ジャスティスガンダム

「ジャスティスガンダム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ジャスティスガンダム - (2022/02/06 (日) 21:21:02) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ZGMF-X09A ジャスティスガンダム ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |46000|730|M|15000|160|29|29|30|7|B|B|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ラケルタ・ビームサーベル|3700|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |ケルフス旋回砲塔機関砲|1500|8|0|1~3|連射|100%|25%|| |バッセルビームブーメラン|3400|16|0|2~3|BEAM格闘|75%|5%|| |フォルティスビーム砲|4800|24|0|3~5|貫通BEAM|75%|5%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。|| |フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを10消費。|EN消費なし| |ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |2|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[プロヴィデンスガンダム]]|4|[[ドレッドノートガンダム]]|4|[[Xアストレイ]]| |4|[[セイバーガンダム]]|4|[[アカツキ]]|2|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|>|>| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[ドレッドノートガンダム]]|3|[[セイバーガンダム]]|4|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|5|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』 -[[アスラン・ザラ>機動戦士ガンダムSEED(キャラクター詳細)]]の後期搭乗機。ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されている。 -ワールドからルプス・ビームライフルが削除されているが、元よりバッセルビームブーメランと射程が同じだったため、明確な使い勝手の変化は見られない。 --一応、ルプス・ビームライフルはフォルティスビーム砲の使用時に発射しているので飾りではない。 --2~3マス目への攻撃手段がバッセルビームブーメランのみになったことから、これまでよりも比較的格闘寄りの機体になったと言える。 -実は兄弟機である[[フリーダム>フリーダムガンダム]]と全く同じユニットスペックに設定されており、それぞれを比較すると武装での優劣がはっきりしている。&br()最大威力・最大射程・マルチロック武装の有無でフリーダムが大きくリードしているのに対し、こちらの強みと言えば[[レッド系ユニット>特定ユニット]]であることくらいか。 --BEAM系武装の多さからビーム・ジェネレーターシリーズでの一括強化がしやすいところも共通点。&br()強いて言うなら殆どの開発先でビーム・ジェネレーターシリーズの恩恵を受けやすく、1つのオプションパーツを長く使えるところはメリットかも知れない。 -後継機である[[インフィニットジャスティス>インフィニットジャスティスガンダム]]はユニットスペックの向上と武装の追加などが施された上位互換MS。&br()あちらは本機同様レッド系である上に[[近距離戦闘適応]]などの対象となる格闘系でもあるため、特別な思い入れがないなら一気に開発してしまうとよい。 -主な搭乗者が同じだからか[[セイバー>セイバーガンダム]]からも開発可能なので、[[インパルス>フォースインパルスガンダム]]らセカンドステージから派生させることもできる。 -[[M1アストレイ]]や[[ストライク>エールストライクガンダム]]から各ユニットを経由して[[アカツキ]]を開発すると、初期から簡単にフリーダムとともに生産リストに登録可能。&br()このように初期生産または捕獲可能ユニットからの開発ルートで2機確保できるのは、手軽に強力なユニットを増やしたい序盤にかなり重宝するだろう。 //-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』 //-アスラン・ザラの後期搭乗機。ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されている。 //-前作からビームライフルが削除されているが、元々ビームブーメランと射程が被っていたため、使い勝手に大きな変化は見られない。 //--一応ビームライフルは、フォルティスビーム砲を発射する際に使用している。 //-後継機・[[インフィニットジャスティス>インフィニットジャスティスガンダム]]は、基本性能の向上と武装追加などが施された上位互換機。特に本機への思い入れがない場合は一気に開発してしまおう。 //-実はフリーダムと全く同じスペックに設定されている。もっともあちらと比較すると武装でかなり劣っている。 //--最大射程・最大火力・マルチロック武器とかなり差がある、こちらの取柄は[[レッド系>>赤い彗星]]の発動するくらいか? //-M1アストレイ(初期生産可能)やエールストライク(A1捕獲可能)から各ユニットを経由してアカツキを開発すると、序盤からフリーダムとともに生産リストに登録可能。 //-セイバーから開発できるのは中の女垂しの影響か。 //※「セイバーから~」の表現は少々過激だと思ったのでそれを修正し、その他再構成しました。訂正等ありましたらよろしくお願いします。
