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ザクI・スナイパータイプ - (2012/10/06 (土) 08:14:59) の最新版との変更点
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*MS-05L ザクI・スナイパータイプ
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|8400||M|11700|78|16|12|14|5|B|-|B|-|D|
//|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|頭部バルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25||
|ビームスナイパーライフル|3600|16|0|5~9|BEAM射撃|85|25||
|狙撃|4000|25|0|-|MAP兵器|100|0||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。||
***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|h
|2|[[ザクI]]||[[ザクI・スナイパータイプ(カークス機)]]|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|設計不可|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|2|[[ザクI]]|3|[[ザクII]]|4|[[ザクキャノン]]|4|[[ザクI・スナイパータイプ(カークス機)]]|
*備考
-文字通り狙撃用にカスタムされた旧ザク。
-初期生産可能な機体から即開発できる長射程ユニット。しかし射程の隙間が大きすぎるうえ、近距離の武装は威力が無さすぎる。
--ライフルの最短射程から撃ってもたいていの量産機には回避か防御を選択される。
--支援に参加しようにも初期のリーダーエリアの狭さではそれすらおぼつかない。ある程度キャラと他の機体が育ってきてから使うのが無難。
-[[カークス機>ザクI・スナイパータイプ(カークス機)]を図鑑登録するために一度は育てなければならない。
*MS-05L ザクI・スナイパータイプ
***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|11700|255|M|8400|78|16|12|14|5|B|-|B|-|D|
//|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|頭部バルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%||
|ビームスナイパーライフル|3600|16|0|5~9|BEAM射撃|85%|25%||
|BGCOLOR(#FFD700):狙撃|4000|25|0|MAP|MAP|100%|0%||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。||
***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|2|[[ザクI]]|2|[[ザクI・スナイパータイプ(カークス機)]]|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|2|[[ザクI]]|3|[[ザクII]]|4|[[ザクキャノン]]|4|[[ザクI・スナイパータイプ(カークス機)]]|
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|
*備考
分類『[[ゲーム系>ゲーム系(ユニット)]]』
-文字通り狙撃用にカスタムされた旧ザク。
-初期生産可能な機体から即開発できる長射程ユニット。しかし射程の隙間が大きすぎるうえ、近距離の武装は威力が無さすぎる。
--ライフルの最短射程から撃ってもたいていの量産機には回避か防御を選択される。
--支援に参加しようにも初期のリーダーエリアの狭さではそれすらおぼつかない。ある程度キャラと他の機体が育ってきてから使うのが無難。
-[[カークス機>ザクI・スナイパータイプ(カークス機)]]を図鑑登録するために一度は育てなければならない。