*SYSTEM-∀99 ∀ガンダム(黒歴史) |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |300000|2000|L|25000|500|50|50|50|10|A|A|A|A|A| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |Iフィールド・メガビームサーベル|7500|20|0|1~2|特殊格闘|100|5|| |Iフィールド・メガビームライフル|7500|20|0|2~9|特殊射撃|100|5|| |BGCOLOR(#FFD700):月光蝶|999|500|0|MAP|MAP(特殊)|100|0|ENダメージ| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ハイパーナノスキン|毎ターンHPを20%自動回復。|| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| |ウージィアーマー|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。&br()アビリティが発動した戦闘終了後にHP5%回復。|| |バリア・フィールド|全てのMAP兵器を無効化。|| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[∀ガンダム(能力解放)]]|[[ハルファスガンダム]]&br()[[ハルファスベーゼ ハルバード]]&br()[[マスターフェニックス]]&br()[[バルバドロ]]&br()[[クィーンアメリアス]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |3|[[∀ガンダム(能力解放)]]|3|[[ターンX]]|6|[[サイコ・ハロ]]| ***備考 -機体性能が更に上昇した魂ラスボス。移動力は下がったが元々リーチが強烈なので大した問題ではない。武装の射程距離も地味に変わっている。 -MP消費の調整、マルチロック弱化等の変更の煽りを受けていないため、相対的にも強くなった。今作でも相変わらず最強クラスの機体。 -ニュージェネレーション・メモリーで武器の威力が11250、RAISERシステムも追加すると13500。やりすぎな感があるがロマンもある。 -燃費難かつ低命中な核の類を除けばトップクラスの特殊属性武器。他にこれを超えるのはハロ・ドリルパンチやツインサテライトキャノンくらい。 -今回は何故かそのサイコ・ハロに開発可能だが、ルートが一方通行。サイコ・ハロ自体も強いが、ベーシック機から作成した方がずっと早い。 -ワールド同様マルチロック兵装を持っていないのと、設計してからキャピタルを払わないと自軍に加えられないのが玉に傷である。 -運用機会は少ないが、これも一応ガンダム系である。その面では[[クィーンアメリアス]]にはない利点となる。