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フォースインパルスガンダム - (2012/11/19 (月) 21:26:51) の1つ前との変更点
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*ZGMF-X56S/a フォースインパルスガンダム
*ZGMF-X56S/b ソードインパルスガンダム
*ZGMF-X56S/r ブラストインパルスガンダム
***性能
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:フォースインパルスガンダム|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|33600|625|M|14140|146|27|26|29|7|B|B|B|-|C|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ソードインパルスガンダム|
|>|>| |BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|~|~|~|14140|146|28|27|25|7|B|-|B|-|C|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ブラストインパルスガンダム|
|>|>| |BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|~|~|~|14140|146|31|25|24|7|B|-|B|B|C|
***武装
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:フォースインパルスガンダム|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ヴァジュラ・ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%||
|エクスカリバー|4500|22|30|1~1|必殺技|80%|10%||
|20mmCIWS|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%||
|高エネルギービームライフル|3600|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ソードインパルスガンダム|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|エクスカリバー|4500|22|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%||
|20mmCIWS|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%||
|フラッシュエッジ|3400|16|0|2~3|BEAM格闘|75%|5%||
|高エネルギービームライフル|3600|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ブラストインパルスガンダム|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|デファイアント・ビームジャベリン|3800|16|0|1~2|BEAM格闘|85%|5%||
|連装ミサイルランチャー|3000|12|0|2~4|射撃|80%|15%||
|デリュージー超高初速レール砲|3500|16|0|3~5|射撃|85%|5%||
|ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲|5500|26|0|5~7|貫通BEAM|75%|5%||
***アビリティ
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:フォース / ソード / ブラスト共通|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。||
|ヴァリアブル・フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを5消費。|毎ターンENを5消費|
|デュートリオンビーム受信機|「照射」コマンドを受けられる。&br()受信する事で、ENを全回復する。||
|ハードポイント・システム|ユニットが戦艦搭乗時、&br()他の武装形態に換装可能。|⇒フォースインパルスガンダム&br()⇒ソードインパルスガンダム&br()⇒ブラストインパルスガンダム&br()いずれかの別形態へ換装|
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。||
***開発元
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|3|[[フリーダムガンダム]]|5|[[ザクファントム]]|2|[[デスティニーガンダム]]|4|[[カオスガンダム]]|
|4|[[アビスガンダム]]|2|[[デスティニーインパルス]]|>|>|>|>|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|3|[[アビスガンダム]]|3|[[カオスガンダム]]|3|[[ガイアガンダム]]|4|[[デスティニーインパルス]]|
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|A3[[戦いを呼ぶもの]]|オーバーインパクト|
***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)]]』
-セカンドステージシリーズの1機で前期主役機。SEED前期主役機の[[ストライク>エールストライクガンダム]]とよく似た特徴を持つ。
-初期選択可能な[[A3>戦いを呼ぶもの]]のオーバーインパクトにて捕獲可能。さらに開発2回で[[デスティニー>デスティニーガンダム]]へたどり着く。
--これを利用せずとも初期生産可能な[[ジン]]からひたすら開発していけば辿り着ける。縛りプレイや図鑑埋めと生産登録にでも。
-ワールド・3Dでは無くなっていた支援防御がさりげなく復活。
-''フォースインパルスガンダム''
--今作ではストライク同様にシルエット無しの状態がオミットされた為、本形態が基本形態となる。
--飛行可能・移動力7で必殺技持ち。
--ワールドまで特殊格闘だったエクスカリバーが必殺技になった。&br()お蔭でPS装甲の影響を受けるという原作を考えると中々酷い仕様になっている。
---実体剣のはずのエクスカリバーの切っ先がフリーダムのPS装甲を貫通した矛盾に対する皮肉、というのは勘繰り過ぎか。
---今作には一点突破があるので、習得レベルの高さがパイロットの熟練さを表現できるとこじつけられるかもしれない。
-''ソードインパルスガンダム''
--インパルスの格闘戦形態。ソードストライクと異なりビームライフルがあるため、とても扱いやすい。
--しかしワールドのとき同様、最大火力でフォースインパルスに負け、射程ではブラストインパルスに大差を着けられる悲しみ。&br()射撃下手なキャラを乗せるときにでも。
--フォースインパルスのエクスカリバーが特殊格闘から必殺技になったため、&br()むしろ対物理耐性持ちでの安定感ではソードの利が生きるか。
-''ブラストインパルスガンダム''
--武装がどれも高火力&広範囲でインパルスの形態の中でも特に使いやすい。
--砲撃機ではあるが、射程2まで届くビーム格闘を持つため、格闘でも十分にいける。そして、水上適応もあるため海に沈まないのもポイント。
--インパルス3形態で最も攻撃が高いが防御・機動が低い。&br()VPS装甲とシールドで十分硬いが、あまり矢面には立たないほうがいい。
//以下、共通項目だったので移動、および文面を少し変更。
//--初期選択可能な[[A3>戦いを呼ぶもの]]でインパクト発生後に捕獲可能。&br()さらに開発2回で[[デスティニー>デスティニーガンダム]]がGET出来る。
