ガンダムデュナメス

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ガンダムデュナメス」を以下のとおり復元します。
*GN-002 ガンダムデュナメス

***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|28400|525|M|12880|134|26|26|28|7|B|B|B|-|C|

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|GNビームサーベル|3700|16|0|1~1|BEAM格闘|85|5||
|GNビームピストル|3600|16|0|2~4|BEAM射撃|85|5||
|GNミサイル|3200|14|0|3~5|射撃|80|15||
|TRANS-AM起動|6000|45|10|3~5|特殊攻撃|90|5||
|GNスナイパーライフル|4000|18|0|5~9|BEAM射撃|85|25||
|BGCOLOR(GOLD):狙撃|4000|25|0|MAP|MAP|100|0|射程8~9|

***アビリティ
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):名前|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):効果|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減||
|GNドライヴ|毎ターンENを5%自動回復||
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能||

***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|

***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[機体名A]]|[[機体名B]]|

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|2|[[ガンダムアストレア]]|3|[[ケルディムガンダム]]|4|[[ガンダムサバーニャ]]|5|[[GNアーマー TYPE-D]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|B5[[ガンダム鹵獲作戦]]|オーバーインパクト|

***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダム00>機動戦士ガンダム00(ユニット)]]』
-狙撃で支援も出来るし、トランザムでフィニッシャーにもなれるバランスの良い機体。
-今回もフルシールドはスキルとしては採用されず、通常のシールド扱い。
-ここからケルディムとサバーニャに派生できるので、狙撃での支援を重視するならスナイパーライフルのあるケルディム、フィニッシャーとして使うならサバーニャにすると良い。
-但し、今作ではガンダムアストレアが参戦した煽りを受け、Oガンダムから本機を開発出来なくなった。

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