ガンダムサバーニャ

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*GN-010 ガンダムサバーニャ ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|交換ポイント|計算用サイズ| |42500|-|M|14350|160|29|28|31|7|A|B|B|-|B|-|M| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |GNピストルビット|4000|18|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |GNミサイル|3200|14|0|3~5|射撃|80|15|| |TRANS-AM起動|6500|45|10|3~5|特殊攻撃|90|5|マルチロック| |GNホルスタービット|5000|20|0|2~7|特殊射撃|90|5|| |BGCOLOR(#FFD700):狙撃|4000|25|0|-|MAP兵器|100|0|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |GNシールドビット|「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。|| |GNドライブ|毎ターンENを5%自動回復。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[ガンダムデュナメス]]|3|[[ケルディムガンダム]]|3|[[ダブルオークアンタ]]|4|[[ガンダムハルート]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[ガンダムデュナメス]]|3|[[ケルディムガンダム]]|3|[[ガンダムハルート]]| ***備考 -劇場版での乱れ撃ちっぷりが印象的な機体。ホルスタービットはファング系では一番威力が高く、覚醒兵器ではないため覚醒0のパイロットにも安心して任せられる。 -シールドビットの防御性能も高いので、囮役や反応に不安のあるパイロットの安全な育成にも使える。 -ただ、ライルが得意とする技能の一つであるガン=カタはやっぱり再現してもらえなかったため射程1が穴となっている。格闘武器はシールドビットで無効化出来ないので囮役に使うときは注意。 -TRANS-AM起動は単体とマルチロックで演出が全く異なる。単体はライフルビット連射から零距離ピストルで〆、マルチロックは全ビットを展開して極太ビーム照射。 -前身のケルディムと比較すると、マルチロック武装を得た代わりに射程5~9の狙撃を失った。位置取りの感覚には若干注意しよう。 -GNドライブはハルートと同じく前のを引き継いでいるため新型ではない -遠距離戦闘適応がのる。
*GN-010 ガンダムサバーニャ ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |42500|725|M|14350|160|29|28|31|7|A|B|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |GNピストルビット|4000|18|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |GNミサイル|3200|14|0|3~5|射撃|80|15|| |TRANS-AM起動|6500|45|10|3~5|特殊攻撃|90|5|LOCK3| |GNホルスタービット|5000|20|0|2~7|特殊射撃|90|5|| |BGCOLOR(#FFD700):狙撃|4000|25|0|-|MAP兵器|100|0|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |GNシールドビット|「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。|| |GNドライブ|毎ターンENを5%自動回復。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[ガンダムデュナメス]]|3|[[ケルディムガンダム]]|3|[[ダブルオークアンタ]]|4|[[ガンダムハルート]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[ガンダムデュナメス]]|3|[[ケルディムガンダム]]|3|[[ガンダムハルート]]| ***備考 -劇場版での乱れ撃ちっぷりが印象的な機体。ホルスタービットはファング系では一番威力が高く、覚醒兵器ではないため覚醒0のパイロットにも安心して任せられる。 -シールドビットの防御性能も高いので、囮役や反応に不安のあるパイロットの安全な育成にも使える。 -ただ、ライルが得意とする技能の一つであるガン=カタはやっぱり再現してもらえなかったため射程1が穴となっている。格闘武器はシールドビットで無効化出来ないので囮役に使うときは注意。 -TRANS-AM起動は単体とマルチロックで演出が全く異なる。単体はライフルビット連射から零距離ピストルで〆、マルチロックは全ビットを展開して極太ビーム照射。 -前身のケルディムと比較すると、マルチロック武装を得た代わりに射程5~9の狙撃を失った。位置取りの感覚には若干注意しよう。 -GNドライブはハルートと同じく前のを引き継いでいるため新型ではない -遠距離戦闘適応がのる。

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