クシャトリヤ

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クシャトリヤ」を以下のとおり復元します。
*NZ-666 クシャトリヤ
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|47900|805|L|16800|154|33|33|26|7|B|-|B|-|D|

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームサーベル|4000|18|0|1~1|BEAM格闘|85|5||
|マシンキャノン|1500|8|0|1~3|連射|100|25||
|拡散メガ粒子砲|4500|22|0|2~5|BEAM拡散|90|10||
|ファンネル|3500|20|20|2~4|覚醒|50|5|水中×|

***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|サイコフレーム|覚醒値+15。||
|Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。||
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。||

***開発元
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|3|[[クィン・マンサ]]|

***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|2|[[ギラ・ズール]]|3|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)]]|3|[[ヤクト・ドーガ(クェス専用機)]]|6|[[クィン・マンサ]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|B1[[双子座という名のMS]]|オーバーインパクト|

***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』
-クイン・マンサの発展型で実は1機しか存在しない(と言うか作れない)し修理も出来ないワンアンドオンリー機体。
--Gジェネでは普通に修理できるし2体以上作れたりするが。
-サーベル・実弾・ビーム・ファンネルと必要なものは一通り揃っている。特にサイズLなのでクイン・マンサと違い小回りが利くのは大きい。
-B1と言う早いタイミングで捕獲可能。ニュータイプにあてがってやると活躍が期待できる。開発先も有用。
-原作再現で[[ユニコーン>ユニコーンガンダム]]と対峙したら十中八九返り討ち(飛び道具はIフィールドとサイコミュジャックで阻まれるため)なので注意。どうしても殺りあうつもりなら接近戦でいこう。

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