//--捕獲なしでも初期生産可能な[[ジン]]からひたすら開発していけば辿り着ける。&br()縛りプレイや図鑑埋めと生産登録にでも。
//--さりげなく支援防御が復活している。
*ZGMF-X56S/a フォースインパルスガンダム
*ZGMF-X56S/b ソードインパルスガンダム
*ZGMF-X56S/r ブラストインパルスガンダム
***性能
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:フォースインパルスガンダム|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|33600|625|M|14140|146|27|26|29|7|B|B|B|-|C|
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|>|>| |BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|~|~|~|14140|146|28|27|25|7|B|-|B|-|C|
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|>|>| |BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|~|~|~|14140|146|31|25|24|7|B|-|B|B|C|
***武装
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:フォースインパルスガンダム|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ヴァジュラ・ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%||
|エクスカリバー|4500|22|30|1~1|必殺技|80%|10%||
|20mmCIWS|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%||
|高エネルギービームライフル|3600|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ソードインパルスガンダム|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|エクスカリバー|4500|22|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%||
|20mmCIWS|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%||
|フラッシュエッジ|3400|16|0|2~3|BEAM格闘|75%|5%||
|高エネルギービームライフル|3600|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ブラストインパルスガンダム|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|デファイアント・ビームジャベリン|3800|16|0|1~2|BEAM格闘|85%|5%||
|連装ミサイルランチャー|3000|12|0|2~4|射撃|80%|15%||
|デリュージー超高初速レール砲|3500|16|0|3~5|射撃|85%|5%||
|ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲|5500|26|0|5~7|貫通BEAM|75%|5%||
***アビリティ
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:フォース / ソード / ブラスト共通|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。||
|ヴァリアブル・フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを5消費。|毎ターンENを5消費|
|デュートリオンビーム受信機|「照射」コマンドを受けられる。&br()受信する事で、ENを全回復する。||
|ハードポイント・システム|ユニットが戦艦搭乗時、&br()他の武装形態に換装可能。|⇒フォースインパルスガンダム&br()⇒ソードインパルスガンダム&br()⇒ブラストインパルスガンダム&br()いずれかの別形態へ換装|
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。||
***開発元
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|3|[[フリーダムガンダム]]|5|[[ザクファントム]]|2|[[デスティニーガンダム]]|4|[[カオスガンダム]]|
|4|[[アビスガンダム]]|2|[[デスティニーインパルス]]|>|>|>|>|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|3|[[アビスガンダム]]|3|[[カオスガンダム]]|3|[[ガイアガンダム]]|4|[[デスティニーインパルス]]|
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|A3[[戦いを呼ぶもの]]|オーバーインパクト|
***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)]]』
-セカンドステージシリーズの1機で前期主役機。SEED前期主役機の[[ストライク>エールストライクガンダム]]とよく似た特徴を持つ。
-初期選択可能な[[A3>戦いを呼ぶもの]]のオーバーインパクトにて捕獲可能。さらに開発2回で[[デスティニー>デスティニーガンダム]]へたどり着く。
--これを利用せずとも初期生産可能な[[ジン]]からひたすら開発していけば辿り着ける。縛りプレイや図鑑埋めと生産登録にでも。
-ワールド・3Dでは無くなっていた支援防御がさりげなく復活。
-''フォースインパルスガンダム''
--今作ではストライク同様にシルエット無しの状態がオミットされた為、本形態が基本形態となる。
--飛行可能・移動力7で必殺技持ち。
--ワールドまで特殊格闘だったエクスカリバーが必殺技になった。&br()お蔭でPS装甲の影響を受けるという原作を考えると中々酷い仕様になっている。
---実体剣のはずのエクスカリバーの切っ先がフリーダムのPS装甲を貫通した矛盾に対する皮肉、というのは勘繰り過ぎか。
---今作には一点突破があるので、習得レベルの高さがパイロットの熟練さを表現できるとこじつけられるかもしれない。
-''ソードインパルスガンダム''
--インパルスの格闘戦形態。ソードストライクと異なりビームライフルがあるため、とても扱いやすい。
--しかしワールドのとき同様、最大火力でフォースインパルスに負け、射程ではブラストインパルスに大差を着けられる悲しみ。&br()射撃下手なキャラを乗せるときにでも。
--フォースインパルスのエクスカリバーが特殊格闘から必殺技になったため、&br()むしろ対物理耐性持ちでの安定感ではソードの利が生きるか。
---BEAM格闘という事はジェネレーター系で簡単に攻撃力を上げれるという事である。必殺技故に攻撃力を上げにくいフォースにはない大きな長所だろう。
-''ブラストインパルスガンダム''
--武装がどれも高火力&広範囲でインパルスの形態の中でも特に使いやすい。
--砲撃機ではあるが、射程2まで届くビーム格闘を持つため、格闘でも十分にいける。そして、水上適応もあるため海に沈まないのもポイント。
--インパルス3形態で最も攻撃が高いが防御・機動が低い。&br()VPS装甲とシールドで十分硬いが、あまり矢面には立たないほうがいい。
//以下、共通項目だったので移動、および文面を少し変更。
//--初期選択可能な[[A3>戦いを呼ぶもの]]でインパクト発生後に捕獲可能。&br()さらに開発2回で[[デスティニー>デスティニーガンダム]]がGET出来る。
//--捕獲なしでも初期生産可能な[[ジン]]からひたすら開発していけば辿り着ける。&br()縛りプレイや図鑑埋めと生産登録にでも。
//--さりげなく支援防御が復活している。