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ケンプファー - (2012/10/07 (日) 18:20:43) の編集履歴(バックアップ)
MS-18E ケンプファー
特徴
COST
|
EXP
|
SIZE
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
19800
|
455
|
M
|
10700
|
114
|
24
|
17
|
27
|
7
|
B
|
-
|
B
|
-
|
C
|
武装
名前
|
威力
|
EN
|
MP
|
射程
|
属性
|
命中
|
CRI
|
備考
|
ビームサーベル
|
3500
|
14
|
0
|
1~1
|
BEAM格闘
|
85
|
5
|
|
チェーンマイン
|
5000
|
24
|
0
|
1~2
|
格闘
|
60
|
5
|
|
パンツァーファウスト
|
4200
|
20
|
0
|
2~4
|
射撃
|
75
|
5
|
|
ショットガン
|
3500
|
16
|
0
|
2~4
|
射撃
|
85
|
10
|
|
ジャイアントバズ
|
4500
|
22
|
0
|
3~5
|
射撃
|
75
|
5
|
|
アビリティ
設計元
開発先
備考
-
同世代の機体からすると圧倒的な火力と武装数を誇る。射程も穴なく5まで埋まっており格闘も射撃も強い。
-
実弾が多い上に元の火力が高いため、実弾系武装UPのOPで化ける。
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問題は機動力こそあれ、武器の命中率がやや低いこと。パイロットの腕やアビリティで補いたい。
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ビーム武装がサーベルしかなく実弾耐性持ちには接近戦を仕掛けるか、アビリティの一点突破等の補強が必要。
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ワールドと比べてパンツァーファウスト・チェーンマインの射程調整により射程の穴が一層無くなり、燃費も僅かに向上したが、多段攻撃制廃止によりジャイアントバズ×2が普通な性能のバズーカになっている。