「練習用ページ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
練習用ページ - (2012/12/26 (水) 00:00:08) の1つ前との変更点
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&topicpath(top=SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 攻略Wiki)
-ゲーム中に登場するユニットの一覧です。
-&size(15){''ここは練習用のページであり、テンプレではありません。ユニットのテンプレとして使うものはユニットページの下部に設置されていますのでそちらをご利用ください。''}
***編集ルール
-機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。
-リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。
-英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。
-ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。
(携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。)
-以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。
-&size(15){''備考欄以外のコメント記述''};
-&size(15){''本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等)''}
-&size(15){''強引な機体擁護''}
-&size(15){''内容の重複''}
-&size(15){''あまりにも長い解説''}
-&size(15){''曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc)''}
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*テンプレ
----
//セレクトでプロフィールを開いても型式番号が無い機体は、機体名の下に ※型式番号不明
*型式番号 機体名
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|||||||||||||||
//|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|編集見比べ用
-変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|||||||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|>|>| |BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|~|~|~||||||||||||
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|BGCOLOR(#FFD700):MAP兵器名|||0|MAP|MAP|100|0||
//|名前|威力|EN|MP|射程|属性|命中|CRI|備考|編集見比べ用
//マルチロック機能の武装は備考に LOCK3 を記入してください(ユニットは3のみ)。
//水中適性×等のものは備考に記入してください。
-変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
||||
//|なし|-||
//ゲーム上△で切り替わる吹き出しはすべて効果欄に入ります。備考にEN消費を載せる場合も、効果欄から削除せずに載せてください。
//アビリティ一覧の編集画面からコピーすると楽になります(リンク用にアビリティ名がついているので外してコピーしてください)。
//脱出機能・パージ可能機体のあるユニットは、脱出・パージした後に出現するユニット名がわかるリンク([[機体名]])を備考欄に付けてください。また、脱出・パージしたユニットが個別ページと異なる場合は同ページ内に編集してください。
//変形等によりアビリティが変化する場合、武装のように二段表示
//|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
//|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
//||||
//|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
//|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
//||||
//開発元を消さないでください。関連タイトル・その他から開発元になる物がわかります。
//開発元はユニットコレクションの○開発を確認すると正確に編集できます。
***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
***開発元(ガンダム等)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
//設計元を消さないでください。不明の場合も消さないでください。
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[機体名A]]|[[機体名B]]|
//|>|CENTER:設計不可|
//ユニットリストの図鑑欄に■がついてる場合は設計不可能を意味しますので上のを使ってください。ゲームの表示が間違っていない限り設計不可のはずです。
//機体がグループとして複数ある場合は改行&br()で編集するとよさそうです。
//設計はユニットコレクションの□設計を確認すると正確に編集できます。
//わからない場合は左メニューの開発に記載されているものを『書き込んで下さい』。
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|-|[[機体名]]|-||-||-||
//不明な場合は消さずに残してください。
//全ステージを通して捕獲不能な場合、捕獲不可としてください。
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|||||
//ユニットデータを見ても登場作品の詳細が無い事が多いため、登場作品がわかる方はお願いします。登場作品が複数の場合は、オーバーワールドでタイトルが確立されているものを先頭に、その他登場作品を後ろにしてください(例:-登場作品『機動戦士ガンダムUC』、『機動戦士Zガンダム』、『機動戦士ZZガンダム』他)。
//分類がゲームやその他になるものは、登場タイトルの後ろにオーバーワールドでどちらに入っているかの記述を。
***備考
-
//編集ルールにちゃんと「英数文字は必ず半角で統一」と書かれているのに、未だに全角英数文字を使う困った人がいるようです。
//決められたルールはちゃんと守りましょう。
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*備考
----
※下記は練習用に書いて試してるので消さずにおいてください。
各所で使われてる色と色見本
|BGCOLOR(#DDFFFF):開発元|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先A|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先B|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先C|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先D|h
|BGCOLOR(#FFFFEE):|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|BGCOLOR(#FFD700):MAP兵器名|||0|MAP|MAP|100%|0%||
|BGCOLOR(#CCECFF):名前|BGCOLOR(#CCECFF):効果|
|BGCOLOR(#DDFFFF):DDFFFF開発元|
|BGCOLOR(#FFDDFF):FFDDFF開発先ABCD|
|BGCOLOR(#FFFFEE):FFFFEE左側本機用ベージュ|
|BGCOLOR(#EEEEFF):EEEEFF形態名|
|BGCOLOR(#EEEECC):EEEECC COSTEXPSIZE|
|BGCOLOR(#FFCCFF):FFCCFF HPEN宇空地水上水中|
|BGCOLOR(#CCECFF):CCECFF攻防機移名前効果|
|BGCOLOR(#FFD700):FFD700MAP兵器名|
wiki調べの色
|BGCOLOR(#0067C0):青|
|BGCOLOR(#A757A8):紫|
|BGCOLOR(#AFDFE4):水色|
|BGCOLOR(#008000):緑|
|BGCOLOR(#ED1A3D):赤|
|BGCOLOR(#FFD400):黄|
|BGCOLOR(#F8ABA6):ピンク|
|BGCOLOR(#f39800):オレンジ色|
BGカラーにむいてる?
|BGCOLOR(#0000FF):青|
|BGCOLOR(#EE82EE):紫|
|BGCOLOR(#00FFFF):水色|
|BGCOLOR(#00FF00):緑|
|BGCOLOR(#FF0000):赤|
|BGCOLOR(#FFFF00):黄|
|BGCOLOR(#FFC0CB):ピンク|
|BGCOLOR(#FF7700):オレンジ色|
赤~黄色グラデーション
|BGCOLOR(#FF0000):オレンジ色赤|
|BGCOLOR(#FF1100):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF2200):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF3300):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF4400):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF5500):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF6600):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF7700):オレンジ色ここ|
|BGCOLOR(#FF8800):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF9900):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFAA00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFBB00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFCC00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFDD00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFEE00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFFF00):オレンジ色黄色|
----
----
***射程範囲
&lightbox(http://www32.atwiki.jp/generation-overworld?cmd=upload&act=open&pageid=1300&file=%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9.png,link=image,title=ホワイトベース)
----
-ワールドツアー [[A1>ガンダム大地に立つ]] / [[A2>ガンダム強奪]] / [[A3>戦いを呼ぶもの]] / [[A4>東方は赤く燃えている]] / [[A5>宇宙海賊]] / [[A6>宇宙要塞アンバット]] / [[AEX>落ちてきた要塞]] [[B1>双子座という名のMS]] / [[B2>ウィルゲム離陸]] / [[B3>宇宙に降る星]] / [[B4>Loreleiの海]] / [[B5>ガンダム鹵獲作戦]] / [[B6>ローエングリンを討て]] / [[BEX>二つの閃光]] [[C1>ソロモンの悪夢]] / [[C2>アレルヤ奪還作戦]] / [[C3>月に鳥が舞った]] / [[C4>暁の宇宙へ]] / [[C5>ダカールの日]] / [[C6>ダブルオーの声]] / [[CEX>狙われた天使]] [[D1>駆け抜ける嵐]] / [[D2>月光蝶]] / [[D3>宇宙を駆ける]] / [[D4>鋼鉄の7人]] / [[D5>月はいつもそこにある]] / [[D6>地球SOS!大進撃シャッフル同盟!]] / [[DEX>叫びの宇宙]] [[FINAL>重力への特攻]]
-ワールドコア [[CORE1>バルバドロ(シナリオ)]] / [[CORE2>ニューラルベース]] / [[CORE3>ファイヤーウォール]] / [[CORE4>ジェネレーションシステム]] / [[CORE FINAL>アプロディア(シナリオ)]]
-オーバーワールド [[HELL LAST>蘇る遺跡]] / [[HELL1>悪夢再び]] / [[HELL2>弩級回路]] / [[HELL3>英雄なる戦慄]] / [[HELL4>隠された過去]]
----
-MAP兵器はMPを消費しない。
-すべてのMAP兵器は命中率100%。
**S・M・Lサイズ
a案&br()
||||||CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):特殊効果|BGCOLOR(#ffffcc):武装威力|BGCOLOR(#ffffcc):消費EN|BGCOLOR(#ffffcc):登場ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):ブレイク詳細|BGCOLOR(#ffffcc):備考|
