リ・ガズィ

「リ・ガズィ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

リ・ガズィ - (2012/10/13 (土) 14:29:45) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*RGZ-91 リ・ガズィ ***特徴 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:リ・ガズィ| |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |||L|13800|132|26|25|27|6|B|-|B|-|C| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:リ・ガズィB・W・S| |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |29600|515|L|13800|132|26|25|29|7|A|A|-|-|-| ***武装 |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:リ・ガズィ| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3700|16|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25|| |グレネードランチャー|3000|12|0|2~4|射撃|80|15|| |ビームライフル|3600|16|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:リ・ガズィB・W・S| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |グレネードランチャー|3000|12|0|2~4|射撃|80|15|| |ビームキャノン|4700|24|0|3~5|BEAM射撃|75|5|| |メガビームキャノン|5000|24|0|4~6|貫通BEAM|75|5|| ***アビリティ |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:リ・ガズィ| |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。|敵から受けるダメージを40%軽減。| |バイオ・センサー|バイオ・センサー|覚醒値+5。反応値+5。| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。|リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。| |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:リ・ガズィB・W・S| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |バイオ・センサー|バイオ・センサー|覚醒値+5。反応値+5。| |パージ可能|パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、&br()ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで&br()元に戻る事ができない。| //開発元を消さないでください。関連タイトル・その他から開発元になる物がわかります。 //開発元はユニットコレクションの○開発を確認すると正確に編集できます。 //開発元は左メニューの開発逆引きに作品登録順で並んでいるので探してください。 //***開発元 //|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| //|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]| ***開発元(ガンダム等) |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |3|[[ZII]]|?|[[?]]|?|[[?]]|3|[[デルタプラス]]| //|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]| //設計元を消さないでください。不明の場合も消さないでください。 //設計元は左メニューの設計に載っているので探してください。 ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| //|[[機体名A]]|[[機体名B]]| //ユニットリストの図鑑欄に■がついてる場合は設計不可能を意味しますので上のを使ってください。ゲームの表示が間違っていない限り設計不可のはずです。 //機体がグループとして複数ある場合は改行&br()で編集するとよさそうです。 //設計はユニットコレクションの□設計を確認すると正確に編集できます。 //わからない場合は左メニューの開発に記載されているものを『書き込んで下さい』。 ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h |3|[[リゼル]]|3|[[Zガンダム]]|4|[[?]]|4|[[ZII]]| ***備考 -登場作品「[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア>機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(ユニット)]]」 -[[Zガンダム]]を量産型として再設計した機体。 -B・W・S形態は高火力だが射程1が穴。 --任意にパージでMSになれるので継戦能力は高め。 ---武装が変わるので近接にも対応可。ただし射程、威力の面でB・W・Sに劣る。 -換装扱いではないためMS状態で発艦は不可。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: