マルマイン
No.101 タイプ:[[でんき]] 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク
| 比較 | HP | 攻撃 | 防御 | 特殊 | 素早 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マルマイン | 60 | 50 | 70 | 80 | 140 | 400 |
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | じめん |
| いまひとつ(1/2) | でんき/ひこう |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | --- |
xxx
技考察
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| xxx | xx | xx | x | - | x |
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 解説 |
| xxx | xx | xx | x | - | x |
| 補助技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| xxx | xx | x | x | ||
型考察
先発型
レベル:50
確定技:10まんボルト/だいばくはつ/でんじは
選択攻撃技:
選択補助技:かげぶんしん/みがわり
確定技:10まんボルト/だいばくはつ/でんじは
選択攻撃技:
選択補助技:かげぶんしん/みがわり
先発に繰り出しでんじはを撒く。
第一世代では先発でんき対面となることが多く
マルマインミラーも珍しくない。
第一世代では先発でんき対面となることが多く
マルマインミラーも珍しくない。
GB対戦で電気対面をしたときはでんじは→かげぶんしんorだいばくはつが基本。マルマインミラーにおいては麻痺で痺れると不利となるため爆発で退場するか地面を控えて交代。
ポケスタ2ではかげぶんしんが弱体化しているため、みがわりも候補。でんじは無効となったことでうまく先手をとれれば有利をとれる。
対マルマイン
- 注意すべき点
- 対策方法
覚える技
レベルアップ
| 1st | 2nd | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ビリリダマ | マルマイン | ビリリダマ | マルマイン | |||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 35 | 95 | ノーマル | 物理 | 35 | |
| 1 | 1 | 9 | 9 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
| 17 | 17 | 17 | 17 | ソニックブーム | - | 90 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 22 | 22 | 23 | 23 | じばく | 130 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 29 | 29 | 33 | 34 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| 36 | 40 | 37 | 40 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 43 | 50 | 39 | 44 | だいばくはつ | 170 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技マシン
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技06 | どくどく | - | 85 | どく | 変化 | 10 | 2nd:技06 |
| 技09 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | 2nd:技15 |
| 技20 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | 2nd:教え |
| 技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | 2nd:技25 |
| 技30 | テレポート | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| 技31 | ものまね | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | 2nd:技32 |
| 技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| 技34 | がまん | - | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
| 技36 | じばく | 130 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技39 | スピードスター | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 2nd:技39 |
| 技40 | ロケットずつき | 100 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | 2nd:技44 |
| 技45 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
| 技47 | だいばくはつ | 170 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技50 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 秘05 | フラッシュ | - | 70 | ノーマル | 変化 | 20 |
第二世代技マシン
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技02 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技
| ク | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | 1st:技24 |
その他
| 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | 2ndビリリダマ:ポケモンセンターニューヨーク |
遺伝
| タマゴグループ 第二世代 |
性別不明(鉱物) |
| 性別 第二世代 |
ふめい |
| 進化条件 | ビリリダマ(Lv30)→マルマイン |
第二世代遺伝経路
タマゴ技なし
※第二世代マシン技は遺伝できるが教え技は不可
世代リンク
- 第二世代
- マルマイン
- 第三世代
- マルマイン