アビリティ一覧

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アビリティ一覧 - (2012/10/21 (日) 18:09:35) のソース

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※ワールドでアビリティを所持したユニットのまとめページにリンクがあったので、リンク用名称を設置してありますが、リンク先を未編集なため・・ どなたかお願いします。
※リンク用を外すとユニットデータに転載できるように編集しています。
※ゲームに表示される全文掲載。他に載せたい内容は備考へ。
※固有キャラクターアビリティは現在、初期習得済みのみ掲載。他に習得可能なものあり。
//改行コマンドは『&br()』です。編集用なのでここは非表示です。
//「」の表示と数字・記号を半角で打ってます(多分)。 、や。はそのままですが問題があれば編集してください。以上編集用伝達でした。


*ユニットアビリティ
**常時発動型
|BGCOLOR(#EEEEFF):リンク用|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ナノスキン装甲|ナノスキン装甲|毎ターンHPを5%自動回復。||
|ハイパーナノスキン|ハイパーナノスキン|毎ターンHPを20%自動回復。||
|DG細胞|DG細胞|毎ターンHP・ENが&br()5%回復する。||
|耐ビームコーティング|耐ビームコーティング|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系とBEAM格闘属性&br()の攻撃を30%軽減。||
|ラミネート装甲|ラミネート装甲|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系とBEAM格闘属性&br()の攻撃を30%軽減。||
|Iフィールド|Iフィールド|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。||
|ゲシュマイディッヒ・パンツァー|ゲシュマイディッヒ・パンツァー|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。||
|ヤタノカガミ|ヤタノカガミ|貫通BEAMを除く&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。||
|陽電子リフレクター|陽電子リフレクター|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。||
|フェイズシフト装甲|フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを10消費。||
|ヴァリアブル・フェイズシフト装甲|ヴァリアブル・フェイズシフト装甲|実弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを5消費。||
|トランスフェイズ装甲|トランスフェイズ装甲|実弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを5消費。|EN5のはず?|
|チョバムアーマー|チョバムアーマー|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。||
|フルアーマーシステム|フルアーマーシステム|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を30%軽減。||
|ウージィアーマー|ウージィアーマー|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を30%軽減。&br()アビリティが発動した戦闘終了後に&br()HP5%回復。|あってる?|
|バリア・フィールド|バリア・フィールド|全てのMAP兵器を無効化。||
|EWAC機能|EWAC機能|EWAC範囲内の同チームユニット&br()の命中率+10%||
|脱出機能|脱出機能|ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で&br()別のユニットとして出現する。||
|補給機能|補給機能|毎ターン自機周囲4マス内の&br()味方のENが5%回復する。||
|マグネットコーティング|マグネットコーティング|機動力+3。&br()命中・回避率+3。||
|バイオ・センサー|バイオ・センサー|覚醒値+5。反応値+5。||
|ALICE|ALICE|HP30%以下で発動、&br()防御・機動力+20。||
|サイコ・コントロールシステム|サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5。||
|サイコフレーム|サイコフレーム|覚醒値+15。||
|フルサイコフレーム|フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。||
|A.Rチップ|A.Rチップ|防御・機動・反応値+5。||
|C.Aチップ|C.Aチップ|攻撃・格闘・射撃値+5。||
|バイオコンピューター|バイオコンピューター|射撃・格闘・反応・守備値&br()+10。||
|ネオ・サイコミュシステム|ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10 ||
|ダミー機能|ダミー機能|回避選択時に回避率+5。||
|地ならし移動|地ならし移動|(バイク形態のみ)移動時に通過した場所にいる&br()敵ユニットにダメージを与える。||
|ステルスシステム|ステルスシステム|敵からの攻撃時に回避率+5。||
|バーサーカーシステム|バーサーカーシステム|テンションが超強気になると発動。&br()攻撃+15、防御-15。||
|ゼロシステム|ゼロシステム|覚醒・守備値+10。命中・回避率+10。&br()パイロットの性格変更。||
|ハイパージャマーシステム|ハイパージャマーシステム|敵からの攻撃時に回避率+10。 ||
|ミラージュコロイドシステム|ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10。||
|パワーエクステンダー|パワーエクステンダー|EN消費が10%減少。||
|ニュートロンジャマーキャンセラー|ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。||
|ハイパーデュートリオンシステム搭載|ハイパーデュートリオンシステム搭載|「照射」コマンドを受けられる。&br()アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。&br()毎ターンENを5%自動回復||
|量子化|量子化|回避率+10。||
|GNドライヴ|GNドライヴ|毎ターンENを5%自動回復。||
|PXシステム|PXシステム|命中・回避率・反応値+10。&br()特殊攻撃武装を使用する度に&br()MPを10消費。||
|AGEシステム|AGEシステム|全武装威力+10%||
|ビーム撹乱幕|ビーム撹乱幕|貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|ビグ・ラング搭載&BR()※戦艦専用は別|
|EXAMシステム|EXAMシステム|命中・回避率+5、&br()覚醒値+30。&br()特殊攻撃武装を使用する度に&br()MP10消費。||
|&link_anchor(,pageid=){}||||



