グレート・ジオング

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*MSN-03-2 グレート・ジオング

***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|60800|1130|L|18600|166|35|35|25|5|B|B|B|-|-|

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|脚部ヒートクロー|4200|20|0|1~1|格闘|85%|5%||
|拡散メガ粒子砲|4500|22|0|2~5|BEAM拡散|90%|10%||
|大型対艦ミサイル|5000|24|0|3~5|射撃|60%|15%||
|ズィーベン・アングリフ|3800|20|20|2~4|特殊覚醒|50%|5%|水中×|

***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|Iフィールド|貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。||

***開発元
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|4|[[パーフェクト・ジオング]]|

***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|1|[[パーフェクト・ジオング]]|3|[[ビグザム]]|4|[[ノイエ・ジール]]|5|[[クィン・マンサ]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|

***備考
-[[Gジェネレーションオリジナル>ゲーム系(ユニット)]]の一機。通称グオング。
-ジオンMA系列の一つの終着点。武装はBEAM・実弾・覚醒と揃い射程の穴もない。MA系列なのでHPも高めでIフィールドや空中適正までつく。対艦ミサイルの命中率が低い点は注意。
-移動力が低いためOP枠の1つはブースター系に使うことが多い。
-[[戦場の女神]]/[[歴戦の勇士]]の増幅効果対象。パイロットに困ったらオリジナルキャラを優先しよう。
-[[ジオンの魂]]の対象でもあるが、肝心のジオン軍人にアビリティスロットの空きがない者のほうが多い。どうしても同スキルを付与させたい場合はマイキャラを使うのがベター。
-機動の補強という側面では、あえて[[戦場の女神]]/[[歴戦の勇士]]ではなくジオンの魂を選ぶのも悪い選択肢ではない。なお実際に女神or勇士と魂を両方ともつけると攻撃力+40、機動力+16、射撃or格闘+24となる。
-ワールドからサイズLに縮んだためチームに参加させやすくなった。マスター運用していたプレイヤーにとってはエリアおよび攻撃範囲の縮小となったため一長一短。
-マスターセレクトでシャア(1st)を選択すると[[ベーシック機>シャア専用ゲルググ(ベーシック)]]からジオングを開発できるため、本機も比較的早期に入手可能。ただし[[赤い彗星]]が機能しないのでシャア向きの機体とはいえない。

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