|[[ジムスナイパー]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|なし|なし||
|[[ヒルドルブ]]|焼夷榴弾|&color(red){なし}|4000|25|なし|なし||
|[[ゲルググJ]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|初期配置|MAP兵器所持|
|[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|&color(red){なし}|15000|120|[[C1>ソロモンの悪夢]]|OVER IMPACT|MAP兵器不所持|
|[[ズサン]]|全弾発射|&color(red){なし}|9000|70|[[C-EX>狙われた天使]]&br()[[D2>月光蝶]]|初期配置&br()初期配置|3機小隊の中央のみ所持|
b案&br()
|BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):特殊効果|BGCOLOR(#ffffcc):武装威力|BGCOLOR(#ffffcc):消費EN|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:登場ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):敵軍時MAP兵器の有無|BGCOLOR(#ffffcc):備考|
||||||CENTER:|CENTER:||c
|[[ジムスナイパー]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|-|-||
|[[ヒルドルブ]]|焼夷榴弾|&color(red){なし}|4000|25|-|-||
|[[ゲルググJ]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|[[A-EX>落ちてきた要塞]]初期配置|○||
|[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|&color(red){なし}|15000|120|[[C1>ソロモンの悪夢]]・OVER IMPACT|×||
|[[ズサン]]|全弾発射|&color(red){なし}|9000|70|[[C-EX>狙われた天使]]初期配置&br()[[D2>月光蝶]]初期配置|○|3機小隊の中央のみ所持|
c案:ステージに登場するのが前提。出てないものは隠す。改行でコンパクトにまとめる。多段構成で統合の活用。
|BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):特殊&br()効果|BGCOLOR(#ffffcc):武装&br()威力|BGCOLOR(#ffffcc):消費&br()EN|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:登場&br()ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):詳細|BGCOLOR(#ffffcc):MAP&br()兵器|BGCOLOR(#ffffcc):備考|
||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|[[ジムスナイパー]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|-|-|-||
//|[[ヒルドルブ]]|焼夷榴弾|&color(red){なし}|4000|25|-|-|-||
|[[ゲルググJ]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|初期配置|○||
|[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|&color(red){なし}|15000|120|[[C1>ソロモンの悪夢]]|OVER IMPACT|×||
|[[ズサン]]|全弾発射|&color(red){なし}|9000|70|[[C-EX>狙われた天使]]|初期配置|○&br()×|中央3機&br()その他6機|
|~|~|~|~|~|[[D2>月光蝶]]|初期配置|○||
b案時のステージの表し方&br()
[[A1>ガンダム大地に立つ]]初期配置&br()
[[B1>双子座という名のMS]]・BRAEAK1&br()
[[C1>ソロモンの悪夢]]・CHALLENGE1&br()
[[D1>駆け抜ける嵐]]・BREAK2&br()
[[コア1>バルバドロ(シナリオ)]]・CHALLENGE2&br()
[[ツアーFINAL>重力への特攻]]・OVER IMPACT&br()
[[オーバー1>蘇る遺跡]]初期配置&br()
[[情報提供用コメントフォーム]]にて出た案を基にまとめてみました。どっちがいいでしょうか。別案もあればどうぞ。細かい編集方法なども指示をいただけると助かります。&br()
個人的にはb案がいい。&br()ちなみにもう一つ欄を増やすのは流石に長すぎるのでやめた方がいいと思います。
----
追記。&br()
[[MAP兵器一覧]]の下にくっつけるor新規ページ作成するならこんな感じになる。
(たぶん下にくっつける。
***敵軍時MAP兵器所持機体一覧
|CENTER:|CENTER:||||CENTER:||c
|BGCOLOR(#ffffcc):ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):ブレイク詳細|BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):武装&br()威力|BGCOLOR(#ffffcc):MAP兵器&br()有無|BGCOLOR(#ffffcc):備考|
|[[A2>ガンダム強奪]]|BREAK TRIGGER1|[[アグリッサ]]|プラズマフィールド|120|○|ENダメージ|
|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|初期配置|[[ゲルググJ]]|狙撃|4000|○||
|[[C1>ソロモンの悪夢]]|OVER IMPACT|[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|15000|×||
|[[C-EX>狙われた天使]]|初期配置|[[ズサン]]|全弾発射|9000|○|中央3機&br()その他6機|
|[[D2>月光蝶]]|初期配置|~|~|~|○|~|
+ステージ順にしたほうが有用な表になるので順序換え。ワールドツアー⇒ワールドコア⇒オーバーインパクトの順。
+特殊効果と消費EN削除。いらないよね?効果は備考にちょい書きで。
+「敵軍時MAP兵器所持機体一覧」という見出しにセンスを感じない。もっと分かりやすい見出しありませんか?
+そもそも所持機体のみ表示して持ってない機体書いた方がシンプルでいい?(×の機体はそもそも載せない)&br()「登場するけど所持してない」という情報が欠落するからいる?
+本筋と関係ないけどズサン誤解してる人が多いかも。○●○ ○●○ ○●○ と並んでて●がMAP兵器所持機体。&br()中央3機だと○○○ ●●● ○○○と誤解される。3機小隊の中央のみ所持も「小隊」がイミフなら使えない。いい表現はないものか。
テンプレ&br()
|ステージ|ブレイク|機体名|武器名|威力|○or×|備考|
//||||||||
ステージの表し方&br()
[[A1>ガンダム大地に立つ]]&br()
[[B1>双子座という名のMS]]&br()
[[C1>ソロモンの悪夢]]&br()
[[D1>駆け抜ける嵐]]br()
[[コア1>バルバドロ(シナリオ)]]&br()
[[ツアーFINAL>重力への特攻]]&br()
[[オーバー1>蘇る遺跡]]&br()
//初期配置
//BREAK TRIGGER1
//BREAK TRIGGER2
//CHALLENGE MISSION1
//CHALLENGE MISSION2
//OVER IMPACT
----
**ダメージ比較
//-攻撃側
//--武装POW:4000、攻撃力:33、覚醒値:5、テンション:普通
//-防御側
//--防御力:30、守備値:30、覚醒値:10、テンション:普通
-基本ダメージ:4000での比較
//--使用武装の属性は効果が発生するもの
//---全属性の場合、連射・拡散は除く(連射は乱数でダメージにバラつきがあるため・拡散は相手のサイズによってダメージが変化するため)
//-アビリティのステータス上昇値なども計算に加味する・備考に表記
//-属性が必殺技・発生条件に超強気以上の場合、下にテンションによって上昇したダメージ値を表記
//--発生条件にクリティカル・スーパークリティカルも同様に表記
#region(ダメージUP)
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:&bold(){ダメージUP}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):属性|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):ダメージ比較|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):備考|
|[[共振]]|テンションが超強気以上|CENTER:覚醒系|CENTER:+5%|CENTER:5040|覚醒値+20|
|[[逆襲]]|反撃時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[強襲]]|クリティカル発生時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400&br()(7380)|クリティカル|
|[[ベテラン]]|LV20以上のユニットに搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[一点突破]]|防御アビリティ発生時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[感性]]|テンションが超強気以上|CENTER:BEAM系|CENTER:+10%|CENTER:6356|攻撃力+20|
|[[ホウセンカ]]|反撃時|CENTER:射撃系|CENTER:+10%|CENTER:5500|威力+1000|
|[[オペレーションメテオ]]|支援なし時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:5500|威力+1000|
|[[カテゴリーF]]|同アビリティ保持キャラ支援時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[スーパーコーディネイター]]|常時発動|CENTER:特殊射撃|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[単独行動]]|支援なし時|CENTER:全武装|CENTER:+12%|CENTER:4480||
|[[協力]]|支援参加時|CENTER:全武装|CENTER:+12%|CENTER:4480||
|[[バーサーカー]]|常時発動|CENTER:格闘系・必殺技|CENTER:+15%&br()(+30%)|CENTER:4600&br()(5200)|ユニットに特定アビリティ・OPがある場合|
|[[怒れる瞳]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+20%|CENTER:4800&br()(7927)|残りHPでクリティカル発生上昇|
|[[流派東方不敗]]|常時発動|CENTER:格闘系・必殺技|CENTER:+25%|CENTER:5000||
|[[極み]]|スーパークリティカル発生時|CENTER:格闘系・電撃系|CENTER:+30%|CENTER:5778&br()(10299)|攻撃力+5&br()スーパークリティカル|
|[[約束]]|ガンダム系と戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+40%|CENTER:5600||
|[[蒼い死神]]|ニュータイプ系パイロットと戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+40%|CENTER:5600||
|[[集中力]]|ピンポイント攻撃時|CENTER:全武装|CENTER:+100%|CENTER:8000||
#endregion
#region(威力UP)
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:&bold(){威力UP}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):属性|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):ダメージ比較|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):備考|
|[[近距離戦闘適応]]|格闘系ユニット搭乗時|CENTER:格闘系|CENTER:+500|CENTER:4500||
|[[直感]]|サイコミュ系ユニット搭乗時|CENTER:覚醒系|CENTER:+500|CENTER:4500||
|[[遠距離戦闘適応]]|射撃系ユニット搭乗時|CENTER:射撃系|CENTER:+500|CENTER:4500||
|[[スーパーパイロット]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+500|CENTER:4500&br()(6300)|残りHPが1%|
|[[切り裂きエド]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[キング・オブ・ハート]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[クィーン・ザ・スペード]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[クラブ・エース]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[ジャック・イン・ダイヤ]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[ブラック・ジョーカー]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[奇抜]]|常時発動|CENTER:電撃系・火炎系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[ハイパーモード]]|テンションが超強気以上|CENTER:必殺技|CENTER:+1000|CENTER:5000&br()(6000)|超強気|
|[[明鏡止水]]|テンションが超強気以上|CENTER:必殺技|CENTER:+1000|CENTER:5000&br()(6000)|超強気|
|[[強化人間]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
|[[空間認識能力]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
|[[サイキッカー]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
|[[シャアの再来]]|レッド系搭乗時|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:7511|攻撃力+20|
|[[人工ニュータイプ]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
|[[ニュータイプ]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
#endregion
#region(攻撃力UP)
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:&bold(){攻撃力UP}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):属性|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):ダメージ比較|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):備考|
|[[ルーキー]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+1|CENTER:4089||
|[[チームワーク]]|リーダーユニット時|CENTER:全武装|CENTER:+10|CENTER:4889||
|[[影の軍神]]|マスターユニット時|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[黒い三連星]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[好戦]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[スターダストナイツ]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[デスゲイルズ]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[闘将]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[トライスター]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[赤い彗星]]|レッド系搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[暗黒の破壊将軍]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333&br()(6133)|覚醒+15&br()覚醒系|
|[[インビジブル・ナイツ]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[海賊]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[戦闘神]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333&br()(6133)|覚醒+15&br()覚醒系|
|[[ファントムスイープ]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[ロシアの荒熊]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[ガンプラマイスター]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422&br()(6133)|攻撃力+24&br()特定ユニット|
|[[豪傑]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422||
|[[工作員]]|水陸両用系ユニット搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422||
|[[ジオンの魂]]|ジオン系ユニット搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422||
|[[戦場の女神]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422&br()(6133)|攻撃力+24&br()特定ユニット|
|[[歴戦の勇士]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422&br()(6133)|攻撃力+24&br()特定ユニット|
|[[青い巨星]]|地上での戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[白い狼]]|宇宙での戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[真紅の稲妻]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[白狼]]|宇宙での戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[不可能を可能にする男]]|HPが50%未満|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[白い悪魔]]|ガンダム系搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+25|CENTER:6222||
|[[底力]]|HPが50%未満|CENTER:全武装|CENTER:+25|CENTER:6222||
|[[幻の撃墜王]]|XLサイズ以上のMSに搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+30|CENTER:6667||
|[[イノベイター]]|テンションが超強気以上|CENTER:全武装|CENTER:+20%(+7)|CENTER:4622&br()(5547)|覚醒+20&br()覚醒系|
|[[精神感応]]|テンションが超強気以上|CENTER:全武装|CENTER:+20%(+7)|CENTER:4622||
|[[炎のモビルスーツ乗り]]|テンションが超強気以上|CENTER:全武装|CENTER:+20%(+7)|CENTER:4622||
#endregion
**属性別対応アビリティ
#region(各属性)
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):UP分類|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):属性|
|~|~|~|~|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):射撃系|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):連射系|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):拡散系|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):格闘系|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):電&br()撃|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):火&br()炎|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):覚醒系|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):必&br()殺&br()技|
|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):射&br()撃|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):B&br()E&br()A&br()M&br()射&br()撃|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):貫&br()通&br()B&br()E&br()A&br()M|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):特&br()殊&br()射&br()撃|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):連&br()射|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):B&br()E&br()A&br()M&br()連&br()射|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):拡&br()散|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):B&br()E&br()A&br()M&br()拡&br()散|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):格&br()闘|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):B&br()E&br()A&br()M&br()格&br()闘|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):特&br()殊&br()格&br()闘|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):覚&br()醒|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):特&br()殊&br()覚&br()醒|~|
||CENTER:||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|c
|[[極み]]|攻撃力UP&br()ダメージUP|スーパークリティカル発生時|+5&br()+30%|||||||||○|○|○|○|||||
|[[シャアの再来]]|攻撃力UP&br()威力UP|レッド系搭乗時|+20&br()+1200||||||||||||||○|○||
|[[感性]]|攻撃力UP&br()ダメージUP|テンションが超強気以上|+20&br()+10%||○|○|||○||○||○|||||||
|[[近距離戦闘適応]]|威力UP|格闘系ユニット搭乗時|+500|||||||||○|○|○|○|||||
|[[直感]]|威力UP|サイコミュ系ユニット搭乗時|+500||||||||||||||○|○||
|[[遠距離戦闘適応]]|威力UP|射撃系ユニット搭乗時|+500|○|○|○|○|○|○|○|○|||||○||||
|[[切り裂きエド]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[キング・オブ・ハート]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[クィーン・ザ・スペード]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[クラブ・エース]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[ジャック・イン・ダイヤ]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[ブラック・ジョーカー]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[奇抜]]|威力UP|常時発動|+1000||||||||||||○|○||||
|[[ハイパーモード]]|威力UP|テンションが超強気以上|+1000||||||||||||||||○|
|[[明鏡止水]]|威力UP|テンションが超強気以上|+1000||||||||||||||||○|
|[[強化人間]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[空間認識能力]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[サイキッカー]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[シャアの再来]]|威力UP|レッド系搭乗時|+1200||||||||||||||○|○||