**コマンド使用型
|BGCOLOR(#EEEEFF):リンク用|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ミノフスキー粒子散布可能|ミノフスキー粒子散布可能|「散布」コマンド使用可能。&br()グループエリア内の所属ユニットの&br()回避率+10(射撃系武装のみ)。&br()効果は1ターンのみ継続する。&br()コマンド使用後は確定する。|戦艦専用|
|ビーム撹乱幕|ビーム撹乱幕|「撹乱幕」コマンド使用可能。&br()グループエリア内の所属ユニット&br()への貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。&br()効果は1ターン継続する。|戦艦専用&BR()※ユニット用は別|
|アンチ・ビーム爆雷|アンチ・ビーム爆雷|「爆雷」コマンド使用可能。グループエリア内の所属ユニット&br()への貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。&br()効果は1ターン継続する。|戦艦専用|
|変形可能|変形可能|「変形」コマンド使用可能。&br()変形する事で別の形態に移行する。||
|パージ可能|パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、&br()ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで&br()元に戻る事ができない。||
|ハードポイント・システム|ハードポイント・システム|ユニットが戦艦搭乗時、&br()他の武装形態に換装可能。||
|バック・ウェポン・システム|バック・ウェポン・システム|||
|デュートリオンビーム発信機|デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能。&br()受信機を搭載したユニット1体の&br()ENを全回復する。&br()コマンド使用後は確定する。|戦艦専用|
|デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビーム受信機|「照射」コマンドを受けられる。&br()受信する事で、ENを全回復する。||
|&link_anchor(,pageid=){}||||



**防御時コマンド使用型
|BGCOLOR(#EEEEFF):リンク用|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|A.B.C.マント装備|A.B.C.マント装備|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。&br()BEAM格闘属性の攻撃を半減。&br()効果発動時にENを10消費。|発動時・EN10消費|
|支援防御可能|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。||
|シールド防御可能|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。||
|ビームシールド防御可能|ビームシールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。&br()貫通BEAMを除く、&br()BEAM射撃系の攻撃を半減。&br()BEAM格闘属性の攻撃を半減。||
|ディフェンスロッド防御可能|ディフェンスロッド防御可|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。&br()実体弾系と必殺技属性の攻撃を&br()半減。||
|プラネイトディフェンサー|プラネイトディフェンサー|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMと特殊射撃を除く&br()射撃系武装全無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。&br()効果発動時にENを10消費。||
|ソニックシールド|ソニックシールド|||
|アルミューレ・リュミエール|アルミューレ・リュミエール|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMと特殊射撃を除く&br()射撃系武装全無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。&br()効果発動時にENを10消費。||
|GNフィールド|GNフィールド|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMと特殊射撃を除く&br()射撃系武装全無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。&br()効果発動時にENを10消費。||
|GNシールドビット|GNシールドビット|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMと特殊射撃を除く&br()射撃系武装全無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。&br()効果発動時にENを10消費。||
|シールドビット|シールドビット|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMと特殊射撃を除く&br()射撃系武装全無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。&br()効果発動時にENを10消費。||
|フィン・ファンネルバリア|フィン・ファンネルバリア|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMを除く&br()BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()覚醒・貫通BEAMの攻撃を半減。&br()(特殊覚醒を除く)&br()効果発動時にENを10消費。|テキストがわかりづらい。|
|&link_anchor(,pageid=){}||||



