなびらのまい |
くさ |
70 |
100 |
行動不能 攻撃後混乱 |
威力は高く終盤まで使っていけるが行動不能&混乱。 入れ替えルールで引っ込めるとデメリットを抑えられる。 ダブルではランダムで相手のいずれかを攻撃。 |
|
| はっぱカッター |
くさ |
55 |
95 |
急所ランク+1 |
中盤までの主力だがタマゴ技。終盤は威力不足 ダブルでは相手2体攻撃だが単体威力は27へ低下。 |
|
| ギガドレイン |
くさ |
60 |
100 |
HP吸収 |
はなびらのまいより威力は劣るがデメリットなし。 難点はPPが5であり、マシン技であること。 |
| 物理技 |
タイプ |
威力 |
命中 |
追加効果 |
| ヘドロばくだん |
どく |
90 |
100 |
毒30% |
タイプ一致技だが貴重なマシン技。 毒技の需要はあまりなく非推奨。 |
コンテスト考察
あまいかおり+粉コンボが使える。
4番手あまいかおりで妨害してからどくのこなで稼ぐのが理想。
最終更新:2026年08月06日 18:38