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モララー - (2010/10/29 (金) 21:12:38) の編集履歴(バックアップ)
アスキーアート
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 勉強の邪魔だから静かにしてくれる?
_φ___⊂)__ \_______________
/旦/三/ /|
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|愛媛みかん|/
2chでの歴史
「2チャンネルの良心」として2000年4月10日にデビューした、モナーにモラルを掛け合わせたキャラ。
作成者はまみまみさんだと伝えられる。
荒れるモナー板の良心として開発されたが、当然その理念が受け入れられる訳も無く
すぐに偽善者としての設定がつき、セクースネタも交えて叩かれまくり自虐的なキャラクターが確立。
そこからは荒らしやコテハン叩きすらマターリのネタになった。
以前は気が弱いキャラ・やられキャラとしての使い方がメインだったが、
現在ではシュールなギャグ、虐殺、ホモ・ヘンタイキャラとして主役、悪役等、幅広く使われている。
またノーマルなモナーに対し、ちょっと変なキャラとして位置付けされる時もある。
他には親父キャラの表現として使われる場合も。しかし良心的発言に使われる事なくなった。
誕生時に口癖として用意されていた「やめてやれよ!」も現在では殆ど見ることが
出来なくなっている。しかしモララー口調により生み出された「セクース」、「マターリ」などは
2ちゃん全土はおろかネット中に広まった。
その他忘れられた設定として「雌雄両性」(つーか相手次第でどっちにもなれる(藁))
というものがあり、セクースネタばかりでスレ進行できるほどヤリまくりキャラの時期もあった。
フェラーチョの元ネタになったのもその頃の過去スレである。
Goluahでの歴史
aki氏によって本体と共に作られたキャラクターの1つ。
Goluah!!内での設定として、2chの荒れようを悲観して2chを滅ぼし、
新たな世界を作るという考えの元でそれを実行しようとし、
他のAA達に止められるというボスキャラとして作られモララーというよりも
かなり神格化したキャラでモララエルに近かった。
初めの方はボスキャラと言うこともあり、技のミニガンの威力や裁きの光の性能が光った。
Ver.0.40の時に必殺技「JUDGEMENT」が装備されその性能の良さに惹かれた人もいたが、
Ver.0.80で威力が下げられた。しかしCGを使ったエフェクトが使われ見た目はかなり良くなった。
そしてVer.1.00でモララーとモララエルとして分離され仕様も大幅に変更された。
ダウンロード
本体に同梱されています。
基本データ
モララー |
HP |
前ダッシュ |
後ダッシュ |
空中ダッシュ |
ゲージ |
備考 |
1000 |
ラン |
ステップ |
- |
100%* |
オプションで2段ジャンプ |
モララエル |
HP |
前ダッシュ |
後ダッシュ |
空中ダッシュ |
ゲージ |
備考 |
1400 |
飛行 |
飛行 |
飛行 |
4ゲージ |
- |
オプション
項目 |
ポイント |
解説 |
ChainCombo |
5 |
チェーンコンボが有効になります |
Extra Attack |
3 |
特殊入力技が出せるようになります |
Auto Guard |
5 |
オートガード |
Guard Cancel |
3 |
ガード中にボタンを押すとG.カッターが出ます ゲージ0.5消費 |
G.Cutter + |
4 |
(G. カッター中に)↑or↓+どれか で追加入力技に派生します |
Chibasiri + |
3 |
地を這う何か の射程がのびます |
2nd-Step |
3 |
2段ジャンプができるようになります |
Stockable Gauge |
4 |
ゲージが最大3つまでストックできるようになります |
Minigun -Reloaded- |
6 |
ミニガン中に再びミニガンを出すことができるようになります |
Morarael Mode |
99 |
キャラクターが"モララエル"になります |
合計 |
20 |
|
解説(モララー)
戦術
ランとミニガン以外の性能はお世辞にも高いとは言えないが、攻撃力は高め。
ランの性能がいいので併せてバックステップも使いたくなるが、こちらはかなり使い勝手が悪いので注意しよう。
