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解放 - (2012/10/10 (水) 10:50:28) の最新版との変更点
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#contents
*効果
''習得Lv:1''
//10・20・30・40
//-''&color(blue){固有アビリティ}''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~MAX|30|覚醒値+10&br;未覚醒キャラクターにも効果がある&br()このアビリティを取得するとレベルアップなどで覚醒値が上昇する&br()削除すると覚醒値は初期値となる&br()再度、取得した場合は過去に上昇した値となる|
//*習得キャラクター
//|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
//|1st||||
//|08MS小隊||||
//|IGLOO||||
//|0083||||
//|Z||||
//|SENTINEL||||
//|ZZ||||
//|CCA||||
//|UC||||
//|閃光のハサウェイ||||
//|F91||||
//|クロスボーン||||
//|クロスボーン 鋼鉄の7人||||
//|V||||
//|G||||
//|W||||
//|X||||
//|∀||||
//|SEED||||
//|X ASTRAY||||
//|SEED DESTINY||||
//|00||||
//|00 2nd||||
//|ゲーム系||||
//|オリジナル||||
//|その他||||
*備考
#contents
*効果
''習得Lv:1''
//10・20・30・40
//-''&color(blue){固有アビリティ}''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~MAX|30|覚醒値+10&br;未覚醒キャラクターにも効果がある&br()このアビリティを取得するとレベルアップなどで覚醒値が上昇する&br()削除すると覚醒値は初期値となる&br()再度、取得した場合は過去に上昇した値となる|
//*習得キャラクター
//|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
//|1st||||
//|08MS小隊||||
//|IGLOO||||
//|0083||||
//|Z||||
//|SENTINEL||||
//|ZZ||||
//|CCA||||
//|UC||||
//|閃光のハサウェイ||||
//|F91||||
//|クロスボーン||||
//|クロスボーン 鋼鉄の7人||||
//|V||||
//|G||||
//|W||||
//|X||||
//|∀||||
//|SEED||||
//|X ASTRAY||||
//|SEED DESTINY||||
//|00||||
//|00 2nd||||
//|ゲーム系||||
//|オリジナル||||
//|その他||||
*備考
-非覚醒キャラが覚醒武器を使用するのに必須なスキル。ただし一部機体にはアビリティで覚醒値を上昇するものがあり、場合によっては必ず要るものではない。&br()もちろん威力は上がるので全くの無駄でもないが、これをつけるなら機体そのものの攻撃力が上がる[[豪傑]]などを付けた方がいい。
--逆に言えば、非覚醒の覚醒値はこれを付けない限り機体側のアビリティかOPでしかブーストできない。
-今回マイキャラクターはこれの上位となる[[強化人間]]がある。とはいえマイキャラクターは初期から覚醒しているため、よほどのことがない限りはかなり空気。
--ワールドはマイキャラクターは非覚醒だった(覚醒タイプですらも)ので、覚醒武器を使う場合は必須スキルであった。
-アビリティが5枠あったワールドならともかく、3枠しかない今作で無理に非覚醒キャラを覚醒させる必要は正直少ない。
-Lv1から購入出来てわずか30Pで覚醒が10も上がるので、上級アビリティまでの繋ぎに購入するのは有りかも知れない。
--ただし習得している間にLvアップして覚醒値に割り振られた分は戻ってこない。Lv99まで育成するつもりなら他ステータスの低下を招くので注意。