|[[人工ニュータイプ]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[ニュータイプ]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[オペレーションメテオ]]|威力UP&br()ダメージUP|支援なし時|+1000&br()+10%|○|○|○|||○||○|○|○|||||||
|[[ホウセンカ]]|威力UP&br()ダメージUP|反撃時|+1000&br()+10%|○|○|○|○|||||||||||||
|[[共振]]|ダメージUP|テンションが超強気以上|+5%||||||||||||||○|○||
|[[スーパーコーディネイター]]|ダメージUP|常時発動|+10%||||○|||||||||||||
|[[バーサーカー]]|ダメージUP|常時発動|+15%|||||||||○|○|○|||||○|
|[[流派東方不敗]]|ダメージUP|常時発動|+25%|||||||||○|○|○|||||○|
#endregion
#region(全属性)
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):UP分類|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):全属性|
||CENTER:||>|CENTER:|c
|[[ルーキー]]|攻撃力UP|常時発動|+1|○|
|[[チームワーク]]|攻撃力UP|リーダーユニット時|+10|○|
|[[影の軍神]]|攻撃力UP|マスターユニット時|+12|○|
|[[黒い三連星]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[好戦]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[スターダストナイツ]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[デスゲイルズ]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[闘将]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[トライスター]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[赤い彗星]]|攻撃力UP|レッド系搭乗時|+15|○|
|[[暗黒の破壊将軍]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[インビジブル・ナイツ]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[海賊]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[戦闘神]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[ファントムスイープ]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[ロシアの荒熊]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[ガンプラマイスター]]|攻撃力UP|常時発動|+16|○|
|[[豪傑]]|攻撃力UP|常時発動|+16|○|
|[[工作員]]|攻撃力UP|水陸両用系ユニット搭乗時|+16|○|
|[[ジオンの魂]]|攻撃力UP|ジオン系ユニット搭乗時|+16|○|
|[[戦場の女神]]|攻撃力UP|常時発動|+16|○|
|[[歴戦の勇士]]|攻撃力UP|常時発動|+16|○|
|[[青い巨星]]|攻撃力UP|地上での戦闘時|+20|○|
|[[白い狼]]|攻撃力UP|宇宙での戦闘時|+20|○|
|[[真紅の稲妻]]|攻撃力UP|常時発動|+20|○|
|[[白狼]]|攻撃力UP|宇宙での戦闘時|+20|○|
|[[不可能を可能にする男]]|攻撃力UP|HPが50%未満|+20|○|
|[[白い悪魔]]|攻撃力UP|ガンダム系搭乗時|+25|○|
|[[底力]]|攻撃力UP|HPが50%未満|+25|○|
|[[幻の撃墜王]]|攻撃力UP|XLサイズ以上のMSに搭乗時|+30|○|
|[[イノベイター]]|攻撃力UP|テンションが超強気以上|+20%|○|
|[[精神感応]]|攻撃力UP|テンションが超強気以上|+20%|○|
|[[炎のモビルスーツ乗り]]|攻撃力UP|テンションが超強気以上|+20%|○|
|[[スーパーパイロット]]|威力UP|常時発動|+500|○|
|[[逆襲]]|ダメージUP|反撃時|+10%|○|
|[[強襲]]|ダメージUP|クリティカル発生時|+10%|○|
|[[ベテラン]]|ダメージUP|LV20以上のユニットに搭乗時|+10%|○|
|[[一点突破]]|ダメージUP|防御アビリティ発生時|+10%|○|
|[[カテゴリーF]]|ダメージUP|同アビリティ保持キャラ支援時|+10%|○|
|[[単独行動]]|ダメージUP|支援なし時|+12%|○|
|[[協力]]|ダメージUP|支援参加時|+12%|○|
|[[怒れる瞳]]|ダメージUP|常時発動|+20%|○|
|[[約束]]|ダメージUP|ガンダム系と戦闘時|+40%|○|
|[[蒼い死神]]|ダメージUP|ニュータイプ系パイロットと戦闘時|+40%|○|
|[[集中力]]|ダメージUP|ピンポイント攻撃時|+100%|○|
#endregion
----
**おすすめマスターキャラクタ
**1回目のマスターセレクト
キャラクターの持つマスタースキルや初期アビリティ、同時に入手するベーシック機体の将来性や発展性を総合的にみて、
戦力の整っていない序盤を乗り切れるキャラクターを挙げてみた。
***アムロ・レイ(U.C.0079)
-入手ベーシック機体を[[アレックス]]に開発することで早期に[[νガンダム]]など強力な覚醒機体を獲得できる。
-また、パイロットとしてもマスタースキル再行動と初期アビリティ[[白い悪魔]]が序盤から終盤までずっと役立つため、1回目として十分お勧めである。
***ジュドー・アーシタ
-入手ベーシック機体は変形することで移動力が上がるのでENが切れた後の帰艦が容易であり、開発を続ければマルチロック機体にもなる。
-また、キャラクタの初期アビリティの効果で機体の燃費を改善でき、継戦能力に優れる。
-マスタースキルも自由捕獲、範囲限定ながらエネルギー回復、攻撃upなどさまざまな状況に対応できる。
***ガロード・ラン
-マスタースキルは「移動後攻撃」で戦艦の積極的な運用ができ、テンションUPや自由捕獲、EN回復で状況に応じた対応もできる。
-また、初期アビリティの効果で機体の燃費を改善でき、マルチロック兵器を持つ[[ガンダムX]]との相性はベスト。
-序盤で本物が捕獲できることでベーシック機体の価値がやや低いことを差し引いても、1回目のマスターキャラクターとしてお勧めである。
***ロラン・セアック
-なんといっても入手ベーシック機体の将来性が一番である。強力なマルチロック機体を早期に入手できる。
-マスタースキルも移動後攻撃とテンションUP、HPとEN回復と便利なものが揃う。
-また、容姿変更することでレベル1から習得できる固有アビリティもマスター用としてお勧めである。
***リボンズ・アルマーク
-入手ベーシック機体は[[トルネードガンダム]]からの開発が不可能であり、リボーンズガンダム以外にも[[ガンダムエクシア]]などさまざまな系統の機体に発展できる。
-マスタースキルは自由捕獲・テンションUP・HP回復50%・EN50%回復という具合に状況に応じた対応ができる。
**2回目のマスターセレクト
最初のマスターとしてはお勧めではないが、[[ワールドツアー]]A-EXクリア後に編成できるようになる第2グループのマスターとして有用なもの。
最初に選んだマスターキャラには無いスキルやアビリティを持つものを選ぶと良い。
1回目にお勧めされているキャラクタをここでも選択するのも良い。
***クワトロ・バジーナ
***シャア・アズナブル(U.C.0093)
-マスタースキル「再行動」と「強制帰還」の使い勝手が良い。
***アムロ・レイ(U.C.0093)
-入手機体の将来性が高い。マスタースキル「再行動」が便利で固有アビリティも覚醒機体向き。
***ウッソ・エヴィン
-自由捕獲とテンションUPは使いやすい。固有アビリティは強力だが習得レベルが遅いので加入させるなら早期が良い。
-ベーシック機体の将来性は高いが、開発にやや時間がかかる。
***ヒイロ・ユイ
-マスタースキル「再行動」持ち。
-入手機体はゲーム中での捕獲は出来ず、初期購入機体からの発展ルートも限られているので機体目的でのセレクトも悪くない。
**3・4回目のマスターセレクト
ゲーム中ではマスターキャラは2人までしか出撃できない。
すでにマスターとして配置しているキャラが固定されているのなら、入手機体の発展性の広さや、まだ入手していない系統の作品で人物を選ぶとよい。
もちろん1回目、2回目でお勧めのキャラクターを追加しても良い。
***ゼクス・マーキス
-ヒイロ・ユイをマスターセレクトしていないなら、W系機体を収集する目的でセレクトすると良い。
***ハリー・オード
-ロラン・セアックをマスターセレクトしていないなら、∀系機体を収集する目的でセレクトすると良い。
**マスターセレクトキャラの中での高額スカウト者
通常のスカウトで購入する際のコストが高いキャラクタは以下の通り。
-シャア・アズナブル(U.C.0093)(COST:49200)
-アムロ・レイ(U.C.0093)(COST:48400)
-ハマーン・カーン(COST:47500)
-フル・フロンタル(COST:47200)
-シャア・アズナブル(U.C.0079)(COST:46400)
-アムロ・レイ(U.C.0079)(COST:45600)
-クワトロ・バジーナ(COST:45600)
-カミーユ・ビダン(COST:45200)
-ウッソ・エヴィン(COST:45100)
逆に最も安いのは「ジェリド・メサ(COST:31600)」。「ガロード・ラン(COST:34500)」、「コウ・ウラキ(COST:36200)」と続く。
機体もマスタースキルもいらないなら通常スカウトの方がお得である。
むろん、通常スカウトだとマスタースキルは1つしか習得していないため、マスターとして配置したいなら100機撃墜しないと全て揃わないことには留意すべきである。&br()
あくまで「全部揃えると」100機であって、2つ目なら20機、3つ目なら50機で習得可能。
----
***序盤向けマスターセレクト一覧
項目の順番。()内は略称&br()
-マスタースキルが有用なキャラ(スキル)
--1つなら○、2つ以上なら◎
-COSTが高いキャラ(COST)
--上位5人まで◎、10位以内は○、下位5人は×
-アビリティが有用なキャラ
--初期アビリティが有用(初期アビ)と固有アビリティが有用(固有アビ)で分けた。
--序盤向けは◎、そうでないのは○。
-本物機体の入手が遅く、機体入手が困難なキャラ
--捕獲不可(機体捕獲)と開発難、設計難(機体開発)で分けた。
--捕獲不可なら◎、C以降捕獲可なら○。Aで捕獲は×。
--開発は捕獲or初期開発から5回以上で開発かかる場合○。1,2回の開発なら×。設計の場合、材料入手の開発回数による。
-高ステータスキャラ(高ステ)
--判断材料にすべきだが定義不明。
|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:作品|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:キャラクター|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:スキ&br()ル|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:CO&br()ST|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:初期&br()アビ|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:固有&br()アビ|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:機体&br()捕獲|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:機体&br()開発|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:高&br()ステ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1st|アムロ・レイ(U.C.0079)|○|○|◎|||×||
|~|シャア・アズナブル(U.C.0079) |○|◎|○||◎|×||
|83|コウ・ウラキ ||×|○||×|×||
|~|アナベル・ガトー |||||◎|×||
&topicpath(top=SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 攻略Wiki)
-ゲーム中に登場するユニットの一覧です。
-&size(15){''ここは練習用のページであり、テンプレではありません。ユニットのテンプレとして使うものはユニットページの下部に設置されていますのでそちらをご利用ください。''}
***編集ルール
-機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。
-リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。
-英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。
-ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。
(携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。)
-以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。
-&size(15){''備考欄以外のコメント記述''};
-&size(15){''本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等)''}
