&topicpath(top=SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 攻略Wiki) -ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 -&size(15){''ここは練習用のページであり、テンプレではありません。ユニットのテンプレとして使うものはユニットページの下部に設置されていますのでそちらをご利用ください。''} ***編集ルール -機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 -リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 -英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 -ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) -以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 -&size(15){''備考欄以外のコメント記述''}; -&size(15){''本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等)''} -&size(15){''強引な機体擁護''} -&size(15){''内容の重複''} -&size(15){''あまりにも長い解説''} -&size(15){''曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc)''} ---- *テンプレ ---- //セレクトでプロフィールを開いても型式番号が無い機体は、機体名の下に ※型式番号不明 *型式番号 機体名 ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| ||||||||||||||| //|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|編集見比べ用 -変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名| |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| ||||||||||||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名| |>|>| |BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |~|~|~|||||||||||| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| |BGCOLOR(#FFD700):MAP兵器名|||0|MAP|MAP|100|0|| //|名前|威力|EN|MP|射程|属性|命中|CRI|備考|編集見比べ用 //マルチロック機能の武装は備考に LOCK3 を記入してください(ユニットは3のみ)。 //水中適性×等のものは備考に記入してください。 -変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合 |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| |||||~||%|%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |||| //|なし|-|| //ゲーム上△で切り替わる吹き出しはすべて効果欄に入ります。備考にEN消費を載せる場合も、効果欄から削除せずに載せてください。 //アビリティ一覧の編集画面からコピーすると楽になります(リンク用にアビリティ名がついているので外してコピーしてください)。 //脱出機能・パージ可能機体のあるユニットは、脱出・パージした後に出現するユニット名がわかるリンク([[機体名]])を備考欄に付けてください。また、脱出・パージしたユニットが個別ページと異なる場合は同ページ内に編集してください。 //変形等によりアビリティが変化する場合、武装のように二段表示 //|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名| //|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| //|||| //|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名| //|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| //|||| //開発元を消さないでください。関連タイトル・その他から開発元になる物がわかります。 //開発元はユニットコレクションの○開発を確認すると正確に編集できます。 ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |-|[[機体名]]|-|[[機体名]]| ***開発元(ガンダム等) |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]| |-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]| |-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]| |-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]|-|[[機体名]]| //設計元を消さないでください。