ハロ

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*HARO-86 ハロ ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |186000|860|XL|12000|300|40|40|40|7|A|A|A|-|-| //|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|編集見比べ用 ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ハロ・タックル|4000|18|0|1~1|格闘|85|5|| |ハロ・ドリルパンチ|8600|86|0|1~3|特殊格闘|85|20|| |ハロ・バブル|5000|24|0|2~4|特殊射撃|75|5|| |ハロ・ビット|4000|20|20|2~4|特殊覚醒|50|5|| //|名前|威力|EN|MP|射程|属性|命中|CRI|備考|編集見比べ用 ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |15|[[ベーシック機体>ベーシック(ユニット)]]|-|[[機体名]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[機体名A]]|[[機体名B]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[トルネードガンダム]]|3|[[フェニックス・ゼロ]]|4|[[フェニックスガンダム]]|10|[[サイコ・ハロ]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| ||||| ***備考 -ガンダムシリーズではマスコットキャラとして、Gジェネにおいては丸い悪魔としてお馴染み。 -近年のシリーズと同様、ベーシック機体のレベルを上げる事で序盤から開発可能。 --しかし幾分弱体化していたワールドまでと違い、今作では攻防機がALL40の超性能に。その分コストもかなり高額となっている。 -武装面ではビットの射程が短くなり、最大威力の攻撃がバブルからドリルパンチになるなど若干変化している。&br()しかしドリルパンチはクリティカル補正が高く、機体の攻撃力の強化も相まって火力は向上しているとも言える。 -XLサイズにしてはHPが心もとない点は相変わらずだが、機動力が大きく上昇しているためなかなかに避けてくれる機体になった。
*HARO-86 ハロ ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |186000|860|XL|12000|300|40|40|40|7|A|A|A|-|-| //|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|編集見比べ用 ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ハロ・タックル|4000|18|0|1~1|格闘|85|5|| |ハロ・ドリルパンチ|8600|86|0|1~3|特殊格闘|85|20|| |ハロ・バブル|5000|24|0|2~4|特殊射撃|75|5|| |ハロ・ビット|4000|20|20|2~4|特殊覚醒|50|5|| //|名前|威力|EN|MP|射程|属性|命中|CRI|備考|編集見比べ用 ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |15|[[ベーシック機体>ベーシック(ユニット)]]|-|[[機体名]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[機体名A]]|[[機体名B]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[トルネードガンダム]]|3|[[フェニックス・ゼロ]]|4|[[フェニックスガンダム]]|10|[[サイコ・ハロ]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| ||||| ***備考 -ガンダムシリーズではマスコットキャラとして、Gジェネにおいては丸い悪魔としてお馴染み。 -近年のシリーズと同様、ベーシック機体のレベルを上げる事で序盤から開発可能。 --しかし幾分弱体化していたワールドまでと違い、今作では攻防機がALL40の超性能に。その分コストもかなり高額となっている。 -武装面ではビットの射程が短くなり、最大威力の攻撃がバブルからドリルパンチになるなど若干変化している。&br()しかしドリルパンチはクリティカル補正が高く、機体の攻撃力の強化も相まって火力は向上しているとも言える。 -XLサイズにしてはHPが心もとない点は相変わらずだが、機動力が大きく上昇しているためなかなかに避けてくれる機体になった。 -ハロビットをデフォで15発撃てる。また必要経験値も比較的抑えめ。マルチロックがないことか欠点か。

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