フリーダムガンダム

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*ZGMF-X10A フリーダムガンダム

***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|46000|730|M|15000|160|29|29|30|7|B|B|B|-|C|

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ラケルタ・ビームサーベル|3700|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%||
|ピクウス76mm近接防御機関砲|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%||
|ルプス・ビームライフル|3600|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%||
|バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲|5000|24|0|3~5|貫通BEAM|75%|5%||
|ハイマット・フルバースト|5500|40|0|4~7|特殊射撃|75%|5%|LOCK3|
|BGCOLOR(#FFD700):ハイマット・フルバースト|7000|50|0|MAP|MAP|100%|0%||

***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。||
|フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを10消費。|EN消費なし|
|ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。||
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。||

***開発元
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|2|[[フリーダムガンダム(ミーティア)]]|3|[[プロヴィデンスガンダム]]|4|[[ドレッドノートガンダム]]|4|[[Xアストレイ]]|
|4|[[アカツキ]]|2|[[ストライクフリーダムガンダム]]|>|>|>|>|

***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|3|[[ドレッドノートガンダム]]|3|[[フォースインパルスガンダム]]|4|[[ストライクフリーダムガンダム]]|5|[[フリーダムガンダム(ミーティア)]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|

***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』
-[[キラ・ヤマト(C.E.71)>機動戦士ガンダムSEED(キャラクター詳細)]]の後期搭乗機。ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されている。
-ザフトによって兄弟機である[[ジャスティス>ジャスティスガンダム]]とともに開発された機体であり、射撃戦用武装を中心としてマルチロック武装まで完備した万能機。&br()本作から威力が下がったかわりに命中率が上昇したバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲や、マルチロック武装であるハイマット・フルバーストが非常に強力。
--ユニット性能の高さと豊富な武装のおかげであらゆる戦況に対応でき、どのようなシチュエーションでも安定した強さを誇る機体である。
-ワールドと比較すると、ラケルタ・ビームサーベル以外の武装の威力が上昇しており、かつ全体的に消費ENも下がったおかげで活動可能時間も延長されている。
--初期状態でもラケルタ・ビームサーベルとルプス・ビームライフルはちょうど10回使用可能。
-それぞれの武装の属性は被っていないものの、少々BEAM系武装が多いため、オプションパーツにビーム・ジェネレーターシリーズを装備してもよい。
--シリーズを通してクスィフィアスレール砲が実装されていないからなのだが、後継機にあたる[[ストライクフリーダム>ストライクフリーダムガンダム]]にのみ実装されている。
--バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲が貫通BEAMであり、消費ENは多くなるがハイマット・フルバーストが特殊射撃なので、[[一点突破]]はプレイヤー次第か。
-開発先のストライクフリーダムは防御力以外のユニット性能が向上し、マルチロック武装を残したまま覚醒系武装が追加された上位互換MSとなっている。
--ただし、覚醒系武装以外は武装ごとの火力で見ればそれほど大差はなく、むしろマルチロック武装を除いた最大火力ではこちらに軍配が上がる。
-初期生産可能な[[M1アストレイ]]や[[A1>ガンダム大地に立つ]]で捕獲できる[[ストライク>エールストライクガンダム]]から[[アカツキ]]を開発すると、序盤から[[ジャスティス>ジャスティスガンダム]]とともに生産リストに登録することができる。
--前作同様[[インパルス>フォースインパルスガンダム]]とストライクによる設計はできないので注意。

//-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』
//-ザフトが開発したガンダムの一機。ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されている。
//-単発になったが命中率が上がったバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲や、強力なマルチロック武装であるハイマット・フルバーストが優秀。
//-ワールドに比べてビームサーベルを除いた4つの武装の威力が上昇している上、全体的に消費ENも下がっており、これまでよりも活動可能時間が長くなった。&br()また、武装の属性が一つも被っておらず、それぞれの敵ユニットに対応した攻撃をすることができる。&br()その反面、OPによる武装の威力アップの恩恵が得られ難い。
//-後継機のストライクフリーダムは、防御力以外の基本性能が向上し、マルチロック武装を保持したまま新たな覚醒武器が追加された上位互換機。
//-初期生産可能なM1アストレイやA1で捕獲可能なエールストライクから各ユニットを経由してアカツキを開発すると、序盤からジャスティスとともに生産リストに登録可能。

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