育成向き

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**ロンド・ミナ・サハク 固有のアビリティ「影の軍神」により、マスター時にマスターエリア内のユニットの攻撃・防御・機動力が最大で12向上し、両獲得経験値が30%上昇する。 ユニット能力の向上だけでもかなりのもの。後々はマスターエリアを拡張する「統制」を覚えたい。 **エイブラム・M・ラムザット リーダー時にエリア内の同チームユニットの両獲得経験値を向上させる「教導」を初期習得している序盤の教官役。 またオリキャラの中でも初期能力は高く、単純に戦力として見ても費用対効果は抜群。L10になったら「闘将」や「勇将」などでエリアを広げよう。
**ロンド・ミナ・サハク 固有のアビリティ「影の軍神」により、マスター時にマスターエリア内のユニットの攻撃・防御・機動力が最大で12向上し、両獲得経験値が30%上昇する。 ユニット能力の向上だけでもかなりのもの。後々はマスターエリアを拡張する「統制」を覚えたい。 **エイブラム・M・ラムザット リーダー時にエリア内の同チームユニットの両獲得経験値を向上させる「教導」を初期習得している序盤の教官役。 またオリキャラの中でも初期能力は高く、単純に戦力として見ても費用対効果は抜群。L10になったら「闘将」や「勇将」などでエリアを広げよう。 **モニク・キャデラック エリート持ちで指揮能力、魅力ともにそれなりに高い。また激情型の性格。 原作ではヅダに乗っていたが弱小機体の育成を任せられる。開発で強くなった機体はエース級に渡していこう。 ハイテンション維持のためにも戦場に留まる場合は支援防御キャラの近くにいること。 機体育成要員はレベルが大事なので、育ちやすい点も大きい。

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