*キャラクターアビリティ
**戦艦クルー専用
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):習得Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|[[補佐]]|CENTER:1|副長時、射撃・格闘・反応・守備・覚醒アップ|
|[[情報解析]]|CENTER:1|通信時、射撃アップ|
|[[操艦センス]]|CENTER:1|操舵時、反応アップ|
|[[機械技術]]|CENTER:1|整備時、守備アップ|
|[[カリスマ]]|CENTER:1|ゲスト時、魅力アップ|
|[[慈愛]]|CENTER:1|戦艦クルー時、MP毎ターン回復|
|[[威風]]|CENTER:10|艦長時、味方の戦闘終了後のMP減少値が減る|
|[[射撃管制]]|CENTER:10|通信時、戦艦の射撃系武装命中アップ|
|[[対空砲火]]|CENTER:10|操舵時、戦艦の連射武装威力アップ|
|[[器用]]|CENTER:10|整備時、戦艦最大ENアップ|
|[[幸運]]|CENTER:10|ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍(アップ?)|
|[[牽制射撃]]|CENTER:20|副長時、援護射撃の武装威力アップ|
|[[回収]]|CENTER:20|ゲスト時、同グループに所属するユニットの獲得スコアアップ|
|[[射出指示]]|CENTER:30|艦長時、出撃ユニットの移動力+1|
|[[索敵]]|CENTER:30|通信時、グループエリア内にいる所属ユニット射撃系武装の最大射程+1|
|[[精密射撃]]|CENTER:30|操舵時、戦艦の射撃・BEAM系武装威力アップ|
|[[補給]]|CENTER:30|整備時、グループエリア内にいる所属ユニットのENが毎ターン5%回復|

**共通(艦長・マスター・リーダー・パイロット)
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):習得Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|[[挑発]]|CENTER:1|敵の先制攻撃時に回避率アップ|
|[[熱血]]|CENTER:1|テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ|
|[[怒り]]|CENTER:1|残りHPが少なくなるほどクリティカル率アップ|
|[[真面目]]|CENTER:1|キャラクターの獲得経験値アップ|
|[[強固]]|CENTER:1|最大HPアップ|
|[[機敏]]|CENTER:1|機動力アップ|
|[[好戦]]|CENTER:1|反応・攻撃力アップ|
|[[寡黙]]|CENTER:1|守備・防御力アップ|
|[[狡猾]]|CENTER:1|防御時、追加で被ダメージを軽減|
|[[恐怖]]|CENTER:1|攻撃命中時、敵MPを減少させる|
|[[解放]]|CENTER:1|覚醒アップ(未覚醒キャラを含む)|
|[[刻苦]]|CENTER:10|格闘・射撃・反応・守備・覚醒が減少、消費EN増加、ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア増加|
|[[豪傑]]|CENTER:10|攻撃力アップ|
|[[鉄壁]]|CENTER:10|防御力アップ|
|[[冷徹]]|CENTER:10|支援なしで戦闘時、敵ユニットの防御力減少|
|[[空間戦闘適応]]|CENTER:10|宇宙での戦闘時、命中・回避アップ|
|[[空中戦闘適応]]|CENTER:10|空中での戦闘時、命中・回避アップ|
|[[地上戦闘適応]]|CENTER:10|地上や水上での戦闘時、命中・回避アップ|
|[[水中戦闘適応]]|CENTER:10|水中での戦闘時、命中・回避アップ|
|[[熟練]]|CENTER:10|命中アップ、EN消費量5%減少|
|[[騎士道]]|CENTER:10|1対1で戦闘時、命中・クリティカル率アップ|
|[[威圧]]|CENTER:10|ターゲットした敵の性格が勝気、標準、軟弱の場合、命中・クリティカル率アップ|
|[[ムードメーカー]]|CENTER:10|同グループ内に所属するユニットの命中アップ|
|[[気合]]|CENTER:20|戦闘終了後のMP上昇値アップ|
|[[底力]]|CENTER:20|HP50%以下の時、攻撃・防御アップ|
|[[悪運]]|CENTER:20|HP50%以下の時、被ダメージ軽減、回避率アップ|
|[[必殺]]|CENTER:20|テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率アップ|
|[[奇抜]]|CENTER:20|電撃・火炎武装威力アップ|
|[[ファイター]]|CENTER:30|格闘系武装の最大射程+1(特殊のぞく)|
|[[スナイパー]]|CENTER:30|射撃系武装の最大射程+1(特殊のぞく)|
|[[単独行動]]|CENTER:30|支援なしでの戦闘時、命中アップ、全武装ダメージアップ|
|[[逆襲]]|CENTER:30|反撃時、全武装ダメージアップ|
|[[強襲]]|CENTER:30|クリティカル発生時、全武装ダメージアップ|
|[[練達]]|CENTER:40|全地形適性が1段階上昇|
|[[エース]]|CENTER:40|総撃墜数が200以上の場合、移動力・全武装の最大射程+1|
|[[一点突破]]|CENTER:40|防御アビリティを発動している敵に対し、防御アビリティを貫通して全武装ダメージ増加|

