ザムサザー

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*YMAF-X6BD ザムザザー ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |47000|655|XL|13720|166|32|26|22|6|B|B|-|-|-| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |超振動クラッシャー ヴァシリエフ|4500|22|0|1~1|格闘|85%|5%|| |GAU111単装砲|3800|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%|| |M534ガムザートフ|5500|26|0|3~5|貫通BEAM|75%|5%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |||| //|Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| //|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。|| //|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。|| //|ビームシールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。&br()貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を半減。&br()BEAM格闘属性の攻撃を半減。|| //|パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、&br()ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで&br()元に戻る事ができない。|ユニット名| //|脱出機能|ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で&br()別のユニットとして出現する。|ユニット名| //|なし|-|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |8|[[メビウス]]|4|[[ゲルズゲー]]|4|[[デストロイガンダム]]|>|>| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[メビウス]]|3|[[ゲルズゲー]]|6|[[デストロイガンダム]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| ||| //ブレイク詳細に入れる内容 以下のいずれかの当てはまる条件を入れてください。 //初期配置 //BREAK TRIGGER1 //BREAK TRIGGER2 //CHALLENGE MISSION1 //CHALLENGE MISSION2 //OVER IMPACT //CORE IMPACT //|>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)]]』 -抜けが激しかったので補填したけど、アビリティ不明なのでおねがいします。
※このページは恐らく「ザム''ザ''ザー」と間違って作成されたものと思われます。濁点抜け。 [[管理者への依頼]]にてページ削除依頼提出済み。 Seed DESTINYの該当ユニットのデータは[[ザムザザー]]にて閲覧および参照願います。 //*YMAF-X6BD ザムザザー //***性能 //|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| //|47000|655|XL|13720|166|32|26|22|6|B|B|-|-|-| //***武装 //|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| //|超振動クラッシャー ヴァシリエフ|4500|22|0|1~1|格闘|85%|5%|| //|GAU111単装砲|3800|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%|| //|M534ガムザートフ|5500|26|0|3~5|貫通BEAM|75%|5%|| //***アビリティ //|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| //|陽電子リフレクター|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。|| //|Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| //|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。|| //|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。|| //|ビームシールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。&br()貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を半減。&br()BEAM格闘属性の攻撃を半減。|| //|パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、&br()ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで&br()元に戻る事ができない。|ユニット名| //|脱出機能|ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で&br()別のユニットとして出現する。|ユニット名| //|なし|-|| //***開発元 //|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| //|8|[[メビウス]]|4|[[ゲルズゲー]]|4|[[デストロイガンダム]]|>|>| //***設計元 //|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| //|>|CENTER:設計不可| //***開発先 //|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| //|2|[[メビウス]]|3|[[ゲルズゲー]]|6|[[デストロイガンダム]]| //***捕獲可能ステージ //|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| //||| //ブレイク詳細に入れる内容 以下のいずれかの当てはまる条件を入れてください。 //初期配置 //BREAK TRIGGER1 //BREAK TRIGGER2 //CHALLENGE MISSION1 //CHALLENGE MISSION2 //OVER IMPACT //CORE IMPACT //|>|CENTER:捕獲不可| //***備考 //-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)]]』 //-地球連合軍が開発した大型MA。&br()初期生産可能な[[メビウス]]から直接開発することができ、サイズこそXLと大きいものの十分に強力なユニットとして自軍に組み込めるだろう。 //-主兵装はBEAM系で1~5マスまで穴のない射程が特徴だが、超振動クラッシャー ヴァシリエフ(格闘)と使い分けられるのもポイント。 //--BEAM系武装を強化するビームジェネレーターシリーズを後付けしてもよい。機動力は高い方ではないので遠くからの攻撃の威力を底上げできるのは大きい。 //--貫通BEAMもあるので対BEAM系アビリティを搭載している機体に対しても戦うことができるが、影響を受けない特殊格闘・射撃の武装がないのは痛いか。 //-陽電子リフレクターのおかげでBEAM射撃系の攻撃を無効化できるので、回避率をあまり確保できるユニットでもないため、主に遠距離用武装を使いたい。 ///※アビリティの追記、完了しました。備考欄も書いておきましたので、訂正等ありましたらよろしくお願いします。

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