捕獲ユニットから簡単に作れるおすすめユニット

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捕獲ユニットから簡単に作れるおすすめユニット - (2013/06/25 (火) 23:44:23) のソース

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序盤に捕獲したユニットから簡単に作れる有能な機体を乗せていきます。
捕獲を利用すると機体をタダで入手できるため資金繰りが楽になります
ここで紹介する開発ルートを上手く利用していけば一度も生産せずにノーマルクリアも十分可能です。
有用な機体の開発先が枝分かれしている機体も多いので、その場合は同じ機体を並行して育てると効率が良いです。

*STAGE RANK A(ワールドコア1含む)
|BGCOLOR(#ccccff):ユニット名|BGCOLOR(#ccccff):捕獲可能ステージ|BGCOLOR(#ccccff):開発ルート|BGCOLOR(#ccccff):備考|
|[[アカツキ]]|A1|[[エールストライクガンダム]](捕獲)→[[ストライクルージュ]]→[[アカツキ]]|攻撃27、最大射程6、BEAM射撃をほぼ完全無効化。&br()換装で覚醒武器持ちにすれば最大射程7~10に。&br()ここから[[フリーダム>フリーダムガンダム]]や[[ジャスティス>ジャスティスガンダム]]にも開発可能。|
|[[ストライクノワール]]|[[A1>ガンダム大地に立つ]]|[[エールストライクガンダム]](捕獲)→[[ストライクノワール]]|飛行可能でVPS装甲持ち、攻撃も実弾BEAM共に取り揃えるため優秀。&br()エールストライクから一度の開発で届くのも魅力。&br()エールストライクはアカツキにしたい、という人はダーグダガーLから。|
|~|[[A3>戦いを呼ぶもの]]|[[ダークダガーL]](捕獲)→[[スローターダガー]]→[[ストライクノワール]]|~|
|[[ジンクス]]|[[A1>ガンダム大地に立つ]]|[[AEUヘリオン]](捕獲)→[[AEUイナクト]]→[[ジンクス]]|単体でも飛行可能・5マスまで届くロングライフルを持つと量産機としては優秀。&br()このまま開発を続ければ擬似太陽炉搭載MSの系譜へと進め、優秀な[[アルヴァアロン]]も作れる。|
|[[ビギナ・ロナ]]|[[A3>戦いを呼ぶもの]]|[[エビル・S]](捕獲)→[[ダギ・イルス]]&br()→[[ビギナ・ギナ]]→[[ビギナ・ロナ]]|射程2に穴があるものの、最大射程5の格闘と7の貫通BEAMは使える。&br()途中EWAC機体を通るため戦力も無駄にならない。[[ビギナ・ギナ]]等、高経験値なのがネック。|
|[[GファルコンDX]]|[[A4>東方は赤く燃えている]]|[[ガンダムX]](捕獲)→[[ガンダムXディバイダー]]→[[ガンダムDX]]→[[GファルコンDX]]|攻撃35、マルチロック持ち、最大射程9、宇・空適性A&br()途中の[[DX>ガンダムDX]]も適性以外はほぼ同じ性能のため十分優秀で無駄がない。|
|[[スーパーカスタムザクF2000]]|[[A4>東方は赤く燃えている]]|[[ザクII]](捕獲)→[[ザクII改]]or[[ボルジャーノン]]&br()→[[スーパーカスタムザクF2000]]|初期生産にもあるが捕獲からもいける。本体能力も高いが発展性もよい。&br()[[ザク50]]からラフレシアもいけるし、[[ザクIII]]からギラドーガを経てユニコーンまで行ける。&br()また[[ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)]]の設計素材でもある。|
|[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]|[[A5>宇宙海賊]]|[[クロスボーン・ガンダムX1]](捕獲)→[[クロスボーン・ガンダムX3]]&br()→[[クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク]]&br()→[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]|極めて優秀な防御アビリティを誇り、特殊・覚醒以外の全属性を軽減できる。&br()武装は[[ビギナ・ロナ]]に似ており、威力はやや控えめだがこちらは射程に穴が無い。&br()性能的にはパッチワークの時点でも充分強い。|
|[[ゲーマルク]]|[[A5>宇宙海賊]]|[[ガルバルディβ]](捕獲)→[[ガズアル]]&br()[[ガルバルディβ]](捕獲)→[[ガズエル]]⇒ガズエル・ガズアル設計|開発ではないが、わずか一回ずつの開発で設計材料が揃う。&br()どうしても開発で作りたい場合はギャンから。&br()高威力の貫通BEAMと威力高めな覚醒武器が魅力で、発展性もよい。&br()[[ドーベン・ウルフ]]からサイコ系へ、[[ハンマ・ハンマ]]からUC系の開発にいける。|
|~|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|[[ギャン]](捕獲)→[[R・ジャジャ]]→[[ゲーマルク]]|~|
|[[ゼダス]]|[[A5>宇宙海賊]]|[[ガフラン]](捕獲)→[[ゼダス]]|飛行可能でハイスペック、なによりガフランから一手間で届くのが強み。&br()ただし発展性は薄く、開発しても[[デファース]]で袋小路になってしまう。|
|[[デストロイガンダム]]|[[A6>宇宙要塞アンバット]]|[[ストライクダガー]](捕獲)→[[ゲルズゲー]]→[[デストロイガンダム]]|防御面に優れたXL機体。BEAMも実弾も軽減できる。&br()マルチロック持ちかつ射程7の特殊射撃持ち。欠点は開発必要レベルが高いこと。|
|~|[[コア1>バルバドロ(シナリオ)]]|[[メビウス]](捕獲)→[[ゲルズゲー]]or[[ザムザザー]]→[[デストロイガンダム]]|~|
|[[ハイゼンスレイII・ラー]]|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|[[ギャプラン]](捕獲)→[[ファイバー]]→[[ハイゼンスレイII・ラー]]|攻防機30、Iフィールド持ち、最大射程7の貫通BEAMと強力。&br()途中のファイバーもXLではあるがIフィールドもちで戦力になる。|

