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ジムスナイパーII - (2012/10/10 (水) 16:40:07) の1つ前との変更点
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*RGM-79SP ジムスナイパーII
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|16300|365|M|9000|100|19|18|20|5|B|-|B|-|C|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームサーベル|3500|14|0|1~1|BEAM格闘|85|5||
|ブルバッブ・マシンガン|2800|12|0|2~4|連射|90|5||
|狙撃用ビームライフル|3600|16|0|5~9|BEAM射撃|85|25||
|BGCOLOR(GOLD):狙撃|4000|25|0|MAP|MAP|100|0|射程8~8|
***アビリティ
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):名前|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):効果|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減||
|支援防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能||
***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[機体名A]]|[[機体名B]]|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|2|[[ジム]]|3|[[ジム・コマンド]]|3|[[ジムスナイパー]]|3|[[ジム・スナイパーカスタム]]|
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|||||
***備考
-スナイパーライフルのレンジの長さは変わらず。支援攻撃の鬼である。
-単体では火力不足。射程に穴こそないが後半まで使うのは少々骨が折れる。
*RGM-79SP ジムスナイパーII
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|16300|365|M|9000|100|19|18|20|5|B|-|B|-|C|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームサーベル|3500|14|0|1~1|BEAM格闘|85|5||
|ブルバッブ・マシンガン|2800|12|0|2~4|連射|90|5||
|狙撃用ビームライフル|3600|16|0|5~9|BEAM射撃|85|25||
|BGCOLOR(GOLD):狙撃|4000|25|0|MAP|MAP|100|0|射程8~8|
***アビリティ
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):名前|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):効果|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減||
|支援防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能||
***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
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***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|2|[[ジム]]|3|[[ジム・コマンド]]|3|[[ジムスナイパー]]|3|[[ジム・スナイパーカスタム]]|
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
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***備考
-スナイパーライフルのレンジの長さは変わらず。支援攻撃の鬼である。
-単体では火力不足。射程に穴こそないが後半まで使うのは少々骨が折れる。
-懐に入られてもビームサーベルで接近戦にも対応できるが、やはり能力値が低い上にHPも低いため、相手のMAP兵器に巻き込まれたあとに攻撃を食らって撃破、というのがよくある。
-同じスナイパータイプで射程もかぶるザクⅠスナイパーに比べると接近戦においても対応が可能なぶんこちらが有利か。