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第6話B「集結・雪国妖怪連合」(山村)

【作戦目的】
  • 勝利条件:敵の全滅
  • 敗北条件:鬼太郎が敗れる
  • 獲得人助けポイント:5(雪男背後の扉を"調査"。全雪国妖怪の妖気+20)

【配置】
  • 出撃:鬼太郎、子なき爺、砂かけ婆、ねずみ男(LV10)+3体(猫娘は出撃不可)
  • 味方増援:猫娘(牢屋前で"救助"、妖気UP+10)
  • 敵:雪ん子、大百足、泥田坊×3、百足×2、蝙蝠×3
  • 敵増援1:雪男、雪女(3ターン)
  • 敵増援2:泥田坊×3、蝙蝠(東エリアに氷柱破壊して侵入)
  • 敵増援3:百足×3、蝙蝠×2(北エリアに氷柱破壊して侵入)
  • 敵増援4:雪国合体妖怪(雪男、雪女、雪ん子撃破後)

雪ん子
属性 魔 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 1310 霊力 163 魔 びんた 移 1 240 0 0 ∞ +10
防御 98 移動 4 魔 けたぐり 移 1 260 0 0 ∞ 0
命中 151 回避 71 魔 冷気 移 ↑ 1~3 270 105 30 ∞ 0
装備 4 金 760 魔 雪ダマ 2~6 230 0 0 3 0

大百足
属性 土 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 2110 霊力 163 土 毒の牙 移 1 230 0 0 ∞ +10
防御 113 移動 5 土 巻き付き 移 ↑ 1 360 110 40 ∞ 0
命中 151 回避 41 土 体当たり 移 ↑ 1~2 270 0 30 ∞ 0
装備 4 金

泥田坊
属性 水 LV 11 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 800 霊力 170 水 わしづかみ 移 1 250 0 0 ∞ +10
防御 120 移動 3 水 泥弾 移 ↑ 1~3 230 0 40 ∞ 0
命中 140 回避 60
装備 3 金

百足
属性 土 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 660 霊力 153 土 毒牙 移 1 220 0 0 ∞ +10
防御 83 移動 4 土 噛み付き 移 ↑ 1~2 250 0 30 ∞ 0
命中 141 回避 31 土 巻き付き 移 ↑ 1 270 105 40 ∞ 0
装備 3 金

蝙蝠
属性 獣 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 290 霊力 153 獣 噛み付き 移 1 250 0 0 ∞ +10
防御 73 移動 3 獣 毒きり 移 2 230 0 0 3 +20
命中 131 回避 51 獣 超音波 ↑ 1~3 210 0 20 ∞ +30
装備 3 金 270

雪男
属性 魔 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 1510 霊力 223 魔 びんた 移 1 260 0 0 ∞ +10
防御 118 移動 3 魔 けたぐり 移 1 290 0 0 ∞ 0
命中 151 回避 46 魔 冷気 移 ↑ 1~3 310 105 30 ∞ 0
装備 4 金 760

雪女
属性 魔 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 1410 霊力 193 魔 びんた 移 1 240 0 0 ∞ +10
防御 103 移動 4 魔 けたぐり 移 1 260 0 0 ∞ 0
命中 161 回避 51 魔 冷気 移 ↑ 1~3 290 105 30 ∞ 0
装備 4 金 540 魔 吹雪 ↑ 2~4 310 110 50 ∞ 0

雪国合体妖怪
属性 魔 LV 10 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 4010 霊力 253 魔 びんた 移 1 320 0 0 ∞ +10
防御 133 移動 4 魔 けたぐり 移 1 360 0 0 ∞ 0
命中 171 回避 51 魔 吹雪 移 ↑ 1~2 410 110 30 ∞ 0
装備 4 金 2100

【攻略】
  • 百足・蝙蝠は1ターンから、泥田坊は2ターンから移動開始。一反木綿を囮にして柔らかい蝙蝠→百足→泥田坊の順に迎撃。
  • 牢屋エリア進入で増援1、大百足が移動開始。
  • 雪男、雪女、雪ん子は積極的に移動しない。

【備考】
  • 主な戦利品:雪国合体妖怪(厳選薬草)、雪男(超幽霊丸)、雪女(妖怪軟膏)、雪ん子(妖怪軟膏)、大百足(妖花の夜露)

→第7話「伏魔の迷宮秋芳洞」


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最終更新:2025年05月27日 16:37