バンシィ

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バンシィ - (2012/11/01 (木) 20:53:28) の最新版との変更点

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*RX-0-2 バンシィ ***特徴 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ| |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |70000|800|L|15750|144|31|31|31|7|B|-|A|-|B| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ(デストロイモード)| |>|>||BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |~|~|~|15750|144|35|35|38|7|A|-|A|-|A| ***武装 |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25|| |アームド・アーマーVN|4200|20|0|1~2|格闘|85|5|| |アームド・アーマーBS|4000|20|20|2~4|特殊覚醒|50|5|水中×| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ(デストロイモード)| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームトンファー|4000|18|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25|| |アームド・アーマーVN|5500|26|0|1~3|特殊格闘|85|5|| |アームド・アーマーBS|4500|20|20|2~4|特殊覚醒|50|5|水中×| ***アビリティ |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。|| |支援防御可能|支援防御可能|| |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ(デストロイモード)| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。|| |サイコミュ・ジャック|特殊覚醒を除く、&br()覚醒属性の攻撃に対する回避率+50。|| |支援防御可能|支援防御可能|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |3|[[ユニコーンガンダム]]|3|[[シナンジュ・スタイン]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[vガンダム]]|3|[[ユニコーンガンダム]]|4|[[シナンジュ・スタイン]]|4|[[ペーネロペー]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』 -超強気以上でデストロイモード発動。 --マスターに据えて[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]持ちを乗せるか、オプションに戦いの歴記憶か黒歴史の記憶を積むとよい。 --発動条件が同じバーサーカーシステム系オプションを積むのも手。 -Iフィールドがなく、防御性能では劣る。そのかわり、地上適性は通常時でもAと高い。重力下運用試験機という設定を再現した形か。 -武装も特殊格闘のアームドアーマーVNがあるとはいえ、特殊覚醒のアームドアーマーBSがユニコーンのNT-Dより威力が低い。 --BSはビームスマートガンの略だが、覚醒武装なのでとてもじゃないがビームライフル感覚で使うことはできない。 --遠距離には特殊覚醒しか使えないのが難点。ファイター・傭兵・エースでアームドアーマーVNの射程を伸ばすと戦いやすくなる。 -射撃戦パイロット向きのユニコーンとは逆に格闘戦が得意なので、覚醒の高いパイロットに任せると吉。 --デストロイモードならば覚醒値80前後から最終的なダメージがVNを上回るようになる。
*RX-0 バンシィ ***特徴 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ| |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |70000|800|L|15750|144|31|31|31|7|B|-|A|-|B| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ(デストロイモード)| |>|>||BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |~|~|~|15750|144|35|35|38|7|A|-|A|-|A| ***武装 |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25|| |アームド・アーマーVN|4200|20|0|1~2|格闘|85|5|| |アームド・アーマーBS|4000|20|20|2~4|特殊覚醒|50|5|水中×| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ(デストロイモード)| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームトンファー|4000|18|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25|| |アームド・アーマーVN|5500|26|0|1~3|特殊格闘|85|5|| |アームド・アーマーBS|4500|20|20|2~4|特殊覚醒|50|5|水中×| ***アビリティ |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。|| |支援防御可能|支援防御可能|| |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:バンシィ(デストロイモード)| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。|| |サイコミュ・ジャック|特殊覚醒を除く、&br()覚醒属性の攻撃に対する回避率+50。|| |支援防御可能|支援防御可能|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |3|[[ユニコーンガンダム]]|3|[[シナンジュ・スタイン]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[vガンダム]]|3|[[ユニコーンガンダム]]|4|[[シナンジュ・スタイン]]|4|[[ペーネロペー]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』 -重力下運用の調整が施されたユニコーンガンダムの2号機。1号機同様超強気以上でデストロイモードに移行する。Iフィールドがないため防御性能で劣るが、代わりに地上適性Aとなっている。 -[[ユニコーンガンダム]]同様サイコミュ・ジャックは健在。デストロイモード後はファンネル系に当たりにくくなるが、特殊覚醒には無力であるため注意が必要。 -マスターに据えて[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]を使ったり、OPパーツ黒歴史の記憶を使うと素早く真価を発揮できる。また、発動条件が同じバーサーカーシステム系OPも相性が良い。 -スタンダードな武装のユニコーンと比べてこちらは極端。MP消費の特殊覚醒アームドアーマーBSが最大射程というピーキーな仕様。これはユニコーンのNT-Dより威力は低いが通常時から使用することができる。 --BSはビームスマートガンの略。覚醒武装であるためビームライフル感覚で使っているとMPがみるみる下がってしまう。 -アームドアーマーVNは通常時→デストロイモード時で攻撃属性が変化する(格闘→特殊格闘)。 -性能の大部分が特殊覚醒アームドアーマーBSに依存しているため弱気になると射程範囲が激減してしまう。この問題は性格が狂気のパイロット(強気状態で固定)を使うことで克服できる。原作同様プルトゥエルブは非常に相性が良いパイロット。 -欠点はユニコーンと同じく空を飛べない、海中では射撃戦が出来ないことである。[[C2>アレルヤ奪還作戦]]のような地上が海面主体のステージでは思うように活躍できない。

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