第9話「死闘!対決ぬらりひょん」(秋芳洞)
【作戦目的】
- 勝利条件:ぬらりひょんの撃破
- 敗北条件:鬼太郎が敗れる
【配置】
- 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆、一反木綿+2体
- 敵:ぬらりひょん、ダイダラボッチ目×2、ダイダラボッチ鼻、ダイダラボッチ口、ガイコツ×4、吸血蝙蝠×4、結界蝙蝠×4
- 味方増援:ねずみ男(2ターン、LV15、スポット参戦)
- 敵増援1:ガイコツ軍曹×2×2(目のエリア進入毎、LV17)
- 敵増援2:ガイコツ軍曹×1×2(鼻、口のエリアに進入時、LV17)
- 敵増援3:ガイコツ軍曹×3(不定期、北端にLV18)
- 敵増援4:結界蝙蝠(撃破後、増援位置を塞がずに敵ターンを迎える)
ぬらりひょん |
属性 |
魔 |
LV |
19 |
武器・技 |
射程 |
攻撃 |
妖気 |
霊力 |
弾数 |
補正 |
体力 |
6860 |
霊力 |
204 |
魔 |
こん棒 |
移 |
|
|
1 |
330 |
0 |
0 |
∞ |
+20 |
防御 |
210 |
移動 |
5 |
魔 |
コンクリート |
移 |
↑ |
|
1 |
380 |
0 |
50 |
∞ |
0 |
命中 |
176 |
回避 |
66 |
魔 |
乱れ投げ |
移 |
↑ |
M |
2~5 |
430 |
120 |
100 |
4 |
0 |
装備 |
5 |
金 |
1440 |
魔 |
ダイナマイト |
移 |
↑ |
|
1~5 |
580 |
110 |
50 |
∞ |
0 |
ダイダラボッチ目 |
属性 |
土 |
LV |
18 |
武器・技 |
射程 |
攻撃 |
妖気 |
霊力 |
弾数 |
補正 |
体力 |
3970 |
霊力 |
201 |
土 |
体当たり |
移 |
|
|
1 |
330 |
0 |
0 |
∞ |
+10 |
防御 |
151 |
移動 |
4 |
土 |
眼光 |
移 |
↑ |
|
1~2 |
370 |
0 |
10 |
∞ |
0 |
命中 |
157 |
回避 |
57 |
土 |
光線 |
|
↑ |
|
1~4 |
320 |
120 |
30 |
∞ |
0 |
装備 |
5 |
金 |
1800 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ダイダラボッチ鼻 |
属性 |
土 |
LV |
18 |
武器・技 |
射程 |
攻撃 |
妖気 |
霊力 |
弾数 |
補正 |
体力 |
4770 |
霊力 |
201 |
土 |
体当たり |
移 |
|
|
1 |
350 |
0 |
0 |
∞ |
+10 |
防御 |
151 |
移動 |
4 |
土 |
眼光 |
移 |
↑ |
|
1~2 |
370 |
0 |
10 |
∞ |
0 |
命中 |
157 |
回避 |
47 |
土 |
光線 |
|
↑ |
|
1~4 |
390 |
120 |
30 |
∞ |
0 |
装備 |
5 |
金 |
1710 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ダイダラボッチ口 |
属性 |
土 |
LV |
18 |
武器・技 |
射程 |
攻撃 |
妖気 |
霊力 |
弾数 |
補正 |
体力 |
4370 |
霊力 |
201 |
土 |
体当たり |
移 |
|
|
1 |
350 |
0 |
0 |
∞ |
+10 |
防御 |
151 |
移動 |
4 |
土 |
噛み付き |
移 |
|
|
1 |
390 |
0 |
0 |
∞ |
0 |
命中 |
152 |
回避 |
52 |
土 |
光線 |
移 |
↑ |
|
1~4 |
330 |
105 |
20 |
∞ |
0 |
装備 |
5 |
金 |
1800 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ガイコツ |
属性 |
魔 |
LV |
17 |
武器・技 |