*ZGMF-X09A ジャスティスガンダム ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |46000|730|M|15000|160|29|29|30|7|B|B|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ラケルタ・ビームサーベル|3700|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |ケルフス旋回砲塔機関砲|1500|8|0|1~3|連射|100%|25%|| |バッセルビームブーメラン|3400|16|0|2~3|BEAM格闘|75%|5%|| |フォルティスビーム砲|4800|24|0|3~5|貫通BEAM|75%|5%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。|| |フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを10消費。|EN消費なし| |ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |2|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[プロヴィデンスガンダム]]|4|[[ドレッドノートガンダム]]|4|[[Xアストレイ]]| |4|[[セイバーガンダム]]|4|[[アカツキ]]|2|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|>|>| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[ドレッドノートガンダム]]|3|[[セイバーガンダム]]|4|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|5|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』 -[[アスラン・ザラ>機動戦士ガンダムSEED(キャラクター詳細)]]の後期搭乗機。ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されている。 -ザフトによって[[フリーダム>フリーダムガンダム]]とともに開発された機体であり、格闘戦用武装を中心に使いやすいものが揃った万能機。&br()本作からルプス・ビームライフルがなくなり、バッセルビームブーメランのみとなったことで、。 --フォルティスビーム砲の演出でルプス・ビームライフルも使用しているので、完全なる飾りではない。 --ルプス・ビームライフルより威力-200・射程-1・命中-10%と扱いづらいものの、格闘系武装であることから防御アビリティをすり抜けやすい。 //-ワールドからルプス・ビームライフルが削除されているが、元よりバッセルビームブーメランと射程が同じだったため、明確な使い勝手の変化は見られない。 //--一応、ルプス・ビームライフルはフォルティスビーム砲の使用時に発射しているので飾りではない。 //--2~3マス目への攻撃手段がバッセルビームブーメランのみになったことから、これまでよりも比較的格闘寄りの機体になったと言える。 -実は兄弟機である[[フリーダム>フリーダムガンダム]]と全く同じユニットスペックに設定されており、それぞれを比較すると武装での優劣がはっきりしている。&br()最大威力・最大射程・マルチロック武装の有無でフリーダムが大きくリードしているのに対し、こちらの強みと言えば[[レッド系ユニット>特定ユニット]]であることくらいか。 --BEAM系武装の多さからビーム・ジェネレーターシリーズでの一括強化がしやすいところも共通点。&br()強いて言うなら殆どの開発先でビーム・ジェネレーターシリーズの恩恵を受けやすく、1つのオプションパーツを長く使えるところはメリットかも知れない。 -後継機である[[インフィニットジャスティス>インフィニットジャスティスガンダム]]はユニットスペックの向上と武装の追加などが施された上位互換MS。&br()あちらは本機同様レッド系である上に[[近距離戦闘適応]]などの対象となる格闘系でもあるため、特別な思い入れがないなら一気に開発してしまうとよい。 -主な搭乗者が同じだからか[[セイバー>セイバーガンダム]]からも開発可能なので、[[インパルス>フォースインパルスガンダム]]らセカンドステージから派生させることもできる。 -[[M1アストレイ]]や[[ストライク>エールストライクガンダム]]から各ユニットを経由して[[アカツキ]]を開発すると、初期から簡単にフリーダムとともに生産リストに登録可能。&br()このように初期生産または捕獲可能ユニットからの開発ルートで2機確保できるのは、手軽に強力なユニットを増やしたい序盤にかなり重宝するだろう。 //-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』 //-アスラン・ザラの後期搭乗機。ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されている。 //-前作からビームライフルが削除されているが、元々ビームブーメランと射程が被っていたため、使い勝手に大きな変化は見られない。 //--一応ビームライフルは、フォルティスビーム砲を発射する際に使用している。 //-後継機・[[インフィニットジャスティス>インフィニットジャスティスガンダム]]は、基本性能の向上と武装追加などが施された上位互換機。特に本機への思い入れがない場合は一気に開発してしまおう。 //-実はフリーダムと全く同じスペックに設定されている。もっともあちらと比較すると武装でかなり劣っている。 //--最大射程・最大火力・マルチロック武器とかなり差がある、こちらの取柄は[[レッド系>>赤い彗星]]の発動するくらいか? //-M1アストレイ(初期生産可能)やエールストライク(A1捕獲可能)から各ユニットを経由してアカツキを開発すると、序盤からフリーダムとともに生産リストに登録可能。 //-セイバーから開発できるのは中の女垂しの影響か。 //※「セイバーから~」の表現は少々過激だと思ったのでそれを修正し、その他再構成しました。訂正等ありましたらよろしくお願いします。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: