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第21話C「希望の終着駅」(鬼太郎処刑場)

【作戦目的】
  • 勝利条件:敵の全滅
  • 敗北条件:・猫娘が敗れる・敵が鬼太郎の骨に隣接した場合・敵が目玉親父に隣接した場合→鬼太郎が敗れる

【配置】
  • 出撃:猫娘、子なき爺、砂かけ婆、ねずみ男、一反木綿、ぬりかべ+2体
  • 味方増援:鬼太郎(5ターン、妖気150)
  • 敵:大妖怪ギーガ、ドラキュラ、吸血鬼ラ・セーヌ、吸血鬼エリート、チー、ガイコツ曹長(LV42×3、LV41×7)
  • 敵増援1:殺人蝙蝠×4(敵2ターン)

大妖怪ギーガ
属性 無 LV 42 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 25410 霊力 323 無 びんた 移 1 660 0 0 ∞ +30
防御 323 移動 4 無 電撃 移 1 710 0 0 ∞ +10
命中 226 回避 91 無 目くらまし 移 ↑ 2~3 860 105 50 ∞ 0
装備 5 金 8100 無 落雷 M 1~5 910 120 0 5 0

ドラキュラ
属性 魔 LV 42 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 11410 霊力 343 魔 吸血 移 ↑ 1 710 105 40 ∞ 0
防御 233 移動 4 魔 引っ掻き 移 1 600 0 0 ∞ +10
命中 221 回避 121 魔 コウモリ 移 ↑ 1~3 670 0 50 ∞ 0
装備 5 金 1530 魔 大コウモリ ↑ 1~6 900 120 70 ∞ 0

吸血鬼ラ・セーヌ
属性 魔 LV 42 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 8910 霊力 323 魔 吸血 移 ↑ 1 670 105 20 ∞ 0
防御 223 移動 4 魔 コウモリ ↑ 1~5 560 0 30 ∞ 0
命中 216 回避 116 無 マシンガン 移 1~3 630 0 0 5 +10
装備 5 金 1620 無 マシンガン乱射 ↑ 1~4 830 120 50 5 +20

吸血鬼エリート
属性 魔 LV 42 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 8910 霊力 323 魔 吸血 移 ↑ 1 610 105 20 ∞ 0
防御 223 移動 4 魔 コウモリ 1~5 550 0 0 ∞ +10
命中 216 回避 116 無 催眠術 移 ↑ 1~3 590 0 30 ∞ 0
装備 5 金 1200 無 強化催眠 ↑ 1~4 810 120 50 ∞ +10

チー
属性 魔 LV 42 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 8410 霊力 273 魔 扇投げ 移 1~3 720 0 0 5 +20
防御 223 移動 5 魔 反物なぐり 移 ↑ 1 830 150 50 ∞ 0
命中 216 回避 111
装備 5 金 1440

ガイコツ曹長
属性 魔 LV 42 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 1710 霊力 253 魔 けたぐり 移 1 570 0 0 ∞ +10
防御 203 移動 3 魔 噛み付き 移 ↑ 1 590 0 20 ∞ 0
命中 206 回避 86 魔 骨飛ばし 1~4 630 0 0 2 -10
装備 3 金 540

殺人蝙蝠
属性 獣 LV 42 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 1110 霊力 243 獣 噛み付き 移 1 590 0 0 ∞ +10
防御 183 移動 4 獣 毒きり 移 2 570 0 0 3 +20
命中 201 回避 111 獣 超音波 ↑ 1~3 580 0 20 ∞ +30
装備 5 金 650

目玉親父
属性 無 LV 1 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 200 霊力 40 技がありません。
防御 40 移動 3
命中 100 回避 60
装備 3 金

【攻略】
  • 5ターンまで耐え切るだけ。
  • ガイコツ曹長は初めから、吸血鬼ラ・セーヌ、吸血鬼エリート、殺人蝙蝠は2ターンから、チーは3ターンから、ドラキュラは4ターンから移動。
  • 大妖怪ギーガ、ドラキュラ、吸血鬼ラ・セーヌ、吸血鬼エリート、チーは再生能力を持つ。5ターン目に妖気-DOWNで50に、撃退可能に。大妖怪ギーガも移動開始。

【備考】
  • 主な戦利品:大妖怪ギーガ(閻魔のタスキ)、ドラキュラ(ソーマの露)、吸血鬼ラ・セーヌ(超濃縮幽霊丸)、吸血鬼エリート(超濃縮幽霊丸)、チー(最高級ガマ油)
  • クリア後、猫娘が離脱。(装備品もそのままなくなる)

→第22話C「眠らない瞳・邪眼の繰り糸」


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最終更新:2008年11月13日 07:46