クロスボーン・ガンダムX1フルクロス

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クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」を以下のとおり復元します。
*XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス

***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|75700|930|S|15900|154|30|35|35|7|A|C|A|-|C|

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ムラマサブラスター|4000|18|0|1~1|格闘|85%|5%||
|スカルヘッド・ナックルガード|4800|24|30|1~1|必殺技|80%|10%||
|ガトリングガン|1500|8|0|1~3|連射|100%|25%||
|シザーアンカー|4500|22|0|2~5|BEAM格闘|75%|5%||
|ピーコックスマッシャー|4500|22|0|3~6|BEAM拡散|90%|10%||

***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームシールド防御|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。&br()貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を半減。&br()BEAM格闘属性の攻撃を半減。||
|Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。||
|耐ビームコーティング|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系とBEAM格闘属性&br()の攻撃を30%軽減。||
|フルアーマーシステム|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を30%軽減。||
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。||

***開発元
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|4|[[クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク]]|

***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|2|[[フリント]]|3|[[レコードブレイカー]]|3|[[クロスボーン・ガンダムX1]]|3|[[クロスボーン・ガンダムX3]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|

***備考
-登場作品『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人>機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人(ユニット)]]』
-大破した[[パッチワーク>クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク]]を[[フリント]]や[[X3>クロスボーン・ガンダムX3]]のパーツで更に修復、改修した機体、ABCマントを特殊加工した装甲を纏っている他両腕はフリントのものになったためビームシールドが使えるようになっている
--この機体に予備パーツ全て使ったことからもう改修も修復もできないため最後のクロスボーンガンダムと言われた
-最強のクロスボーン・ガンダム。スピリッツからお馴染みの最強の壁役候補筆頭。支援防御可能でこの防御アビリティの充実さは目を見張るものがある。
--今回は[[フォーエバーガンダム]]というやはり防御アビリティ豊富な機体が出現したが、あっちには耐ビームコーティングとビームシールドはないのでやはりこちらに分があるか。ただ、あちらはパージが使えるので生存力ではどっこいどっこいかもしれない。
-防御面も凄いが、攻撃面では射程5まで届くシザーアンカーと必殺技のスカルヘッド・ナックルガードが光る。支援攻撃、防御ともに八面六臂の活躍が見込める。
-貫通BEAM持ちの敵機には注意したいが、最大の強敵は''自分''。全ての武器が軽減対象になるためである。コアインパクトに注意。
-本作で追加された新アビリティ「一点突破」に要注意。
--豊富な防御アビリティが裏目に出てしまい、覚醒武器以外のあらゆる武装で「一点突破」が発動する。ワールドコアのコピー機体にコピーされると相当危険。
-格闘武器ばかりなのに近距離戦闘適応の対象外だったりする。
--よって、武器の攻撃力をまともに上げられる格闘武器はシザーアンカーだけ。
-射程5の格闘と低燃費な必殺技を併せ持つ上に最高クラスの防御性能と、ガンダムファイター垂涎の逸品。実際に相性は抜群で、固有アビリティにより火力の大幅向上が見込める。&br()無論本来の持ち主の海賊達との相性も悪くは無いのだが、あちらは他にも有効に活かせる機体が多い上、覚醒武器の無い本機だと覚醒値がもったいない場合が多い。
-その他、「影の軍神」発動のために戦艦外に出続けることが多いロンド・ミナ・サハクなどにもオススメ。
-オプションパーツに[[チョバムアーマー]][[バリアフィールド]][[サイコジャマー]]をつけ、[[海賊]]や[[宇宙の蜉蝣]]と[[身軽]]など回避率を上げるアビリティを併せ持つパイロットを乗せれば、当たらないわ当たっても軽いわで最早落ちる気がしない。
//-クロスボーン・ガンダムX1フルクロスは、クロスボーン・ガンダムX1改・改「スカルハート」にX3の余剰パーツを組み合わせて改修とプロフィールにあるが、「[[クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク]]」ではない。ガトリングガンを除き、本体はパッチワーク以前の性能に戻された。修復用予備パーツを使い果たし、両腕はフリントのものを塗り替えた物等パッチワークよりも継ぎ接ぎ感がある。

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