-&size(15){''強引な機体擁護''}
-&size(15){''内容の重複''}
-&size(15){''あまりにも長い解説''}
-&size(15){''曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc)''}
----
*テンプレ
----
//セレクトでプロフィールを開いても型式番号が無い機体は、機体名の下に ※型式番号不明
*型式番号 機体名
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|||||||||||||||
//|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|編集見比べ用
-変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|||||||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|>|>| |BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|~|~|~||||||||||||
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|BGCOLOR(#FFD700):MAP兵器名|||0|MAP|MAP|100|0||
//|名前|威力|EN|MP|射程|属性|命中|CRI|備考|編集見比べ用
//マルチロック機能の武装は備考に LOCK3 を記入してください(ユニットは3のみ)。
//水中適性×等のものは備考に記入してください。
-変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
|||||~||%|%||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
||||
//|なし|-||
//ゲーム上△で切り替わる吹き出しはすべて効果欄に入ります。備考にEN消費を載せる場合も、効果欄から削除せずに載せてください。
//アビリティ一覧の編集画面からコピーすると楽になります(リンク用にアビリティ名がついているので外してコピーしてください)。
//脱出機能・パージ可能機体のあるユニットは、脱出・パージした後に出現するユニット名がわかるリンク([[機体名]])を備考欄に付けてください。また、脱出・パージしたユニットが個別ページと異なる場合は同ページ内に編集してください。
//変形等によりアビリティが変化する場合、武装のように二段表示
//|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
//|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
//||||
//|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
//|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
//||||
//開発元を消さないでください。関連タイトル・その他から開発元になる物がわかります。
//開発元はユニットコレクションの○開発を確認すると正確に編集できます。
***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
***開発元(ガンダム等)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
//設計元を消さないでください。不明の場合も消さないでください。
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[機体名A]]|[[機体名B]]|
//|>|CENTER:設計不可|
//ユニットリストの図鑑欄に■がついてる場合は設計不可能を意味しますので上のを使ってください。ゲームの表示が間違っていない限り設計不可のはずです。
//機体がグループとして複数ある場合は改行&br()で編集するとよさそうです。
//設計はユニットコレクションの□設計を確認すると正確に編集できます。
//わからない場合は左メニューの開発に記載されているものを『書き込んで下さい』。
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|-|[[機体名]]|-||-||-||
//不明な場合は消さずに残してください。
//全ステージを通して捕獲不能な場合、捕獲不可としてください。
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|||||
//ユニットデータを見ても登場作品の詳細が無い事が多いため、登場作品がわかる方はお願いします。登場作品が複数の場合は、オーバーワールドでタイトルが確立されているものを先頭に、その他登場作品を後ろにしてください(例:-登場作品『機動戦士ガンダムUC』、『機動戦士Zガンダム』、『機動戦士ZZガンダム』他)。
//分類がゲームやその他になるものは、登場タイトルの後ろにオーバーワールドでどちらに入っているかの記述を。
***備考
-
//編集ルールにちゃんと「英数文字は必ず半角で統一」と書かれているのに、未だに全角英数文字を使う困った人がいるようです。
//決められたルールはちゃんと守りましょう。
----
*備考
----
※下記は練習用に書いて試してるので消さずにおいてください。
各所で使われてる色と色見本
|BGCOLOR(#DDFFFF):開発元|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先A|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先B|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先C|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先D|h
|BGCOLOR(#FFFFEE):|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|BGCOLOR(#FFD700):MAP兵器名|||0|MAP|MAP|100%|0%||
|BGCOLOR(#CCECFF):名前|BGCOLOR(#CCECFF):効果|
|BGCOLOR(#DDFFFF):DDFFFF開発元|
|BGCOLOR(#FFDDFF):FFDDFF開発先ABCD|
|BGCOLOR(#FFFFEE):FFFFEE左側本機用ベージュ|
|BGCOLOR(#EEEEFF):EEEEFF形態名|
|BGCOLOR(#EEEECC):EEEECC COSTEXPSIZE|
|BGCOLOR(#FFCCFF):FFCCFF HPEN宇空地水上水中|
|BGCOLOR(#CCECFF):CCECFF攻防機移名前効果|
|BGCOLOR(#FFD700):FFD700MAP兵器名|
wiki調べの色
|BGCOLOR(#0067C0):青|
|BGCOLOR(#A757A8):紫|
|BGCOLOR(#AFDFE4):水色|
|BGCOLOR(#008000):緑|
|BGCOLOR(#ED1A3D):赤|
|BGCOLOR(#FFD400):黄|
|BGCOLOR(#F8ABA6):ピンク|
|BGCOLOR(#f39800):オレンジ色|
BGカラーにむいてる?
|BGCOLOR(#0000FF):青|
|BGCOLOR(#EE82EE):紫|
|BGCOLOR(#00FFFF):水色|
|BGCOLOR(#00FF00):緑|
|BGCOLOR(#FF0000):赤|
|BGCOLOR(#FFFF00):黄|
|BGCOLOR(#FFC0CB):ピンク|
|BGCOLOR(#FF7700):オレンジ色|
赤~黄色グラデーション
|BGCOLOR(#FF0000):オレンジ色赤|
|BGCOLOR(#FF1100):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF2200):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF3300):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF4400):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF5500):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF6600):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF7700):オレンジ色ここ|
|BGCOLOR(#FF8800):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FF9900):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFAA00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFBB00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFCC00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFDD00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFEE00):オレンジ色|
|BGCOLOR(#FFFF00):オレンジ色黄色|
----
----
***射程範囲
&lightbox(http://www32.atwiki.jp/generation-overworld?cmd=upload&act=open&pageid=1300&file=%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9.png,link=image,title=ホワイトベース)
----
-ワールドツアー [[A1>ガンダム大地に立つ]] / [[A2>ガンダム強奪]] / [[A3>戦いを呼ぶもの]] / [[A4>東方は赤く燃えている]] / [[A5>宇宙海賊]] / [[A6>宇宙要塞アンバット]] / [[AEX>落ちてきた要塞]] [[B1>双子座という名のMS]] / [[B2>ウィルゲム離陸]] / [[B3>宇宙に降る星]] / [[B4>Loreleiの海]] / [[B5>ガンダム鹵獲作戦]] / [[B6>ローエングリンを討て]] / [[BEX>二つの閃光]] [[C1>ソロモンの悪夢]] / [[C2>アレルヤ奪還作戦]] / [[C3>月に鳥が舞った]] / [[C4>暁の宇宙へ]] / [[C5>ダカールの日]] / [[C6>ダブルオーの声]] / [[CEX>狙われた天使]] [[D1>駆け抜ける嵐]] / [[D2>月光蝶]] / [[D3>宇宙を駆ける]] / [[D4>鋼鉄の7人]] / [[D5>月はいつもそこにある]] / [[D6>地球SOS!大進撃シャッフル同盟!]] / [[DEX>叫びの宇宙]] [[FINAL>重力への特攻]]
-ワールドコア [[CORE1>バルバドロ(シナリオ)]] / [[CORE2>ニューラルベース]] / [[CORE3>ファイヤーウォール]] / [[CORE4>ジェネレーションシステム]] / [[CORE FINAL>アプロディア(シナリオ)]]
-オーバーワールド [[HELL LAST>蘇る遺跡]] / [[HELL1>悪夢再び]] / [[HELL2>弩級回路]] / [[HELL3>英雄なる戦慄]] / [[HELL4>隠された過去]]
----
-MAP兵器はMPを消費しない。
-すべてのMAP兵器は命中率100%。
**S・M・Lサイズ
a案&br()
||||||CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):特殊効果|BGCOLOR(#ffffcc):武装威力|BGCOLOR(#ffffcc):消費EN|BGCOLOR(#ffffcc):登場ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):ブレイク詳細|BGCOLOR(#ffffcc):備考|
|[[ジムスナイパー]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|なし|なし||
|[[ヒルドルブ]]|焼夷榴弾|&color(red){なし}|4000|25|なし|なし||
|[[ゲルググJ]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|初期配置|MAP兵器所持|
|[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|&color(red){なし}|15000|120|[[C1>ソロモンの悪夢]]|OVER IMPACT|MAP兵器不所持|
|[[ズサン]]|全弾発射|&color(red){なし}|9000|70|[[C-EX>狙われた天使]]&br()[[D2>月光蝶]]|初期配置&br()初期配置|3機小隊の中央のみ所持|
b案&br()
|BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):特殊効果|BGCOLOR(#ffffcc):武装威力|BGCOLOR(#ffffcc):消費EN|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:登場ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):敵軍時MAP兵器の有無|BGCOLOR(#ffffcc):備考|
||||||CENTER:|CENTER:||c
|[[ジムスナイパー]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|-|-||
|[[ヒルドルブ]]|焼夷榴弾|&color(red){なし}|4000|25|-|-||