//|[[デスティニーガンダム]]|A3|[[フォースインパルスガンダム]](捕獲)→[[デスティニーインパルス]]→[[デスティニーガンダム]]||
//|[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]|A3|[[エビル・S]](捕獲)→[[ゾンド・ゲー]]→[[フリント]]→[[クロスボーン・ガンダムX3]]→[[クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク]]→[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]||
//|[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]|A4|[[クロスボーン・ガンダムX1]](捕獲)→[[クロスボーン・ガンダムX3]]→[[クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク]]→[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]||

*STAGE RANK B(ワールドコア2含む)
|BGCOLOR(#ccccff):ユニット名|BGCOLOR(#ccccff):捕獲可能ステージ|BGCOLOR(#ccccff):開発ルート|BGCOLOR(#ccccff):備考|
|[[クシャトリヤ]]|[[B1>双子座という名のMS]]|[[クシャトリヤ]](捕獲)|開発ルート的には終端の機体であり、開発不要の即効性が魅力。&br()機動力以外の性能は高く、高HPにIフィールドも備え、ファンネルの他に扱いやすい拡散ビームも併せ持つ。&br()終端ゆえにここからの開発は世代を遡ることになるが、[[ヤクト>ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)]][[・ドーガ>ヤクト・ドーガ(クェス専用機)]]から[[バンシィ]]を目指すこともできる。|
|[[ガンダムデルタカイ]]|[[B3>宇宙に降る星]]|[[百式]](捕獲)→[[デルタガンダム]]→[[デルタプラス]]→[[ガンダムデルタカイ]]|高火力・長射程のビーム兵器が揃い、オールレンジ攻撃も備える。&br()ここからの発展性も高いのが魅力で、[[vガンダム]]・[[Sガンダム]]に進み最終的には[[Ex-S>Ex-Sガンダム]]、[[Ξガンダム]]などにたどり着ける。&br()通過点となるデルタガンダムとデルタプラスの性能がさほど高くないのが欠点。|
|[[ターンX]]|[[B5>ガンダム鹵獲作戦]]|[[マヒロー]](捕獲)→[[バンデット]]→[[ターンX]]|攻防機35前後、覚醒マルチ持ち、Iフィールドと文句なしの強機体。|
|[[ガンダムサバーニャ]]|[[B5>ガンダム鹵獲作戦]]|[[ガンダムデュナメス]](捕獲)→[[ガンダムサバーニャ]]|射程1の穴があるものの、マルチロックTRANS-AMにファング系最高威力のホルスタービットを持つ。&br()支援用でも殲滅用でもいける。何より捕獲後1度の開発で辿りつけるのは大きい。&br()威力より射程を優先したい場合は[[ケルディム>ケルディムガンダム]]にすれば最大9の射程を得る。性能も少し劣るだけで使い勝手は変わらない。|
|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|[[B6>ローエングリンを討て]]|[[セイバーガンダム]](捕獲)→[[ジャスティスガンダム]]→[[インフィニットジャスティスガンダム]]|飛行可能でVPS装甲・ハイパーデュートリオン持ち、武装も射程6まで届く上に特殊属性のグリフォンがあるので相手も選ばない。&br()ジャスティスを経由してドレッドノートに戻ればフリーダムも作れるが、アカツキを生産登録しているならその必要はないだろう。|
|[[フルアーマーZZガンダム]]|[[コア2>ニューラルベース]]|[[FAZZ]](捕獲)→[[フルアーマーZZガンダム]]|フルアーマーに耐ビームコーティングで実弾とBEAM両方に対処できる。防御力も35と堅い。&br()低燃費ミサイルや貫通BEAMマルチロック持ちによる単騎無双向き。さらにパージの効果により継戦能力も高い。&br()パージ後も[[ZZ>ZZガンダム]]となりマルチこそ失われるが、覚醒ハイメガによる火力アップと変形による移動力UPで使い方によってはむしろ強化されている。|
|[[Ex-Sガンダム]]|[[コア2>ニューラルベース]]|[[FAZZ]](捕獲)→[[Sガンダム]]→[[Ex-Sガンダム]]|Iフィールド持ちで防御に優れ、ALICEのおかげで生存能力も高め。&br()リフレクターインコム持ちで相手防御アビリティを苦にせず戦える。変形後も使用可なのは大きな利点。残りはBEAM兵器なのでOPで強化も簡単。&br()この先にある[[ディープストライカー]]も強力。またSガンダムから[[量産型v>量産型vガンダム]]を経ると[[vガンダム]]ヤ[[ネティクス]]などにも広がる。|
|[[セカンドV]]|[[コア2>ニューラルベース]]|[[ガンブラスター]]→[[Vダッシュガンダム]]→[[セカンドV]]&br()[[ガンイージ]](捕獲)→[[ヴィクトリー>ヴィクトリーガンダム]]→[[セカンドV]]|高射程貫通BEAMに光の翼で近遠共に強力な機体。機動力40は[[バルバトス]]と同じ。&br()さらに宇宙A空中Aによりどのマップでも自由に駆け回れる。シールドビットにより防御性能も高い。&br()同じレベルで選べる[[V2>V2ガンダム]]も換装であらゆる戦局に対応できるし、発展先の[[V2AB>V2アサルトバスター]]も強力な機体なので無駄がない。&br()経由機体はVダッシュの方が強いためガンブラスターからの開発をおすすめする。|