サイコ・ハロ

「サイコ・ハロ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

サイコ・ハロ - (2012/10/06 (土) 20:07:01) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*HARO-86-2 サイコ・ハロ ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |186000|860|XL|35000|300|40|40|40|7|A|A|A|-|-| //|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|編集見比べ用 ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ハロ・タックル|4000|18|0|1~1|格闘|85|5|| |ハロ・ドリルパンチ|8600|86|0|1~3|特殊格闘|85|20|| |ハロ・メガビーム|5500|24|0|3~5|特殊射撃|75|5|| |ハロ・ビット|4000|20|20|2~4|特殊覚醒|50|5|| |地ならし|6500|40|0|MAP|MAP|1000|0|| //|名前|威力|EN|MP|射程|属性|命中|CRI|備考|編集見比べ用 ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |15|[[ベーシック機体>ベーシック(ユニット)]]|-|[[機体名]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[機体名A]]|[[機体名B]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[フェニックスガンダム(能力解放)]]|3|[[ハロ]]|4|[[サイコロガンダム]]|10|[[]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| ||||| ***備考 -ガンダムシリーズではマスコットキャラとして、Gジェネにおいては丸い悪魔としてお馴染み。 -近年のシリーズと同様、ハロのレベルを上げる事で序盤から開発可能。 --しかし幾分弱体化していたワールドまでと違い、今作ではハロが攻防機がALL40の超性能に。そのそのためほぼハロと色違い程度の違いとなっている。 -武装面ではビットの射程が短くなり、最大威力の攻撃がバブルからドリルパンチになるなど若干変化している。&br()しかしドリルパンチはクリティカル補正が高く、機体の攻撃力の強化も相まって火力は向上しているとも言える。 -HPがハロに比べて強化されている。
*HARO-86-2 サイコ・ハロ ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |186000|1500|XL|35000|300|40|40|40|7|A|A|A|-|-| //|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|編集見比べ用 ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ハロ・タックル|4000|18|0|1~1|格闘|85|5|| |ハロ・ドリルパンチ|8600|86|0|1~3|特殊格闘|85|20|| |ハロ・メガビーム|5500|24|0|3~5|特殊射撃|75|5|| |ハロ・ビット|4000|20|20|2~4|特殊覚醒|50|5|| |BGCOLOR(#FFD700):地ならし|6500|40|0|MAP|MAP|100|0|| //|名前|威力|EN|MP|射程|属性|命中|CRI|備考|編集見比べ用 ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |10|[[ハロ]]|-|[[機体名]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[サイコロガンダム]]|[[ハロ]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[フェニックスガンダム(能力解放)]]|3|[[ハロ]]|4|[[サイコロガンダム]]|10|[[]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| ||||| ***備考 -サイコミュに対応し、ボディが黒くなった丸い悪魔。 -近年のシリーズと同様、[[ハロ]]のレベルを上げる事で序盤から開発可能。 --相変わらずハロの上位互換といっていい機体ではあるが、今作ではハロが大幅に強化されたためそれほどの性能差は無い(というか攻防機に至っては全く同じ) -ハロとの主な違いは、HPが大幅に増加している事・バブルがメガビームとなり攻撃力と射程が増加した事・MAP兵器が追加された事。 --そしてレベルアップに必要な経験値が大幅に増加している事。とにかく異常なほどレベルアップしにくい。 -HPとMAP兵器以外はハロとほとんど変わらないので、それらに頼らない運用ならハロを育てた方が楽だったりする

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: