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#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果|指定ユニットがMAP兵器や戦艦の攻撃などを使用時、移動後攻撃が可能になる。&br(1ターンのみ、移動が特殊なユニットは無効)|h |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|| *習得マスター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |X|ガロード・ラン|| |∀|ロラン・セアック|| |SEED|キラ・ヤマト(C.E.71)|| |||| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~MS No|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |||RIGHT:||c ||||| ||||| ||||| ||||| *備考 -これがあると位置取りに気を使う必要が格段に減る。MAP兵器や戦艦の射程内にうまく収められない場合はとても便利。 -序盤のまだ機体が揃っていない期間、戦艦を戦闘に参加させたい場合にとても役立つ。&br()A1[[ガンダム大地に立つ]]で出てくるキラが使用可能なので恩恵を早期に理解できるだろう。 -少し考えてみると分かるが、ほぼ[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]の下位互換である。&br()移動後攻撃にできて再行動にできないことは、スキルを使うマスターユニット自身が移動後にMAP兵器を使うこと。 --移動後攻撃でMAP兵器等使用後に再行動を使えば、再び移動後攻撃ができる。広範囲にMAP兵器を2度使用できるのは大きな利点。うまく組み合わせよう。 -バーニング・ファイアや光の翼等、移動型MAP兵器と合わせると通常の2倍の距離を駆け抜けられる。 --[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]と合わせれば赤い彗星もビックリの4倍速。そこまでする必要がある状況もそうそう無いが。 --[[リーンホースJr.]]をOPで移動力10にしてのMAP兵器(9マス)を使えば戦艦19マス移動が可能。再行動も合わせるとその倍か。&br()ただし移動後のMAP兵器は&b(){敵を巻き込めない場合は使用できない}(移動前なら敵がいなくても使える)。条件はかなり限定されるがお試しあれ。 //2012/11/03 (土) 19:06:43の編集者さん。文を全部消す、という行為は荒らしと思われてしまいます。気をつけましょう。
#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果|指定ユニットがMAP兵器や戦艦の攻撃などを使用時、移動後攻撃が可能になる。&br(1ターンのみ、移動が特殊なユニットは無効)|h |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|| *習得マスター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |X|ガロード・ラン|| |∀|ロラン・セアック|| |SEED|キラ・ヤマト(C.E.71)|| |||| *習得キャラクター //|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~MS No|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h //|||RIGHT:||c //||||| //||||| //||||| -47名 -詳細は+を押してください。 #region(習得キャラクター一覧) //これに合うくらい(射撃・格闘・反応・守備・覚醒・指揮・魅力・性格・CV)削除が目標。 //|BGCOLOR(#d3d3d3):作品|BGCOLOR(#d3d3d3):名前|BGCOLOR(#AFCCFF):CA|BGCOLOR(#FFCCFF):MS1|BGCOLOR(#FFCCFF):MS2|BGCOLOR(#FFCCFF):MS3|BGCOLOR(#FFCCFF):MS4|BGCOLOR(#EEEECC):COST| //↓MS1用 //||||BGCOLOR(red):MS1|||||c //↓MS2用 //|||||BGCOLOR(red):MS2||||c //↓MS3用 //||||||BGCOLOR(red):MS3|||c //↓MS4用 //|||||||BGCOLOR(red):MS4||c |BGCOLOR(#d3d3d3):作品|BGCOLOR(#d3d3d3):名前|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|BGCOLOR(#AFCCFF):CA|BGCOLOR(#FFCCFF):MS1|BGCOLOR(#FFCCFF):MS2|BGCOLOR(#FFCCFF):MS3|BGCOLOR(#FFCCFF):MS4|性格|BGCOLOR(#EEEECC):COST|CV| |||||||||||BGCOLOR(red):MS1|||||||c |[[0083>機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー(キャラクター)]] |イワン・パサロフ|11|10|17|10|0|6|7|[[操艦センス]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[物理軽減>マスタースキル一覧/物理軽減]]|[[移動力UP>マスタースキル一覧/移動力UP]]|[[命中100%>マスタースキル一覧/命中100%]]||19100|岸野一彦| |[[Z>機動戦士Zガンダム(キャラクター)]] |カツ・コバヤシ|17|12|17|14|15|5|5|[[怒り]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[被弾時経験値UP>マスタースキル一覧/被弾時経験値UP]]|[[攻撃UP>マスタースキル一覧/攻撃UP]]|[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]||25700|浪川大輔| |[[X>機動新世紀ガンダムX(キャラクター)]] |ロアビィ・ロイ|24|16|18|20|0|7|8|[[ムードメーカー]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[攻撃UP>マスタースキル一覧/攻撃UP]]|[[射程UP>マスタースキル一覧/射程UP]]|[[HP50%回復>マスタースキル一覧/HP50%回復]]||30700|| |[[SEED>機動戦士ガンダムSEED(キャラクター)]] |キラ・ヤマト(C.E.71)|25|25|30|23|22|9|10|BGCOLOR(#d1ffe8):[[SEED]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[攻撃UP>マスタースキル一覧/攻撃UP]]|[[移動力UP>マスタースキル一覧/移動力UP]]|[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]||41200|保志 総一朗| |[[DEST>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(キャラクター)]] |タリア・グラディス|22|11|21|17|0|12|8|[[強固]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[命中・回避10%UP>マスタースキル一覧/命中・回避10%UP]]|[[範囲HP回復>マスタースキル一覧/範囲HP回復]]|[[射程UP>マスタースキル一覧/射程UP]]||30200|小山 茉美| |[[劇00>機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer(キャラクター)]] |デカルト・シャーマン|27|27|27|27|27|5|9|BGCOLOR(#d1ffe8):[[イノベイター]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[攻撃UP>マスタースキル一覧/攻撃UP]]|[[命中100%>マスタースキル一覧/命中100%]]|[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]|標準|40600|勝地涼| ||||||||||||BGCOLOR(red):MS2||||||c |[[1st>機動戦士ガンダム(キャラクター)]] |ハヤト・コバヤシ|20|18|16|22|0|10|6|[[気合]]|[[攻撃UP>マスタースキル一覧/攻撃UP]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[命中・回避10%UP>マスタースキル一覧/命中・回避10%UP]]|[[HP50%回復>マスタースキル一覧/HP50%回復]]||30200|鈴木清信| |[[Z>機動戦士Zガンダム(キャラクター)]] 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|[[AGE>機動戦士ガンダムAGE(キャラクター)]] |バルガス・ダイソン|7|7|5|18|0|5|4|[[機械技術]]|[[範囲EN回復>マスタースキル一覧/範囲EN回復]]|[[物理軽減>マスタースキル一覧/物理軽減]]|[[攻撃UP>マスタースキル一覧/攻撃UP]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]||15500|坂東尚樹| #endregion *備考 -これがあると位置取りに気を使う必要が格段に減る。MAP兵器や戦艦の射程内にうまく収められない場合はとても便利。 -序盤のまだ機体が揃っていない期間、戦艦を戦闘に参加させたい場合にとても役立つ。&br()A1[[ガンダム大地に立つ]]で出てくるキラが使用可能なので恩恵を早期に理解できるだろう。 -少し考えてみると分かるが、ほぼ[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]の下位互換である。&br()移動後攻撃にできて再行動にできないことは、スキルを使うマスターユニット自身が移動後にMAP兵器を使うこと。 --移動後攻撃でMAP兵器等使用後に再行動を使えば、再び移動後攻撃ができる。広範囲にMAP兵器を2度使用できるのは大きな利点。うまく組み合わせよう。 -バーニング・ファイアや光の翼等、移動型MAP兵器と合わせると通常の2倍の距離を駆け抜けられる。 --[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]と合わせれば赤い彗星もビックリの4倍速。そこまでする必要がある状況もそうそう無いが。 --[[リーンホースJr.]]をOPで移動力10にしてのMAP兵器(9マス)を使えば戦艦19マス移動が可能。再行動も合わせるとその倍か。&br()ただし移動後のMAP兵器は&b(){敵を巻き込めない場合は使用できない}(移動前なら敵がいなくても使える)。条件はかなり限定されるがお試しあれ。 //2012/11/03 (土) 19:06:43の編集者さん。文を全部消す、という行為は荒らしと思われてしまいます。気をつけましょう。

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