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*概要
-マスターセレクトで選択したキャラクターは最初から全て解放状態。
-それ以外のキャラクターは1個目のみ解放状態。
--撃墜数20で2個目が、撃墜数50で3個目が、撃墜数100で4個目が、それぞれ解放される。
--戦艦が撃破した場合、戦艦クルーも艦長と同様に撃破数が追加される。
-マスターユニットのみ使用可能。
-1キャラ毎1ターンにつき1つ使用できる。
--ただし、1度使用したスキルは帰艦するまで再使用できない。
--ゲストキャラクターは、オーバーインパクト発生で再使用が可能になる。
-戦艦の中に居るユニットは一部のスキル以外では対象に出来ない。
-別マップに居るユニットは対象に出来ない。
--上記2つは使用不可として拒否されるのではなく、そもそも選択すら出来ない。
-一部のスキルは使用対象を限定する。選択はできるが決定ボタンを押しても使用不可として強制キャンセルされる(ex.戦艦への射程UP)
-マスターが複数居れば、1つのユニットに複数のマスタースキルを重ねがけすることが可能(射程UP+攻撃UPなど)
*汎用スキル
|BGCOLOR(#CCECFF):名前|BGCOLOR(#CCECFF):効果|
|[[ACEポイントUP>./ACEポイントUP]]|指定ユニットが敵を倒した時の獲得ACEポイントを2倍にする(1ターンのみ)。|
|[[DG細胞活性化>./DG細胞活性化]]|「DG系」の敵味方ユニットすべての攻撃・防御・機動力+10。(1ターンのみ)|
|[[EN50%回復>./EN50%回復]]|指定ユニットのENを50%回復する。|
|[[EN吸収>./EN吸収]]|指定ユニットのENを50奪い、使用したユニットが回復する。|
|[[HP50%回復>./HP50%回復]]|指定ユニットのHPを50%回復する。|
|[[HP・EN20%回復>./HP・EN20%回復]]|指定ユニットのHP・ENを20%回復する。|
|[[MP吸収>./MP吸収]]|指定ユニットのMPを50奪い、使用したユニットが回復する。|
|[[MP無限>./MP無限]]|指定ユニットのMPを使用する武装がMP消費しなくなる(1ターンのみ)。|
|[[移動後攻撃>./移動後攻撃]]|指定ユニットがMAP兵器や戦艦の攻撃などを使用時、移動後攻撃が可能になる&br()(1ターンのみ、移動が特殊なユニットは無効)。|
|[[移動力UP>./移動力UP]]|指定ユニットの移動力+2(1ターンのみ)。|
|[[回避100%>./回避100%]]|指定ユニットが回避を選択時、回避率が100%になる(1ターンのみ)。|
|[[ガンダムキラー>./ガンダムキラー]]|指定ユニットが「ガンダム系」ユニットに攻撃時、3000の追加ダメージを与える(1ターンのみ)。|
|[[強制帰艦>./強制帰艦]]|指定した味方ユニットを距離に関係なく帰艦させることができる&br()(戦艦に所属するユニットのみ)。|
|[[攻撃UP>./攻撃UP]]|指定ユニットの全武装ダメージを1.3倍にする(1ターンのみ)。|
|[[広範囲HP回復>./広範囲HP回復]]|使用ユニットの周囲8マス内にいる味方ユニットのHPを4000回復する。|
|[[再行動>./再行動]]|指定ユニットの確定状態を解除し、もう一度動けるようにする。|
|[[指定ダメージ>./指定ダメージ]]|指定ユニットのHPに2000ダメージを与える&br()(HP2000以下の敵ユニットに使用した場合、HP10残る)。|
|[[射程UP>./射程UP]]|指定ユニットの全武装の最低・最大射程+1(1ターンのみ)。|
|[[自由捕獲>./自由捕獲]]|全ての白旗ユニットを距離に関係なく捕獲することができる&br()(戦艦がいなくても捕獲可能)。|
|[[チャンスステップ無限>./チャンスステップ無限]]|指定ユニットのチャンスステップ回数を無限にする(1ターンのみ)。|
|[[テンションUP>./テンションUP]]|使用ユニットのテンションが超強気になる。|
|[[範囲EN回復>./範囲EN回復]]|使用したユニットの周囲4マス内にいる味方ユニットのENを40回復する。|
|[[範囲HP回復>./範囲HP回復]]|使用したユニットの周囲4マス内にいる味方ユニットのHPを6000回復する。|
|[[被弾時経験値UP>./被弾時経験値UP]]|指定ユニットが敵からダメージを受けたとき、受けたダメージに応じて経験値を取得する(1ターンのみ)。|
|[[ビーム軽減>./ビーム軽減]]|指定ユニットにIフィールドと同じ効果を与える(1ターンのみ)。|
|[[物理軽減>./物理軽減]]|指定ユニットにチョバムアーマーと同じ効果を与える(1ターンのみ)。|
|[[命中100%>./命中100%]]|指定ユニットの命中率が100%になる(1ターンのみ)。|
|[[命中・回避10%UP>./命中・回避10%UP]]|指定ユニットの命中・回避率が10%上昇する(1ターンのみ)。|
|[[隣接HP回復>./隣接HP回復]]|使用ユニットに隣接する味方ユニットのHPを10000回復する。|
|[[レッドバスター>./レッドバスター]]|指定ユニットが「レッド系」ユニットに攻撃時、3000の追加ダメージを与える(1ターンのみ)。|
*専用スキル
|BGCOLOR(#CCECFF):名前|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):キャラクター|
|[[紅蓮の刃>./紅蓮の刃]]|MAP上すべての味方ユニットの全武装ダメージを1.3倍にする(1ターンのみ)。|コード・フェニックス|
|[[再生の炎>./再生の炎]]|MAP上すべての味方ユニットのHP・ENを30%回復する。|コード・フェニックス|
|[[ヒーリング>./ヒーリング]]|MAP上すべての味方ユニットの使用したマスタースキルを再度使用可能にする&br()(マスタースキル使用者は除く)。|アプロディア|
|[[女神の慈愛>./女神の慈愛]]|味方ユニットすべてのテンションが超一撃になる。|アプロディア|
|[[サイコリダクション>./サイコリダクション]]|使用ユニットの周囲8マス内にいる敵ユニットのMPを50減少する。|コード・アメリアス|
|[[エナジードレイン>./エナジードレイン]]|使用ユニットの周囲4マス内にいる敵ユニットのHPを4000奪い、使用したユニットが回復する&br()(HP4000以下の敵ユニットに使用した場合、HP10残る)。|コード・アメリアス|
|[[リプレイ>./リプレイ]]|使用ユニットの周囲4マス内にいる味方ユニットの確定状態を解除し、もう一度動けるようにする。|コード・アメリアス|
*マスタースキル所持者早見表
|BGCOLOR(#CCECFF):~名前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):~マスタースキル|BGCOLOR(#CCECFF):~備考|BGCOLOR(#CCECFF):~マ&br()ス&br()タ&br()ー&br()ス&br()カ&br()ウ&br()ト|
|~|BGCOLOR(#CCECFF):再&br()行&br()動|BGCOLOR(#CCECFF):自&br()由&br()捕&br()獲|BGCOLOR(#CCECFF):C&br()S&br()無&br()限|BGCOLOR(#CCECFF):テ&br()ン&br()シ&br()ョ&br()ン&br()U&br()P|BGCOLOR(#CCECFF):命&br()中&br()1&br()0&br()0&br()%|BGCOLOR(#CCECFF):A&br()C&br()E&br()P&br()U&br()P|BGCOLOR(#CCECFF):移&br()動&br()後&br()攻&br()撃|BGCOLOR(#CCECFF):移&br()動&br()力&br()U&br()P|BGCOLOR(#CCECFF):強&br()制&br()帰&br()艦|BGCOLOR(#CCECFF):レ&br()ア&br()ス&br()キ&br()ル|~|~|
|チボデー・クロケット|○|○||○||||||||×|
|アムロ・レイ(U.C.0087)|○|○||||||○||||○|
|クワトロ・バジーナ|○||○|||||○|○|||○|
|シュバルツ・ブルーダー|○|||○||||||○|DG細胞活性化|×|
|シャア・アズナブル(U.C.0093)|○||||||||○|||○|
|マイキャラクター||○2||○4|||||○3||スカウトCOST:0|×|
|ハリー・オード|||○|○|○|||||||×|
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//1.再行、2.捕獲、3.CS無限、4.テンション、5.命中、6.ACE-P、7.移動攻、8.移UP、9.帰艦、10.レア
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