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序盤向き - (2012/10/10 (水) 06:57:02) の編集履歴(バックアップ)
キャピタルの少ない序盤の頭数合わせに最適なキャラたち
序盤とはシナリオランクA程度のところ。
キャピタルさえあれば初期からアムロやカミーユなどのエース級も雇用できるが、初期スキルが1つずつなので活躍させづらい人も多い。
ここで挙げるキャラは、低価格なのに値段以上に働いてくれる方たち。
価格が35000キャピタル以下のキャラクター、もしくは最初に選択できるマスターに限定。
(35000は、ランクAシナリオで全ブレイク発動でクリアすると手に入る金額です)
ジュドー・アーシタ
- マスターで選べば自由捕獲、範囲限定ながらエネルギー回復、攻撃upなど幅広く使用できる。
- CAのシャングリラ魂のおかげで無補給で攻撃できる回数が他キャラと比べて多いのも利点。
- 初期機体のZZも変形すれば移動力が上がるので、戦艦に戻りにくいということはない。
ガロード・ラン
- マスターで選択すれば、自由捕獲・エネルギー50%回復などを最初から使える。ここぞという時のテンションupも非常に便利。
- 戦力の整っていない状態で各ステージのOIなどを狙う場合、移動後攻撃が活きる。
- 初期機体から飛行可能な事に加え、CAのジャンク屋と各種サテライトキャノンの相性が良く、GファルコンDXまで素直に開発していける。
- 固有アビリティ「炎のモビルスーツ乗り」を習得すれば、強力なアタッカーとして運用可能。ゲーム全体を通して活躍が期待出来るという点でお得なキャラ。
リボンズ・アルマーク
- マスターで選択すれば最初から自由捕獲・HP回復50%・EN50%回復を使える。
- Aステージでは遠方に捕獲可能機が出ることはあまりないが、戦艦も1艦のみと心許ないため、任意のポイントから捕獲ができる自由捕獲は非常に便利。
- 戦艦の数が少ないというのは、そのまま回復チャンスの少なさに通じるため、HP・ENの回復も機体・パイロットが揃わない序盤ほど頼もしく感じるだろう。
- 初期機体となる0ガンダム(ベーシック)からを開発していけばリボーンズガンダム、0ガンダムからアストレアに向かえば第三世代太陽炉搭載ガンダムに繋がる。手間はかかるが、エクシア(ベーシック)の刹那より広がりはあるだろう。
エイブラム・M・ラムザット
- Gジェネオリジナルキャラクター。スカウト費用15000。
- 最初から教導(リーダー時、同チームのユニット・キャラクター経験値UP)を覚えている為、チームリーダー向き。
- 本作では教導は汎用アビリティではあるが、普通はLV20にならないと取得できない。
- スカウト後は「教導」のレベルを上げたり、「闘将」「勇将」(共にLV10~)でリーダーエリアを拡大したり、「チームワーク」(LV20~)でチームメンバーの能力アップを図るなどのアビリティを取得したい。
ユリン・ルシェル
- シークレット5%
- Xラウンダーを持ち覚醒値・反応値が高く、序盤では比較的避ける方なので使わないのは勿体無い。
- 序盤から作れるがある程度の覚醒値が必要なビギニング30ガンダムやフォーエバーガンダムに乗せるとそれなりに活躍する。