|[[ゲルググJ]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|[[A-EX>落ちてきた要塞]]初期配置|○||
|[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|&color(red){なし}|15000|120|[[C1>ソロモンの悪夢]]・OVER IMPACT|×||
|[[ズサン]]|全弾発射|&color(red){なし}|9000|70|[[C-EX>狙われた天使]]初期配置&br()[[D2>月光蝶]]初期配置|○|3機小隊の中央のみ所持|
c案:ステージに登場するのが前提。出てないものは隠す。改行でコンパクトにまとめる。多段構成で統合の活用。
|BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):特殊&br()効果|BGCOLOR(#ffffcc):武装&br()威力|BGCOLOR(#ffffcc):消費&br()EN|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:登場&br()ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):詳細|BGCOLOR(#ffffcc):MAP&br()兵器|BGCOLOR(#ffffcc):備考|
||||||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|[[ジムスナイパー]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|-|-|-||
//|[[ヒルドルブ]]|焼夷榴弾|&color(red){なし}|4000|25|-|-|-||
|[[ゲルググJ]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|初期配置|○||
|[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|&color(red){なし}|15000|120|[[C1>ソロモンの悪夢]]|OVER IMPACT|×||
|[[ズサン]]|全弾発射|&color(red){なし}|9000|70|[[C-EX>狙われた天使]]|初期配置|○&br()×|中央3機&br()その他6機|
|~|~|~|~|~|[[D2>月光蝶]]|初期配置|○||
b案時のステージの表し方&br()
[[A1>ガンダム大地に立つ]]初期配置&br()
[[B1>双子座という名のMS]]・BRAEAK1&br()
[[C1>ソロモンの悪夢]]・CHALLENGE1&br()
[[D1>駆け抜ける嵐]]・BREAK2&br()
[[コア1>バルバドロ(シナリオ)]]・CHALLENGE2&br()
[[ツアーFINAL>重力への特攻]]・OVER IMPACT&br()
[[オーバー1>蘇る遺跡]]初期配置&br()
[[情報提供用コメントフォーム]]にて出た案を基にまとめてみました。どっちがいいでしょうか。別案もあればどうぞ。細かい編集方法なども指示をいただけると助かります。&br()
個人的にはb案がいい。&br()ちなみにもう一つ欄を増やすのは流石に長すぎるのでやめた方がいいと思います。
----
追記。&br()
[[MAP兵器一覧]]の下にくっつけるor新規ページ作成するならこんな感じになる。
(たぶん下にくっつける。
***敵軍時MAP兵器所持機体一覧
|CENTER:|CENTER:||||CENTER:||c
|BGCOLOR(#ffffcc):ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):ブレイク詳細|BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):武装&br()威力|BGCOLOR(#ffffcc):MAP兵器&br()有無|BGCOLOR(#ffffcc):備考|
|[[A2>ガンダム強奪]]|BREAK TRIGGER1|[[アグリッサ]]|プラズマフィールド|120|○|ENダメージ|
|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|初期配置|[[ゲルググJ]]|狙撃|4000|○||
|[[C1>ソロモンの悪夢]]|OVER IMPACT|[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|15000|×||
|[[C-EX>狙われた天使]]|初期配置|[[ズサン]]|全弾発射|9000|○|中央3機&br()その他6機|
|[[D2>月光蝶]]|初期配置|~|~|~|○|~|
+ステージ順にしたほうが有用な表になるので順序換え。ワールドツアー⇒ワールドコア⇒オーバーインパクトの順。
+特殊効果と消費EN削除。いらないよね?効果は備考にちょい書きで。
+「敵軍時MAP兵器所持機体一覧」という見出しにセンスを感じない。もっと分かりやすい見出しありませんか?
+そもそも所持機体のみ表示して持ってない機体書いた方がシンプルでいい?(×の機体はそもそも載せない)&br()「登場するけど所持してない」という情報が欠落するからいる?
+本筋と関係ないけどズサン誤解してる人が多いかも。○●○ ○●○ ○●○ と並んでて●がMAP兵器所持機体。&br()中央3機だと○○○ ●●● ○○○と誤解される。3機小隊の中央のみ所持も「小隊」がイミフなら使えない。いい表現はないものか。
テンプレ&br()
|ステージ|ブレイク|機体名|武器名|威力|○or×|備考|
//||||||||
ステージの表し方&br()
[[A1>ガンダム大地に立つ]]&br()
[[B1>双子座という名のMS]]&br()
[[C1>ソロモンの悪夢]]&br()
[[D1>駆け抜ける嵐]]br()
[[コア1>バルバドロ(シナリオ)]]&br()
[[ツアーFINAL>重力への特攻]]&br()
[[オーバー1>蘇る遺跡]]&br()
//初期配置
//BREAK TRIGGER1
//BREAK TRIGGER2
//CHALLENGE MISSION1
//CHALLENGE MISSION2
//OVER IMPACT
----
**ダメージ比較
//-攻撃側
//--武装POW:4000、攻撃力:33、覚醒値:5、テンション:普通
//-防御側
//--防御力:30、守備値:30、覚醒値:10、テンション:普通
-基本ダメージ:4000での比較
//--使用武装の属性は効果が発生するもの
//---全属性の場合、連射・拡散は除く(連射は乱数でダメージにバラつきがあるため・拡散は相手のサイズによってダメージが変化するため)
//-アビリティのステータス上昇値なども計算に加味する・備考に表記
//-属性が必殺技・発生条件に超強気以上の場合、下にテンションによって上昇したダメージ値を表記
//--発生条件にクリティカル・スーパークリティカルも同様に表記
#region(ダメージUP)
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:&bold(){ダメージUP}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):属性|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):ダメージ比較|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):備考|
|[[共振]]|テンションが超強気以上|CENTER:覚醒系|CENTER:+5%|CENTER:5040|覚醒値+20|
|[[逆襲]]|反撃時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[強襲]]|クリティカル発生時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400&br()(7380)|クリティカル|
|[[ベテラン]]|LV20以上のユニットに搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[一点突破]]|防御アビリティ発生時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[感性]]|テンションが超強気以上|CENTER:BEAM系|CENTER:+10%|CENTER:6356|攻撃力+20|
|[[ホウセンカ]]|反撃時|CENTER:射撃系|CENTER:+10%|CENTER:5500|威力+1000|
|[[オペレーションメテオ]]|支援なし時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:5500|威力+1000|
|[[カテゴリーF]]|同アビリティ保持キャラ支援時|CENTER:全武装|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[スーパーコーディネイター]]|常時発動|CENTER:特殊射撃|CENTER:+10%|CENTER:4400||
|[[単独行動]]|支援なし時|CENTER:全武装|CENTER:+12%|CENTER:4480||
|[[協力]]|支援参加時|CENTER:全武装|CENTER:+12%|CENTER:4480||
|[[バーサーカー]]|常時発動|CENTER:格闘系・必殺技|CENTER:+15%&br()(+30%)|CENTER:4600&br()(5200)|ユニットに特定アビリティ・OPがある場合|
|[[怒れる瞳]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+20%|CENTER:4800&br()(7927)|残りHPでクリティカル発生上昇|
|[[流派東方不敗]]|常時発動|CENTER:格闘系・必殺技|CENTER:+25%|CENTER:5000||
|[[極み]]|スーパークリティカル発生時|CENTER:格闘系・電撃系|CENTER:+30%|CENTER:5778&br()(10299)|攻撃力+5&br()スーパークリティカル|
|[[約束]]|ガンダム系と戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+40%|CENTER:5600||
|[[蒼い死神]]|ニュータイプ系パイロットと戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+40%|CENTER:5600||
|[[集中力]]|ピンポイント攻撃時|CENTER:全武装|CENTER:+100%|CENTER:8000||
#endregion
#region(威力UP)
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:&bold(){威力UP}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):属性|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):ダメージ比較|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):備考|
|[[近距離戦闘適応]]|格闘系ユニット搭乗時|CENTER:格闘系|CENTER:+500|CENTER:4500||
|[[直感]]|サイコミュ系ユニット搭乗時|CENTER:覚醒系|CENTER:+500|CENTER:4500||
|[[遠距離戦闘適応]]|射撃系ユニット搭乗時|CENTER:射撃系|CENTER:+500|CENTER:4500||
|[[スーパーパイロット]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+500|CENTER:4500&br()(6300)|残りHPが1%|
|[[切り裂きエド]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[キング・オブ・ハート]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[クィーン・ザ・スペード]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[クラブ・エース]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[ジャック・イン・ダイヤ]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[ブラック・ジョーカー]]|常時発動|CENTER:格闘系・BEAM格闘系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[奇抜]]|常時発動|CENTER:電撃系・火炎系|CENTER:+1000|CENTER:5000||
|[[ハイパーモード]]|テンションが超強気以上|CENTER:必殺技|CENTER:+1000|CENTER:5000&br()(6000)|超強気|
|[[明鏡止水]]|テンションが超強気以上|CENTER:必殺技|CENTER:+1000|CENTER:5000&br()(6000)|超強気|
|[[強化人間]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
|[[空間認識能力]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
|[[サイキッカー]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
|[[シャアの再来]]|レッド系搭乗時|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:7511|攻撃力+20|
|[[人工ニュータイプ]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
|[[ニュータイプ]]|常時発動|CENTER:覚醒系|CENTER:+1200|CENTER:5200||
