マゼラ・アタック

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マゼラ・アタック」を以下のとおり復元します。
*主力戦車 マゼラ・アタック

***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|10700|205|S|7320|60|11|10|10|5|-|-|A|-|-|
//|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|編集見比べ用

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|30mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25||
|175mm無反動砲|4000|18|0|3~6|射撃|75|5||

//|名前|威力|EN|MP|射程|属性|命中|CRI|備考|編集見比べ用
//マルチロック機能の武装は備考に LOCK3 等の数を記入してください
//水中適性×等のものは備考に記入してください。

-変形・専用機など形態が複数ある機体の場合
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名|
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
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***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
||||
//ゲーム上△で切り替わる吹き出しはすべて効果欄に入ります。備考にEN消費を載せる場合も、効果欄から削除せずに載せてください。
//アビリティ一覧の編集画面からコピーすると楽になります。
//脱出機能・パージ可能機体のあるユニットは、脱出・パージした後に出現するユニット名がわかるリンク([[機体名]])を備考欄に付けてください。また、脱出・パージしたユニットが個別ページと異なる場合は同ページ内に編集してください。

//開発元を消さないでください。関連タイトル・その他から開発元になる物がわかります。
//開発元はユニットコレクションの□設計を確認すると正確に編集できます。
***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|

***開発元(ガンダム等)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|
|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|

//設計元を消さないでください。不明の場合も消さないでください。
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[機体名A]]|[[機体名B]]|

//|>|CENTER:設計不可|
//設計できない場合に上のを使ってください。詳細は2行下参照。
//機体がグループとして複数ある場合は改行&br()で編集するとよさそうです。
//設計はユニットコレクションの□設計を確認すると正確に編集できます。表示がなければ設計不可のはずです。

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|-|[[機体名]]|-||-||-||

//不明な場合は消さずに残してください。
//全ステージを通して捕獲不能な場合、捕獲不可としてください。
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|||||

//ユニットデータを見ても登場作品の詳細が無い事が多いため、登場作品がわかる方はお願いします。登場作品が複数の場合は、オーバーワールドでの分類位置を先頭に、その他登場作品を後ろにしてください(例:-登場作品「ガンダムUC」、「Z」、「ZZ」)。
***備考
-

//編集ルールにちゃんと「英数文字は必ず半角で統一」と書かれているのに、未だに全角英数文字を使う困った人がいるようです。
//決められたルールはちゃんと守りましょう。
----
#contents

*効果
''習得Lv:''
//10・20・30・40
//-''&color(blue){固有アビリティ}''

|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~1|||
|~2|||
|~3|||
|~4|||
|~5|||
|~6|||
|~7|||
|~8|||
|~9|||
|~MAX|||
|~計|||

//*習得キャラクター
//|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
//|1st||||
//|08MS小隊||||
//|IGLOO||||
//|0083||||
//|Z||||
//|SENTINEL||||
//|ZZ||||
//|CCA||||
//|UC||||
//|閃光のハサウェイ||||
//|F91||||
//|クロスボーン||||
//|クロスボーン 鋼鉄の7人||||
//|V||||
//|G||||
//|W||||
//|X||||
//|∀||||
//|SEED||||
//|X ASTRAY||||
//|SEED DESTINY||||
//|00||||
//|00 2nd||||
//|ゲーム系||||
//|オリジナル||||
//|その他||||

*備考

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