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スカウト可能キャラ
マフティー・ナビーユ・エリン
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データ
性格
|
成長
|
振り分け
|
COST
|
EXP
|
CV
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Lv99の総合能力
|
標準
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普通
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万能A
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37200
|
940
|
佐々木望
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481
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-
ステータス
Lv
|
射撃
|
格闘
|
反応
|
守備
|
覚醒
|
指揮
|
魅力
|
1
|
23
|
23
|
21
|
24
|
22
|
10
|
8
|
99
|
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|
|
|
|
|
|
-
アビリティ
初期
|
Lv1
|
Lv10
|
Lv20
|
Lv30
|
Lv40
|
ニュータイプ
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
マスタースキル
MS1
|
MS2
|
MS3
|
MS4
|
攻撃UP
|
移動力UP
|
被弾時経験値UP
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チャンスステップ無限
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-
備考
-
固有アビリティは初期のニュータイプのみに留まっているものの、能力的にこれといった弱みもなく成長率も良いので、エース格としての働きが見込めるだろう。コストも低め。
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組織の指導者(表向き、ではあるが)という設定からかワールドではリーダーや艦長向けのアビリティが揃っていたが、アビリティが選択式となった今作では個性が薄れてしまった感が。
レーン・エイム
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データ
性格
|
成長
|
振り分け
|
COST
|
EXP
|
CV
|
Lv99の総合能力
|
激情
|
晩年
|
万能C
|
36100
|
850
|
水島大宙
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473
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-
ステータス
Lv
|
射撃
|
格闘
|
反応
|
守備
|
覚醒
|
指揮
|
魅力
|
1
|
22
|
20
|
19
|
23
|
22
|
8
|
9
|
99
|
|
|
|
|
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|
|
-
アビリティ
初期
|
Lv1
|
Lv10
|
Lv20
|
Lv30
|
Lv40
|
ニュータイプ
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
マスタースキル
MS1
|
MS2
|
MS3
|
MS4
|
テンションUP
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自由捕獲
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物理軽減
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HP50%回復
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-
備考
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ライバルであるマフティーよりは一段劣るものの、優秀なパイロット。マスタースキルでテンションUPを持つので、覚醒系武装を持つ機体との相性ではマフティーを上回る。
-
原作乗機のペーネロペーはシールドを持たないので防御面に不安を抱える。原作通りの運用をするなら防御もしくは機動を補うアビリティを習得しておくとより安定するだろう。
ギギ・アンダルシア
-
データ
性格
|
成長
|
振り分け
|
COST
|
EXP
|
CV
|
Lv99の総合能力
|
厭戦
|
超早熟
|
非戦闘系
|
15500
|
450
|
川上とも子
|
408
|
-
ステータス
Lv
|
射撃
|
格闘
|
反応
|
守備
|
覚醒
|
指揮
|
魅力
|
1
|
5
|
5
|
5
|
5
|
20
|
3
|
15
|
99
|
|
|
|
|
|
|
|
-
アビリティ
初期
|
Lv1
|
Lv10
|
Lv20
|
Lv30
|
Lv40
|
幸運
|
ニュータイプ
|
-
|
祈り
|
-
|
-
|
-
マスタースキル
MS1
|
MS2
|
MS3
|
MS4
|
ACEポイントUP
|
チャンスステップ無限
|
MP無限
|
広範囲HP回復
|
-
備考
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初期で幸運を習得している上、能力も伸びこそ良いがすぐに頭打ちとなるのでゲストでの運用が無難か。
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固有アビリティで祈りとニュータイプを所持しているのでパイロットとしての運用も考えたくなるが、能力値の補強は必須。ワールドでは「激情」だった性格が「厭戦」に変更されたのも痛い。