#endregion
#region(攻撃力UP)
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:&bold(){攻撃力UP}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):属性|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):ダメージ比較|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):備考|
|[[ルーキー]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+1|CENTER:4089||
|[[チームワーク]]|リーダーユニット時|CENTER:全武装|CENTER:+10|CENTER:4889||
|[[影の軍神]]|マスターユニット時|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[黒い三連星]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[好戦]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[スターダストナイツ]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[デスゲイルズ]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[闘将]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[トライスター]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+12|CENTER:5067||
|[[赤い彗星]]|レッド系搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[暗黒の破壊将軍]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333&br()(6133)|覚醒+15&br()覚醒系|
|[[インビジブル・ナイツ]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[海賊]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[戦闘神]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333&br()(6133)|覚醒+15&br()覚醒系|
|[[ファントムスイープ]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[ロシアの荒熊]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+15|CENTER:5333||
|[[ガンプラマイスター]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422&br()(6133)|攻撃力+24&br()特定ユニット|
|[[豪傑]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422||
|[[工作員]]|水陸両用系ユニット搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422||
|[[ジオンの魂]]|ジオン系ユニット搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422||
|[[戦場の女神]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422&br()(6133)|攻撃力+24&br()特定ユニット|
|[[歴戦の勇士]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+16|CENTER:5422&br()(6133)|攻撃力+24&br()特定ユニット|
|[[青い巨星]]|地上での戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[白い狼]]|宇宙での戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[真紅の稲妻]]|常時発動|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[白狼]]|宇宙での戦闘時|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[不可能を可能にする男]]|HPが50%未満|CENTER:全武装|CENTER:+20|CENTER:5778||
|[[白い悪魔]]|ガンダム系搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+25|CENTER:6222||
|[[底力]]|HPが50%未満|CENTER:全武装|CENTER:+25|CENTER:6222||
|[[幻の撃墜王]]|XLサイズ以上のMSに搭乗時|CENTER:全武装|CENTER:+30|CENTER:6667||
|[[イノベイター]]|テンションが超強気以上|CENTER:全武装|CENTER:+20%(+7)|CENTER:4622&br()(5547)|覚醒+20&br()覚醒系|
|[[精神感応]]|テンションが超強気以上|CENTER:全武装|CENTER:+20%(+7)|CENTER:4622||
|[[炎のモビルスーツ乗り]]|テンションが超強気以上|CENTER:全武装|CENTER:+20%(+7)|CENTER:4622||
#endregion
**属性別対応アビリティ
#region(各属性)
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):UP分類|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):属性|
|~|~|~|~|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):射撃系|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):連射系|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):拡散系|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):格闘系|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):電&br()撃|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):火&br()炎|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):覚醒系|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):必&br()殺&br()技|
|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):射&br()撃|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):B&br()E&br()A&br()M&br()射&br()撃|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):貫&br()通&br()B&br()E&br()A&br()M|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):特&br()殊&br()射&br()撃|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):連&br()射|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):B&br()E&br()A&br()M&br()連&br()射|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):拡&br()散|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):B&br()E&br()A&br()M&br()拡&br()散|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):格&br()闘|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):B&br()E&br()A&br()M&br()格&br()闘|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):特&br()殊&br()格&br()闘|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):覚&br()醒|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):特&br()殊&br()覚&br()醒|~|
||CENTER:||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):|CENTER:|c
|[[極み]]|攻撃力UP&br()ダメージUP|スーパークリティカル発生時|+5&br()+30%|||||||||○|○|○|○|||||
|[[シャアの再来]]|攻撃力UP&br()威力UP|レッド系搭乗時|+20&br()+1200||||||||||||||○|○||
|[[感性]]|攻撃力UP&br()ダメージUP|テンションが超強気以上|+20&br()+10%||○|○|||○||○||○|||||||
|[[近距離戦闘適応]]|威力UP|格闘系ユニット搭乗時|+500|||||||||○|○|○|○|||||
|[[直感]]|威力UP|サイコミュ系ユニット搭乗時|+500||||||||||||||○|○||
|[[遠距離戦闘適応]]|威力UP|射撃系ユニット搭乗時|+500|○|○|○|○|○|○|○|○|||||○||||
|[[切り裂きエド]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[キング・オブ・ハート]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[クィーン・ザ・スペード]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[クラブ・エース]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[ジャック・イン・ダイヤ]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[ブラック・ジョーカー]]|威力UP|常時発動|+1000|||||||||○|○|||||||
|[[奇抜]]|威力UP|常時発動|+1000||||||||||||○|○||||
|[[ハイパーモード]]|威力UP|テンションが超強気以上|+1000||||||||||||||||○|
|[[明鏡止水]]|威力UP|テンションが超強気以上|+1000||||||||||||||||○|
|[[強化人間]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[空間認識能力]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[サイキッカー]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[シャアの再来]]|威力UP|レッド系搭乗時|+1200||||||||||||||○|○||
|[[人工ニュータイプ]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[ニュータイプ]]|威力UP|常時発動|+1200||||||||||||||○|○||
|[[オペレーションメテオ]]|威力UP&br()ダメージUP|支援なし時|+1000&br()+10%|○|○|○|||○||○|○|○|||||||
|[[ホウセンカ]]|威力UP&br()ダメージUP|反撃時|+1000&br()+10%|○|○|○|○|||||||||||||
|[[共振]]|ダメージUP|テンションが超強気以上|+5%||||||||||||||○|○||
|[[スーパーコーディネイター]]|ダメージUP|常時発動|+10%||||○|||||||||||||
|[[バーサーカー]]|ダメージUP|常時発動|+15%|||||||||○|○|○|||||○|
|[[流派東方不敗]]|ダメージUP|常時発動|+25%|||||||||○|○|○|||||○|
#endregion
#region(全属性)
|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):UP分類|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):発動条件|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):最大UP|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):全属性|
||CENTER:||>|CENTER:|c
|[[ルーキー]]|攻撃力UP|常時発動|+1|○|
|[[チームワーク]]|攻撃力UP|リーダーユニット時|+10|○|
|[[影の軍神]]|攻撃力UP|マスターユニット時|+12|○|
