強化人間

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強化人間 - (2013/06/30 (日) 05:07:09) の編集履歴(バックアップ)


効果

  • 固有アビリティ
Lv 必要ポイント 効果詳細
1 100 覚醒値+10
覚醒系武装威力+100
2 80 覚醒値+10
覚醒系武装威力+200
3 80 覚醒値+10
覚醒系武装威力+300
4 90 覚醒値+10
覚醒系武装威力+400
5 90 覚醒値+10
覚醒系武装威力+500
6 90 覚醒値+10
覚醒系武装威力+600
7 100 覚醒値+10
覚醒系武装威力+700
8 100 覚醒値+10
覚醒系武装威力+800
9 100 覚醒値+10
覚醒系武装威力+900
MAX 100 覚醒値+10
覚醒系武装威力+1000
930

習得キャラクター

作品 キャラクター 習得Lv 備考
Z ロザミア・バダム 初期
フォウ・ムラサメ 初期
ZZ マシュマー・セロ(強化) 初期
キャラ・スーン(強化) 初期
プルツー 初期
CCA ギュネイ・ガス 初期
UC マリーダ・クルス 初期
プルトゥエルブ 初期 コレクション65%
F91 カロッゾ・ロナ 初期
V カテジナ・ルース 1
ファラ・グリフォン 初期
オリジナル シス・ミットヴィル 初期
マイキャラクター 10

備考

  • 強化人間設定のキャラが習得可能な固有アビリティ。基本的に初期修得。
  • 覚醒武装の威力を高めるアビリティでは並の効果量。ニュータイプには敵わないということか。
  • 同様に覚醒値を高める解放や、武装威力を高める直感と重ねてやると効果的。
    • 覚醒系武装はOPで威力を高めにくいため、この類の固有アビリティを持つキャラは積極的に覚醒武装搭載機に乗せたい。
  • ただし機体の能力次第では豪傑等で攻撃力を伸ばしたほうが結果的に大ダメージとなる。ノーマルクリアまでならこのアビリティにこだわる必要は薄いだろう。
  • ゲームの仕様上、付けても外すことが可能。なんだかおかしな気もするが、マイキャラクターに関してはどのタイミングでも好きな方向に育てられるので良しということで。