技解説
- ストライカー
- 相手キャラをホーミングして、G. カッターで攻撃。
解説(モララエル)
はじめに
モララエルはデフォキャラ唯一のボスモードとも言えるキャラクター。
ボスキャラとして、大変恵まれた性能を持つモララエルを撃破することは、Goluah!!の実力を測る恰好の判断材料になる。
腕に自身のある人は、チャレンジしてみよう。
技解説
- 立C
- 消えながらの突進。
- 相手をすり抜けることが出来るので、相手次第では高性能のめくり技にもなる。
- JC
- 羽根を広げて攻撃。判定がかなり強い。
- コンピュータはここまで極悪なことはしてこないが、(ダッシュ>JC)×nで永久コンボとなる。
- 投げ(空中投げ)
- 運送系の投げ。旧バージョンと違ってここからの追い討ちは出来なくなった。
- コンピュータは立Cやジャスティスソードの隙を攻めようとした所を返り討ちにしたり、空対空として使ったりしてくる。
- ジャスティスソード(ソード・オブ・ジャスティス)
- Aで通常殴り、Bで吹っ飛ばし、Cで中段攻撃という3種の攻撃を好きな順番で3連続で出せるというもの。
- Bで吹っ飛ばしても同技のキャンセルしか繋がらない。
- リーチがあり、ガードさせると距離が開くが、発動前後のスキが大きいので反撃されやすい。
- テトラグラマトン(エナジーアロー)
- 4発の高速ホーミング弾を撃つ。空中ガード不可。
- 避けるのは難しく、相殺も困難なので、出されたら動かずガードしきってしまうのが良い。
- ジャッジメント(デイ・オブ・ジャッジメント)
- まともに喰らうと600~700ダメージ。キャラによっては即死となるとんでもない威力。
- 空中ガード不可だが、ダメージを与えれば中断となるので、自分が空中にいるなら全力で潰しに行こう。
- 地上の時は全力でガード。無敵対空技を持っているなら潰すのもアリだが、失敗すると痛い。
- 空中攻撃やテトラグラマトンからも繋がる。要注意。
通常モララエル攻略
ジャスティスソードの前後を徹底的に攻める。
出だしが遅い所やガード後、隙の大きい所を狙ってコンボを決めるのが、撃破の大きな鍵となる。
但し、隙狙いの時は「途中止め>投げ」や「ディレイ出し」に注意。
また、リーチが長く、ガード後距離が開いてしまうので、機動力の低いキャラには厳しいかも知れない。
また、モララエルはダッシュして何も出さないまま落下することがよくあるので、
そんな状況になったら有難く投げを決めさせてもらおう(ただの落下・着地なので、コンボ狙いは逆襲に遭う可能性大)。
ぶち切れモララエル攻略
HPの自動回復量が異常な為、上記の方法では一生かかっても倒せない…。
以下のような方法でしか撃破は不可能と思われる。
- 3対1の多人数同時対戦で自キャラをしぃにし、コンピュータ操作の2人にモララエルを固めてもらい、その間にイレイサー99を出して当てる
- 永久コンボを決める
- dllやcellを改変する
- はくそリーナを追加しておき、ストーリーのentryファイルのモララエルと戦う記述を以下のものに変える
#vs
type 2
friend はくそリーナ 1 00000000000000000001001101111111
enemy モララー 1 00011111111111110000000000000000 +2
nowin
余談だが、かつてはデフォストーリーのぶち切れクリアが限界突破の条件ではないかと言われていたりした。
コンボ
基本コンボ
- JC>立A≫立B≫まわしげり≫屈B≫屈C≫G・カッター≫追加攻撃
- 飛び込みからの基本コンボ。
- シメの追加攻撃は画面端なら↓、それ以外なら↑で出そう。
- JC>立A≫立B≫まわしげり≫屈B≫屈C≫地を這う飛び道具
- この後相手が空中で暴れるのを読んで、G・カッターを重ねたり出来る。
応用コンボ
- JC>立B≫まわしげり≫屈B≫6C≫ミニガン≫ミニガン・リローデッド
- 3ゲージを全て使えばダメージは1000を超えるが、3ゲージ溜まる前に勝負が決していることが多い。
元ネタ
技名 |
元技 |
元キャラ |
レイプ |
百弐拾七式・葵花 |
KOF 八神庵 |
地を這う炎 |
烈風拳 |
餓狼 ギース・ハワード |
G. カッター |
ジェノサイドカッター |
KOF ルガール・バーンシュタイン |
モララエルの立C |
バニシングラッシュ |
KOF ルガール・バーンシュタイン |
Goluahストーリー等における設定 |
- |
KOF オロチ |