MP消費武器向き

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MP消費武器向き - (2014/01/04 (土) 15:02:56) のソース

**[[ニュータイプ]]+[[プレッシャー]]
覚醒系武装の威力や使いやすさをよくしたい場合の最もオーソドックスな組み合わせ。
習得可能なキャラは、アムロ・レイ([[U.C.0079>機動戦士ガンダム(キャラクター詳細)]]・[[U.C.0093>機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(キャラクター詳細)]])、シャア・アズナブル([[U.C.0079>機動戦士ガンダム(キャラクター詳細)]]・[[U.C.0093>機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(キャラクター詳細)]])、[[ララァ・スン>機動戦士ガンダム(キャラクター詳細)]]、[[パプテマス・シロッコ>機動戦士Zガンダム(キャラクター詳細)]]、ハマーン・カーン([[U.C.0087>機動戦士Zガンダム(キャラクター詳細)]]・[[U.C.0088>機動戦士ガンダムZZ(キャラクター詳細)]]・[[U.C.0088私服>機動戦士ガンダムZZ(キャラクター詳細)]])、[[マリオン・ウェルチ>ゲーム系(キャラクター詳細)]]の10名。
これに[[直感]]を追加することで、最大で覚醒系武装の威力+1700、覚醒武器の消費EN10%減少、敵からの攻撃時に回避率+12となる。
他のキャラの固有アビリティのような特徴めいたものはないものの、宇宙世紀の有名なNTパイロットを中心に多くのキャラが該当する幅広さがウリ。
また、習得可能キャラの中には下に別記されている者もいるが、直感を変更することで互換性を持たせている。(アムロの[[共振]]、ララァの[[ソロモンの亡霊]])
//覚醒向きのキャラのアビリティのオーソドックスなものとして掲載しました。不要であれば削除お願いします。

**ララァ・スン
固有アビリティ[[ソロモンの亡霊]]でMP消費を最大-20できる。
さらに[[ニュータイプ]]で覚醒武器の威力最大+1200と、[[プレッシャー]]で消費EN軽減&回避率上昇。
上記の面々に比べて破壊力は大人しいが、ファンネルでの支援参加が気楽にできるのは便利。戦い(黒歴史)の記憶でテンション最大にしてやれば威力も十分。
プレッシャーを[[協力]]と入れ替えて支援のダメージを増やすのも面白い。
ただしファンネル持ちに乗っている時に[[ユニコーンガンダム]]や[[ローゼン・ズール]]が敵として出た場合には要注意。

**アナベル・ガトー
[[ソロモンの悪夢>ソロモンの悪夢(アビリティ)]]でMP消費量を若干だが緩和できる。
非覚醒キャラのため覚醒武器の使用には向かないが、必殺技やMP消費の特殊属性を使う分には問題ない。
この方向性なら[[気合]]も併用したい。

**カミーユ・ビダン
初期覚醒値も最高値であることに加えて超強気以上で覚醒+30される為マスターセレクトでもおすすめ。
おすすめアビリティは[[星を継ぐ者]](初期)、[[ニュータイプ]]、[[精神感応]]。精神感応は習得レベル30。
星を継ぐ者、ニュータイプ、[[解放]]の構成にすると超強気で覚醒値+50とMSのOPよるステータスアップなしでは全キャラ最大の覚醒値補正となる。
上記の+50アビリティ構成で機体は[[デルタカイ>ガンダムデルタカイ]]もしくは[[EXAM>イフリート改]][[搭>ブルーディスティニー1号機]][[載>ブルーディスティニー2号機]][[機>ブルーディスティニー3号機]]。OPでオリジンジェネレーション、サイコフレーム、フルサイコフレーム。
これで超強気で覚醒値+160になる。

**アムロ・レイ(U.C.0093)(CCA版)
[[ニュータイプ]]と[[共振]]の組み合わせで覚醒兵器が威力+1200&与ダメージ20%増となる。
それにプレッシャーを付ければ完璧。
精神感応が無いぶんカミーユやバナージに比べ火力は控えめだが、その代わりこちらには[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]という鬼札がある。
さすがはアムロといえる性能。ぜひフィンファンネルで暴れよう。
//また、[[1stアムロ>http://www32.atwiki.jp/generation-overworld/pages/612.html#id_69136a46]]なら共振が[[白い悪魔]]と入れ替わるため覚醒武器以外の威力も上がる。
//ニュータイプしか無い[[Zアムロ>http://www32.atwiki.jp/generation-overworld/pages/638.html#id_16b72a20]]は隠遁させておこう。

**バナージ・リンクス
最初から[[直感]]があるため覚醒系との相性がよい。マスタースキルに[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]もあるためユニコーンとの相性は抜群。
真価を発揮するのはレベル30から取得可能の精神感応と共振。この二つは非常に強力でバナージだけが唯一両方覚えられる
おすすめアビリティは[[ニュータイプ]]、[[精神感応]]、[[共振]]。
精神感応、共振ともに習得レベルは30と高いものの、取得すれば一気に化ける。
覚醒兵器の威力が+1200&与ダメージ+20%。さらに攻撃力が+20%となり、覚醒兵器を使用した際の攻撃補正が全キャラトップクラス。
1200+20%の構成はCCAアムロがいるがこれに攻撃+20%はバナージだけ。

**ムウ・ラ・フラガ
ララァ同様、[[エンデュミオンの鷹]]でMP消費を-20でき、[[空間認識能力]]で覚醒武器の威力を最大+1000できる。
覚醒武器を支援で気兼ね無く使えるというのは大きい。超強気状態の射程2~10支援は圧巻。
また、ムウのみの独自点として[[不可能を可能にする男]]でユニットの攻防機を補強できる。
[[攻撃向き]]でも紹介されているように[[底力]]等のHP低下が条件となるアビリティを重ねるのも面白い。
//エンディミオンの鷹は覚醒系武器にしか効果がなかったので必殺技うんぬんを削除。誤情報申し訳ない。

**キラ・ヤマト(C.E.73)
[[SEED]]による覚醒値UP、[[空間認識能力]]による覚醒武器威力と覚醒値UP、更に[[スーパーコーディネイター]]を付けると超強気時合計+45も覚醒値が上がる。
更に今回のスーパーコーディネイターはOPによるステータスUPにも効果があるので煮詰めると凄まじい覚醒値になる。
いずれのアビリティもレベル1から取得出来るので序盤から覚醒武器を主力に出来るのも大きい。
おすすめアビリティはSEED(初期)、スーパーコーディネイター、空間認識能力。
C.E.71のキラでも可能だが、空間認識がレベル10、スーパーがレベル20で習得可能となるので、それなりの育成が必要となる。
但しC.E.71Verは、マスターセレクトで無料スカウト可能。
ちなみに上記カミーユのロマン編成で超強気にした時、カミーユを越えて+210の補正になる。