*RX-93-v-2 Hi-vガンダム ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |62000|900|L|16200|154|32|32|32|7|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |ビームライフル|3800|16|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |ニューハイパーバズーカ|4700|24|0|3~5|射撃|75|5|| |フィンファンネル|4100|20|20|2~9|覚醒|50|5|水中×| |BGCOLOR(#FFD700):ハイパーメガビームランチャー|6500|45|0|MAP|MAP|100|-|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージ40%軽減|| |サイコフレーム|覚醒値+15|| |フィン・ファンネルバリア|「特殊防御」コマンド使用可能&br()貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化&br()覚醒・貫通BEAMの攻撃を半減(特殊覚醒を除く)&br()効果発動時にEN10消費|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |5|[[vガンダム]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h |2|[[量産型vガンダム]]|3|[[vガンダム]]|4|[[ユニコーンガンダム]]|4|[[Ξガンダム]]| ***備考 -今回パージによってHWSの運用の幅が大きく広がったのに対してこちらはそのまま。やはりファンネルバリアが特殊防御になってしまったのが痛い。 -必要経験値はHWSの725に対して900である。フルアーマーシステムやパージまでできるHWSとは燃費や防御の面で格段の差ができてしまっている。 -一応、大威力の実弾武器を持っているためビームまみれなHWSとは差別化はできているがパージしたらあっちも使える。ハイパーメガビームランチャーがあれば… -何気に基本スペックが下方修正喰らいっぱなし。Ξより高かった時期が長かったのに今や下。アニメは魂のものを延々使い回しだしいったいなにがどうなったのか。