不明の場合も消さないでください。 ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[機体名A]]|[[機体名B]]| //|>|CENTER:設計不可| //ユニットリストの図鑑欄に■がついてる場合は設計不可能を意味しますので上のを使ってください。ゲームの表示が間違っていない限り設計不可のはずです。 //機体がグループとして複数ある場合は改行&br()で編集するとよさそうです。 //設計はユニットコレクションの□設計を確認すると正確に編集できます。 //わからない場合は左メニューの開発に記載されているものを『書き込んで下さい』。 ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |-|[[機体名]]|-||-||-|| //不明な場合は消さずに残してください。 //全ステージを通して捕獲不能な場合、捕獲不可としてください。 ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| ||||| //ユニットデータを見ても登場作品の詳細が無い事が多いため、登場作品がわかる方はお願いします。登場作品が複数の場合は、オーバーワールドでタイトルが確立されているものを先頭に、その他登場作品を後ろにしてください(例:-登場作品『機動戦士ガンダムUC』、『機動戦士Zガンダム』、『機動戦士ZZガンダム』他)。 //分類がゲームやその他になるものは、登場タイトルの後ろにオーバーワールドでどちらに入っているかの記述を。 ***備考 - //編集ルールにちゃんと「英数文字は必ず半角で統一」と書かれているのに、未だに全角英数文字を使う困った人がいるようです。 //決められたルールはちゃんと守りましょう。 ---- *備考 ---- ※下記は練習用に書いて試してるので消さずにおいてください。 各所で使われてる色と色見本 |BGCOLOR(#DDFFFF):開発元|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先A|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先B|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先C|>|BGCOLOR(#FFDDFF):開発先D|h |BGCOLOR(#FFFFEE):|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:形態名| |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |BGCOLOR(#FFD700):MAP兵器名|||0|MAP|MAP|100%|0%|| |BGCOLOR(#CCECFF):名前|BGCOLOR(#CCECFF):効果| |BGCOLOR(#DDFFFF):DDFFFF開発元| |BGCOLOR(#FFDDFF):FFDDFF開発先ABCD| |BGCOLOR(#FFFFEE):FFFFEE左側本機用ベージュ| |BGCOLOR(#EEEEFF):EEEEFF形態名| |BGCOLOR(#EEEECC):EEEECC COSTEXPSIZE| |BGCOLOR(#FFCCFF):FFCCFF HPEN宇空地水上水中| |BGCOLOR(#CCECFF):CCECFF攻防機移名前効果| |BGCOLOR(#FFD700):FFD700MAP兵器名| wiki調べの色 |BGCOLOR(#0067C0):青| |BGCOLOR(#A757A8):紫| |BGCOLOR(#AFDFE4):水色| |BGCOLOR(#008000):緑| |BGCOLOR(#ED1A3D):赤| |BGCOLOR(#FFD400):黄| |BGCOLOR(#F8ABA6):ピンク| |BGCOLOR(#f39800):オレンジ色| BGカラーにむいてる? |BGCOLOR(#0000FF):青| |BGCOLOR(#EE82EE):紫| |BGCOLOR(#00FFFF):水色| |BGCOLOR(#00FF00):緑| |BGCOLOR(#FF0000):赤| |BGCOLOR(#FFFF00):黄| |BGCOLOR(#FFC0CB):ピンク| |BGCOLOR(#FF7700):オレンジ色| 赤~黄色グラデーション |BGCOLOR(#FF0000):オレンジ色赤| |BGCOLOR(#FF1100):オレンジ色| |BGCOLOR(#FF2200):オレンジ色| |BGCOLOR(#FF3300):オレンジ色| |BGCOLOR(#FF4400):オレンジ色| |BGCOLOR(#FF5500):オレンジ色| |BGCOLOR(#FF6600):オレンジ色| |BGCOLOR(#FF7700):オレンジ色ここ| |BGCOLOR(#FF8800):オレンジ色| |BGCOLOR(#FF9900):オレンジ色| |BGCOLOR(#FFAA00):オレンジ色| |BGCOLOR(#FFBB00):オレンジ色| |BGCOLOR(#FFCC00):オレンジ色| |BGCOLOR(#FFDD00):オレンジ色| |BGCOLOR(#FFEE00):オレンジ色| |BGCOLOR(#FFFF00):オレンジ色黄色| ---- ---- ***射程範囲 &lightbox(http://www32.atwiki.jp/generation-overworld?cmd=upload&act=open&pageid=1300&file=%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9.png,link=image,title=ホワイトベース) ---- -ワールドツアー [[A1>ガンダム大地に立つ]] / [[A2>ガンダム強奪]] / [[A3>戦いを呼ぶもの]] / [[A4>東方は赤く燃えている]] / [[A5>宇宙海賊]] / [[A6>宇宙要塞アンバット]] / [[AEX>落ちてきた要塞]] [[B1>双子座という名のMS]] / [[B2>ウィルゲム離陸]] / [[B3>宇宙に降る星]] / [[B4>Loreleiの海]] / [[B5>ガンダム鹵獲作戦]] / [[B6>ローエングリンを討て]] / [[BEX>二つの閃光]] [[C1>ソロモンの悪夢]] / [[C2>アレルヤ奪還作戦]] / [[C3>月に鳥が舞った]] / [[C4>暁の宇宙へ]] / [[C5>ダカールの日]] / [[C6>ダブルオーの声]] / [[CEX>狙われた天使]] [[D1>駆け抜ける嵐]] / [[D2>月光蝶]] / [[D3>宇宙を駆ける]] / [[D4>鋼鉄の7人]] / [[D5>月はいつもそこにある]] / [[D6>地球SOS!大進撃シャッフル同盟!]] / [[DEX>叫びの宇宙]] [[FINAL>重力への特攻]] -ワールドコア [[CORE1>バルバドロ(シナリオ)]] / [[CORE2>ニューラルベース]] / [[CORE3>ファイヤーウォール]] / [[CORE4>ジェネレーションシステム]] / [[CORE FINAL>アプロディア(シナリオ)]] -オーバーワールド [[HELL LAST>蘇る遺跡]] / [[HELL1>悪夢再び]] / [[HELL2>弩級回路]] / [[HELL3>英雄なる戦慄]] / [[HELL4>隠された過去]] ---- -MAP兵器はMPを消費しない。 -すべてのMAP兵器は命中率100%。 **S・M・Lサイズ a案&br() ||||||CENTER:|CENTER:||c |BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):特殊効果|BGCOLOR(#ffffcc):武装威力|BGCOLOR(#ffffcc):消費EN|BGCOLOR(#ffffcc):登場ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):ブレイク詳細|BGCOLOR(#ffffcc):備考| |[[ジムスナイパー]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|なし|なし|| |[[ヒルドルブ]]|焼夷榴弾|&color(red){なし}|4000|25|なし|なし|| |[[ゲルググJ]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|[[A-EX>落ちてきた要塞]]|初期配置|MAP兵器所持| |[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|&color(red){なし}|15000|120|[[C1>ソロモンの悪夢]]|OVER IMPACT|MAP兵器不所持| |[[ズサン]]|全弾発射|&color(red){なし}|9000|70|[[C-EX>狙われた天使]]&br()[[D2>月光蝶]]|初期配置&br()初期配置|3機小隊の中央のみ所持| b案&br() |BGCOLOR(#ffffcc):ユニット名称|BGCOLOR(#ffffcc):武器名称|BGCOLOR(#ffffcc):特殊効果|BGCOLOR(#ffffcc):武装威力|BGCOLOR(#ffffcc):消費EN|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:登場ステージ|BGCOLOR(#ffffcc):敵軍時MAP兵器の有無|BGCOLOR(#ffffcc):備考| ||||||CENTER:|CENTER:||c |[[ジムスナイパー]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|-|-|| |[[ヒルドルブ]]|焼夷榴弾|&color(red){なし}|4000|25|-|-|| |[[ゲルググJ]]|狙撃|&color(red){なし}|4000|25|[[A-EX>落ちてきた要塞]]初期配置|○|| |[[ガンダム試作2号機]]|アトミックバズーカ|&color(red){なし}|15000|120|[[C1>ソロモンの悪夢]]・OVER IMPACT|×|| |[[ズサン]]|全弾発射|&color(red){なし}|9000|70|[[C-EX>狙われた天使]]初期配置&br()[[D2>月光蝶]]初期配置|○|3機小隊の中央のみ所持| b案時のステージの表し方&br() [[A1>ガンダム大地に立つ]]初期配置&br() [[B1>双子座という名のMS]]・BRAEAK1&br() [[C1>ソロモンの悪夢]]・CHALLENGE1&br() [[D1>駆け抜ける嵐]]・BREAK2&br() [[コア1>バルバドロ(シナリオ)]]・CHALLENGE2&br() [[ツアーFINAL>重力への特攻]]・OVER IMPACT&br() [[オーバー1>蘇る遺跡]]初期配置&br() [[情報提供用コメントフォーム]]にて出た案を基にまとめてみました。どっちがいいでしょうか。別案もあればどうぞ。細かい編集方法なども指示をいただけると助かります。&br() 個人的にはb案がいい。&br()ちなみにもう一つ欄を増やすのは流石に長すぎるのでやめた方がいいと思います。