|[[黒い三連星]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[好戦]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[スターダストナイツ]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[デスゲイルズ]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[闘将]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[トライスター]]|攻撃力UP|常時発動|+12|○|
|[[赤い彗星]]|攻撃力UP|レッド系搭乗時|+15|○|
|[[暗黒の破壊将軍]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[インビジブル・ナイツ]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[海賊]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[戦闘神]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[ファントムスイープ]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[ロシアの荒熊]]|攻撃力UP|常時発動|+15|○|
|[[ガンプラマイスター]]|攻撃力UP|常時発動|+16|○|
|[[豪傑]]|攻撃力UP|常時発動|+16|○|
|[[工作員]]|攻撃力UP|水陸両用系ユニット搭乗時|+16|○|
|[[ジオンの魂]]|攻撃力UP|ジオン系ユニット搭乗時|+16|○|
|[[戦場の女神]]|攻撃力UP|常時発動|+16|○|
|[[歴戦の勇士]]|攻撃力UP|常時発動|+16|○|
|[[青い巨星]]|攻撃力UP|地上での戦闘時|+20|○|
|[[白い狼]]|攻撃力UP|宇宙での戦闘時|+20|○|
|[[真紅の稲妻]]|攻撃力UP|常時発動|+20|○|
|[[白狼]]|攻撃力UP|宇宙での戦闘時|+20|○|
|[[不可能を可能にする男]]|攻撃力UP|HPが50%未満|+20|○|
|[[白い悪魔]]|攻撃力UP|ガンダム系搭乗時|+25|○|
|[[底力]]|攻撃力UP|HPが50%未満|+25|○|
|[[幻の撃墜王]]|攻撃力UP|XLサイズ以上のMSに搭乗時|+30|○|
|[[イノベイター]]|攻撃力UP|テンションが超強気以上|+20%|○|
|[[精神感応]]|攻撃力UP|テンションが超強気以上|+20%|○|
|[[炎のモビルスーツ乗り]]|攻撃力UP|テンションが超強気以上|+20%|○|
|[[スーパーパイロット]]|威力UP|常時発動|+500|○|
|[[逆襲]]|ダメージUP|反撃時|+10%|○|
|[[強襲]]|ダメージUP|クリティカル発生時|+10%|○|
|[[ベテラン]]|ダメージUP|LV20以上のユニットに搭乗時|+10%|○|
|[[一点突破]]|ダメージUP|防御アビリティ発生時|+10%|○|
|[[カテゴリーF]]|ダメージUP|同アビリティ保持キャラ支援時|+10%|○|
|[[単独行動]]|ダメージUP|支援なし時|+12%|○|
|[[協力]]|ダメージUP|支援参加時|+12%|○|
|[[怒れる瞳]]|ダメージUP|常時発動|+20%|○|
|[[約束]]|ダメージUP|ガンダム系と戦闘時|+40%|○|
|[[蒼い死神]]|ダメージUP|ニュータイプ系パイロットと戦闘時|+40%|○|
|[[集中力]]|ダメージUP|ピンポイント攻撃時|+100%|○|
#endregion
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**おすすめマスターキャラクタ
**1回目のマスターセレクト
キャラクターの持つマスタースキルや初期アビリティ、同時に入手するベーシック機体の将来性や発展性を総合的にみて、
戦力の整っていない序盤を乗り切れるキャラクターを挙げてみた。
***アムロ・レイ(U.C.0079)
-入手ベーシック機体を[[アレックス]]に開発することで早期に[[νガンダム]]など強力な覚醒機体を獲得できる。
-また、パイロットとしてもマスタースキル再行動と初期アビリティ[[白い悪魔]]が序盤から終盤までずっと役立つため、1回目として十分お勧めである。
***ジュドー・アーシタ
-入手ベーシック機体は変形することで移動力が上がるのでENが切れた後の帰艦が容易であり、開発を続ければマルチロック機体にもなる。
-また、キャラクタの初期アビリティの効果で機体の燃費を改善でき、継戦能力に優れる。
-マスタースキルも自由捕獲、範囲限定ながらエネルギー回復、攻撃upなどさまざまな状況に対応できる。
***ガロード・ラン
-マスタースキルは「移動後攻撃」で戦艦の積極的な運用ができ、テンションUPや自由捕獲、EN回復で状況に応じた対応もできる。
-また、初期アビリティの効果で機体の燃費を改善でき、マルチロック兵器を持つ[[ガンダムX]]との相性はベスト。
-序盤で本物が捕獲できることでベーシック機体の価値がやや低いことを差し引いても、1回目のマスターキャラクターとしてお勧めである。
***ロラン・セアック
-なんといっても入手ベーシック機体の将来性が一番である。強力なマルチロック機体を早期に入手できる。
-マスタースキルも移動後攻撃とテンションUP、HPとEN回復と便利なものが揃う。
-また、容姿変更することでレベル1から習得できる固有アビリティもマスター用としてお勧めである。
***リボンズ・アルマーク
-入手ベーシック機体は[[トルネードガンダム]]からの開発が不可能であり、リボーンズガンダム以外にも[[ガンダムエクシア]]などさまざまな系統の機体に発展できる。
-マスタースキルは自由捕獲・テンションUP・HP回復50%・EN50%回復という具合に状況に応じた対応ができる。
**2回目のマスターセレクト
最初のマスターとしてはお勧めではないが、[[ワールドツアー]]A-EXクリア後に編成できるようになる第2グループのマスターとして有用なもの。
最初に選んだマスターキャラには無いスキルやアビリティを持つものを選ぶと良い。
1回目にお勧めされているキャラクタをここでも選択するのも良い。
***クワトロ・バジーナ
***シャア・アズナブル(U.C.0093)
-マスタースキル「再行動」と「強制帰還」の使い勝手が良い。
***アムロ・レイ(U.C.0093)
-入手機体の将来性が高い。マスタースキル「再行動」が便利で固有アビリティも覚醒機体向き。
***ウッソ・エヴィン
-自由捕獲とテンションUPは使いやすい。固有アビリティは強力だが習得レベルが遅いので加入させるなら早期が良い。
-ベーシック機体の将来性は高いが、開発にやや時間がかかる。
***ヒイロ・ユイ
-マスタースキル「再行動」持ち。
-入手機体はゲーム中での捕獲は出来ず、初期購入機体からの発展ルートも限られているので機体目的でのセレクトも悪くない。
**3・4回目のマスターセレクト
ゲーム中ではマスターキャラは2人までしか出撃できない。
すでにマスターとして配置しているキャラが固定されているのなら、入手機体の発展性の広さや、まだ入手していない系統の作品で人物を選ぶとよい。
もちろん1回目、2回目でお勧めのキャラクターを追加しても良い。
***ゼクス・マーキス
-ヒイロ・ユイをマスターセレクトしていないなら、W系機体を収集する目的でセレクトすると良い。
***ハリー・オード
-ロラン・セアックをマスターセレクトしていないなら、∀系機体を収集する目的でセレクトすると良い。
**マスターセレクトキャラの中での高額スカウト者
通常のスカウトで購入する際のコストが高いキャラクタは以下の通り。
-シャア・アズナブル(U.C.0093)(COST:49200)
-アムロ・レイ(U.C.0093)(COST:48400)
-ハマーン・カーン(COST:47500)
-フル・フロンタル(COST:47200)
-シャア・アズナブル(U.C.0079)(COST:46400)
-アムロ・レイ(U.C.0079)(COST:45600)
-クワトロ・バジーナ(COST:45600)
-カミーユ・ビダン(COST:45200)
-ウッソ・エヴィン(COST:45100)
逆に最も安いのは「ジェリド・メサ(COST:31600)」。「ガロード・ラン(COST:34500)」、「コウ・ウラキ(COST:36200)」と続く。
機体もマスタースキルもいらないなら通常スカウトの方がお得である。
むろん、通常スカウトだとマスタースキルは1つしか習得していないため、マスターとして配置したいなら100機撃墜しないと全て揃わないことには留意すべきである。&br()
あくまで「全部揃えると」100機であって、2つ目なら20機、3つ目なら50機で習得可能。
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***序盤向けマスターセレクト一覧
項目の順番。()内は略称&br()
-マスタースキルが有用なキャラ(スキル)
--1つなら○、2つ以上なら◎
-COSTが高いキャラ(COST)
--上位5人まで◎、10位以内は○、下位5人は×
-アビリティが有用なキャラ
--初期アビリティが有用(初期アビ)と固有アビリティが有用(固有アビ)で分けた。
--序盤向けは◎、そうでないのは○。
-本物機体の入手が遅く、機体入手が困難なキャラ
--捕獲不可(機体捕獲)と開発難、設計難(機体開発)で分けた。
--捕獲不可なら◎、C以降捕獲可なら○。Aで捕獲は×。
--開発は捕獲or初期開発から5回以上で開発かかる場合○。1,2回の開発なら×。設計の場合、材料入手の開発回数による。
-高ステータスキャラ(高ステ)
--判断材料にすべきだが定義不明。
|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:作品|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:キャラクター|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:スキ&br()ル|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:CO&br()ST|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:初期&br()アビ|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:固有&br()アビ|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:機体&br()捕獲|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:機体&br()開発|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:高&br()ステ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1st|アムロ・レイ(U.C.0079)|○|○|◎|||×||
|~|シャア・アズナブル(U.C.0079) |○|◎|○||◎|×||
|83|コウ・ウラキ ||×|○||×|×||
|~|アナベル・ガトー |||||◎|×||
1×2 5幅用
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1×3 5幅用
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1×4 5幅用
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1×5 5幅用
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1×7 5幅用
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3×3 5幅用
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3×4 5幅用(前側:ビッグ・トレー/ギャロップ/ヨーツンヘイム専用)
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3×4 5幅用
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3×5 5幅用
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3×6 5幅用
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3×7 5幅用
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3幅直線(長方形) 5幅用
cで色設定をして、下の空欄に色付け。終了地点の下に空欄cで色付け終了設定を挟み、更に下を空欄でくくり終わりがわかるようにする。
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1幅戦艦用周囲 7幅用 真ん中に戦艦をはさみこむ
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||||||||c
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台形 9幅用
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台形(分割) 9幅用
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台形(前後or左右) 9幅用 真ん中に戦艦を挟む。左右の場合は戦艦を横向きに。
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弓形(対空機銃等) 13幅用
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弓形前後or左右(対空機銃等) 13幅用
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製作中。