ガンダムデルタカイ

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ガンダムデルタカイ - (2012/10/16 (火) 10:09:08) の編集履歴(バックアップ)


MSN-001X ガンダムデルタカイ

特徴

ガンダムデルタカイ
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
31000 530 M 15240 140 30 26 29 6 B - B - C
ウェイブライダー
HP EN 水上 水中
15240 140 30 26 31 7 A A - - -

武装

ガンダムデルタカイ
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5
ロングメガバスター 4200 20 0 2~5 BEAM射撃 85 5
ハイメガキャノン 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75 5
プロト・フィン・ファンネル 3800 20 20 2~4 覚醒 50 5 水中×
ウェイブライダー
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
メガマシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100 25
爆裂ボルト 3000 12 0 3~5 射撃 80 15
ハイメガキャノン 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75 5

アビリティ

ガンダムデルタカイ
名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減
n_i_t_r_o 命中・回避率・反応値+5、覚醒値+30
覚醒武器を使用する度にMPを10消費
パイロットの性格が変更される
性格を強化に変更
変形可能 「変形」コマンド使用可能
変形することで別の形態に移行する
ウェイブライダー
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能
味方の攻撃を代わりに引き受ける
リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能
ウェイブライダー
名前 効果 備考
変形可能 「変形」コマンド使用可能
変形することで別の形態に移行する
ガンダムデルタカイ
n_i_t_r_o 命中・回避率・反応値+5、覚醒値+30
覚醒武器を使用する度にMPを10消費
パイロットの性格が変更される
性格を強化に変更

開発元

開発元
4 デルタプラス

設計元

設計元A 設計元B
- -

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
2 デルタガンダム 2 デルタプラス 3 Sガンダム 4 vガンダム

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細

備考

  • PS3版「機動戦士ガンダムUC」から出張参戦。
  • 貫通BEAMと覚醒武器を持つに至り、デルタガンダム系列の終着点らしい隙の少ない性能を持つ。
  • n_i_t_r_oはナイトロと読む。デメリットは序盤こそ効くがある程度やれば気にならくなってくる。
    • そもそも豊富な武装を持つためファンネルへの依存度が低く、n_i_t_r_oのデメリットも気になりづらい。特に変形中はデメリット皆無。
      • ただし、ウェイブライダー時に射程1~2が弱くなるのが本機の数少ない弱点でもある。移動後は忘れずにMS形態に戻す癖をつけよう
  • 性格変更があるが、ゼロシステムと異なり強気スタートにはならない。
  • 開発先もSガンダムにvガンダムと優秀で、性能の割りにはコストも量産機2機分で済むお値打ち価格。
    • マスターをクワトロにした場合、この機体を生産登録することを最初の目標にすると良いだろう。
    • 早期に生産登録できた場合、すぐに2機ほど追加生産することを勧める。1機をそのまま、残りをSガンダム・vガンダムに開発すると開発系譜がとても豊かになる。
  • 裂ボルトは誤記であり、本来は裂ボルトである。
    • 戦闘シーンではいかにもミサイルだが炸裂ボルトはミサイルのようなものではない。パンチしてボルトを炸裂させて衝撃を与えるものである。
    • その他の機体や他ゲーム等の炸裂ボルトは射撃ではなく近接格闘であり、PS3版ガンダムUCのデルタカイもパンチでしか使えない。その為爆裂ボルトはオリジナルの可能性もある。
  • なおウェイブライダー形態の武装はPS3版ガンダムUCの3つの装備を寄せ集めたものである。実際に盾に装備できるのは1つ