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第12話B「決断の行方」 (海辺の村→海上)

【作戦目的】
  • 勝利条件:敵の全滅
  • 敗北条件:鬼太郎が敗れるまたは敵が家に隣接する
  • 人助けポイント:

【配置】
  • 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆、ぬりかべ+3体
  • 敵:ベナンガラン、水兵士×4、泥田坊×3、吸血蝙蝠×2
  • 増援1:泥田坊×4(泥田坊2体撃破、MAP北東肥溜め付近)
  • 増援2:水兵士×3(泥田坊説得または全滅後、MAP北東)
  • 増援3:ヴォジャーイ、水兵士×7(初期配置の敵全滅後にMAP南西)
  • 増援4:妖怪樹分身体×3(ヴォジャーイ撃破後、MAP南西)

ベナンガラン
属性 水 LV 24 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 3230 霊力 199 魔 吸血 移 1 430 0 0 ∞ +10
防御 179 移動 4 魔 体当たり 移 ↑ 1~2 480 110 40 ∞ 0
命中 183 回避 88
装備 4 金 680

水兵士
属性 水 LV 22 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 1410 霊力 243 水 剣 移 1 410 0 0 ∞ +20
防御 143 移動 4 水 けたぐり 移 1~2 510 0 0 ∞ 0
命中 166 回避 61
装備 3 金 680

泥田坊
属性 水 LV 23 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 920 霊力 206 水 わしづかみ 移 1 370 0 0 ∞ +10
防御 180 移動 3 水 泥弾 移 ↑ 1~3 350 0 40 ∞ 0
命中 164 回避 84
装備 3 金 770

吸血蝙蝠
属性 獣 LV 19 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 600 霊力 186 獣 噛み付き 移 1 380 0 0 ∞ +10
防御 116 移動 4 獣 毒きり 移 2 360 0 0 3 +20
命中 157 回避 77 獣 超音波 ↑ 1~3 370 0 20 ∞ +30
装備 3 金 350

ヴォジャーイ
属性 水 LV 24 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 8230 霊力 219 水 冷気 移 1 420 0 0 ∞ 0
防御 169 移動 4 無 落雷 移 ↑ 2~3 530 105 30 ∞ 0
命中 198 回避 93 水 吹雪 ↑ 2~4 630 120 50 ∞ 0
装備 5 金 1150

妖怪樹分身体
属性 草 LV 24 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 2030 霊力 189 草 吸血 移 ↑ 1~2 440 0 30 ∞ 0
防御 139 移動 3
命中 168 回避 63
装備 3 金 400


【攻略】
  • 敵は家に向かって進軍が第一優先なので積極的に攻撃していこう
  • 泥田坊説得で残りの泥田坊撤退
  • ヴォジャーイ体力30%以下で撤退してしまうがここのヴォジャーイは反撃思考が雑魚敵と同じく回避防御をしないので倒しやすい、選択でこっちにくると牛鬼と朧車が仲間にならなくなるのでなるべく倒して天狗の遠メガネを入手したい
【備考】
  • 主な戦利品:ベナンガラン(厳選薬草)ヴォジャーイ(天狗の遠メガネ)
  • 泥田坊・・・体力を30%以下にしてぬりかべで説得する。

→第13話A「望まれぬ結末」


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最終更新:2009年10月13日 17:01