一般、普通:Lv99まで平均的に成長する(Lv50まで3、Lv51から4、Lv93から5)
早熟:序盤は高く、終盤低くなる
晩年:序盤は低く、終盤高くなる
平穏:Lv99まで平均的に成長するが、普通よりペースは遅い
変異:Lv99まで1~9のランダム成長
超早熟:早熟と同じパターンだが、高低差がもっと激しい
超晩年:晩年と同じパターンだが、高低差がもっと激しい
特殊:普通とほぼ同じだが伸び幅が大きい、マイキャラ専用(Lv20まで3、Lv21から4、Lv75から5、Lv98&99は6)
※合計上昇値は350、特殊のみ400
普通 | 早熟 | 晩年 | 平穏 | 変異 | 超早熟 | 超晩年 | 特殊 | |
Lv1~10 | 3 | 5 | 2 | 1 | 3 | 5 | 1 | 3 |
Lv11~20 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 4 | 3 | 3 |
Lv21~30 | 3 | 1 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Lv31~40 | 3 | 1 | 5 | 3 | 3 | 1 | 6 | 4 |
Lv41~50 | 3 | 1 | 6 | 3 | 3 | 1 | 7 | 4 |
Lv51~60 | 4 | 6 | 2 | 5 | 4 | 7 | 1 | 4 |
Lv61~70 | 4 | 6 | 3 | 5 | 4 | 6 | 2 | 4 |
Lv71~80 | 4 | 5 | 3 | 5 | 4 | 4 | 3 | 5 |
Lv81~90 | 4 | 4 | 4 | 5 | 4 | 3 | 4 | 5 |
Lv91~99 | 5 | 4 | 4 | 5 | 4 | 2 | 5 | 5 |
トータル | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 400 |
なお小数点は四捨五入しているため毎回同じ数値で上がるわけではなく、まれに1~2の誤差がある。
変異はレベル毎に上昇値が+1~9の範囲で決まっており、上記はLv10句切りで平均化している。急に+8とかなることもあるので驚かないように。
普通 | 早熟 | 晩年 | 平穏 | 変異 | 超早熟 | 超晩年 | 特殊 | |
Lv10まで | 27 | 42 | 18 | 14 | 26 | 48 | 9 | 27 |
Lv20まで | 57 | 74 | 47 | 38 | 57 | 85 | 39 | 57 |
Lv30まで | 87 | 88 | 86 | 63 | 85 | 110 | 79 | 97 |
Lv40まで | 117 | 98 | 135 | 88 | 116 | 120 | 139 | 137 |
Lv50まで | 147 | 108 | 194 | 110 | 145 | 130 | 209 | 177 |
Lv60まで | 187 | 168 | 209 | 158 | 183 | 201 | 219 | 217 |
Lv70まで | 227 | 223 | 230 | 203 | 227 | 260 | 238 | 257 |
Lv80まで | 267 | 273 | 260 | 248 | 269 | 301 | 267 | 303 |
Lv90まで | 307 | 314 | 301 | 300 | 310 | 333 | 306 | 353 |
Lv99まで | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 400 |
同レベルでの最大値を赤、最低値を青で表している。 平穏型は「超・超晩年」ともいえるくらいに他の型に比べて低い時期が続くため、特に留意したいところ。
大きく分けてAI、一般、万能、射撃系、格闘系、守備系、NT系、艦長系、通信系、操舵系、整備系、非戦闘系の12タイプ。
AI、一般、通信等の戦艦クルー系や非戦闘系以外はさらにそれぞれ数値ぼ振り分けが異なるA、B、C3種類に分かれる。
主に伸びやすい系統の目安。LvUP時に振られるステータスは毎回違うので、ロードを繰り返せばある程度自分好みのステータスに成長させることが可能。
覚醒していないキャラは覚醒に能力が割り振られる事はない。その分他の能力が伸びやすいため、覚醒武器を持たない機体に乗せるなら未覚醒キャラの方が強い場合も多い(もちろん素の能力やアビリティ次第だが)。
なお前作ワールドとは異なり、配属ポジションによる振り分けタイプの補正は無い。
詳細の数値は公式攻略本を参照のこと。
性格の種類は、標準、軟弱、勝気、冷静、激情、強化、狂気、平穏、厭戦、ゼロの10タイプに分かれる
ワールドから性格表記が変わり、強気→勝気、弱気→軟弱、普通→標準に(狂気や冷静はそのまま)
プロフィール画面等で最初から弱気ゲージスタートの人は厭戦になってる
性格によってテンションゲージが異なる
MPの上限は一律400、ステージ開始直後のMPは半分の200スタートになる
性格 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 |
標準 | ||||||||||||||||||||
勝気 | ||||||||||||||||||||
軟弱 | ||||||||||||||||||||
冷静 | ||||||||||||||||||||
激情 | ||||||||||||||||||||
強化 | ||||||||||||||||||||
厭戦 | ||||||||||||||||||||
狂気 | ||||||||||||||||||||
平穏 | ||||||||||||||||||||
ゼロ |
勝気 OPのパワーシリンダーを装着
強化 ガンダムデルタカイに搭乗
狂気 OPのオリジンジェネレーション・メモリーを装着
ゼロ ウイングガンダムゼロ、ガンダムエピオン、ウイングガンダムゼロ(EW)、ガンダムエピオン(EW)に搭乗