射程 |
攻撃 |
妖気 |
霊力 |
弾数 |
補正 |
体力 |
610 |
霊力 |
168 |
魔 |
けたぐり |
移 |
|
|
1 |
280 |
0 |
0 |
∞ |
+10 |
防御 |
83 |
移動 |
3 |
魔 |
噛み付き |
移 |
↑ |
|
1 |
300 |
0 |
40 |
∞ |
0 |
命中 |
146 |
回避 |
41 |
魔 |
骨飛ばし |
|
↑ |
|
1~4 |
340 |
0 |
0 |
2 |
-10 |
装備 |
3 |
金 |
340 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
吸血蝙蝠 |
属性 |
獣 |
LV |
17 |
武器・技 |
射程 |
攻撃 |
妖気 |
霊力 |
弾数 |
補正 |
体力 |
540 |
霊力 |
168 |
獣 |
噛み付き |
移 |
|
|
1 |
320 |
0 |
0 |
∞ |
+10 |
防御 |
98 |
移動 |
4 |
獣 |
毒きり |
移 |
|
|
2 |
300 |
0 |
0 |
3 |
+20 |
命中 |
151 |
回避 |
71 |
獣 |
超音波 |
|
↑ |
|
1~3 |
310 |
0 |
20 |
∞ |
+30 |
装備 |
3 |
金 |
350 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
結界蝙蝠 |
属性 |
獣 |
LV |
16 |
武器・技 |
射程 |
攻撃 |
妖気 |
霊力 |
弾数 |
補正 |
体力 |
330 |
霊力 |
165 |
獣 |
噛み付き |
移 |
|
|
1 |
290 |
0 |
0 |
∞ |
+10 |
防御 |
85 |
移動 |
4 |
獣 |
毒きり |
移 |
|
|
2 |
270 |
0 |
0 |
3 |
+20 |
命中 |
135 |
回避 |
55 |
獣 |
超音波 |
|
↑ |
|
1~3 |
250 |
0 |
20 |
∞ |
+30 |
装備 |
3 |
金 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ガイコツ軍曹 |
属性 |
魔 |
LV |
18 |
武器・技 |
射程 |
攻撃 |
妖気 |
霊力 |
弾数 |
補正 |
体力 |
910 |
霊力 |
178 |
魔 |
けたぐり |
移 |
|
|
1 |
300 |
0 |
0 |
∞ |
+10 |
防御 |
108 |
移動 |
3 |
魔 |
噛み付き |
移 |
↑ |
|
1 |
320 |
0 |
20 |
∞ |
0 |
命中 |
156 |
回避 |
51 |
魔 |
骨飛ばし |
|
|
|
1~4 |
360 |
0 |
0 |
2 |
-10 |
装備 |
3 |
金 |
440 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【攻略】
- 長期戦。
- 安全に行くなら、撃破は目(東)→時計回りに進み南端で目(西)→結界北西で口→鼻→4隅の結界蝙蝠→ぬらりひょんの順番で。口と鼻が結界と柱の間に引っかかって移動できず、また、敵増援2の出現位置から離れているため、余裕を持って対応可能。
- 結界蝙蝠は積極的に攻撃しない。
- 目、鼻、口は10ターンから移動開始。
- ぬらりひょんと戦う頃には敵も妖気150なので注意。
- 結界解除前に味方ユニットが2人以下になると事実上クリアできなくなる。
【備考】
- 主な戦利品:ぬらりひょん(妖怪遠メガネ)、ダイダラボッチ目(霊布の護符(東)、妖怪染めタスキ(西))、ダイダラボッチ鼻(超濃縮幽霊丸)、ダイダラボッチ口(ソーマの露)
- クリア後、第10話冒頭で2週目以降ならぬらりひょんが仲間に。
- クリア後、第10話冒頭選択
<妖怪樹がいると思しき小笠原へ>→
第10話A「波乱の船出・流転の海路」
<悪魔の召還が予想される京都へ>→
第10話B「新たなる刺客」
最終更新:2025年05月27日 16:51