**指揮官専用(マスター・リーダー)
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):習得Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|[[統制]]|CENTER:20|マスター時、リーダー時にエリア拡大|

**指揮官専用(マスター)
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):習得Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|[[鼓舞]]|CENTER:40|マスターユニット時、エリア内の同グループ味方のMP上昇変動値アップ|

**指揮官専用(リーダー)
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):習得Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|[[闘将]]|CENTER:10|攻撃力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大|
|[[勇将]]|CENTER:10|防御力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大|
|[[教導]]|CENTER:20|リーダーユニット時、エリア内の同チーム味方のユニット・キャラクター獲得経験値アップ|
|[[チームワーク]]|CENTER:20|リーダーユニット時、エリア内の同チーム味方ユニットの攻撃・防御・機動アップ|

**ユニット専用(マスター・リーダー・パイロット)
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):習得Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|[[エリート]]|CENTER:1|ユニットの獲得経験値アップ|
|[[集中力]]|CENTER:1|ピンポイント攻撃時、全武装のダメージアップ|
|[[軽快]]|CENTER:1|チャンスステップ最大数アップ|
|[[身軽]]|CENTER:10|Mサイズ以下のMSユニット搭乗時、機動力・回避率アップ|
|[[歴戦の勇士]]|CENTER:10|攻撃力・格闘値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50%|
|[[戦場の女神]]|CENTER:10|攻撃力・射撃値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50%|
|[[ジオンの魂]]|CENTER:20|[[ジオン系ユニット>ジオン系]]搭乗時、攻撃・機動アップ|
|[[工作員]]|CENTER:20|[[水陸両用系ユニット>水陸両用系]]搭乗時、攻撃・機動アップ|
|[[近距離戦闘適応]]|CENTER:20|[[格闘系ユニット>格闘系]]搭乗時、格闘系武装威力アップ|
|[[遠距離戦闘適応]]|CENTER:20|[[射撃系ユニット>射撃系]]搭乗時、射撃系武装威力アップ|
|[[直感]]|CENTER:20|サイコミュ系ユニット搭乗時、覚醒系武装威力アップ|
|[[協力]]|CENTER:30|自分が支援攻撃する時、全武装ダメージアップ|
|[[ベテラン]]|CENTER:40|LV20以上のユニットのユニット搭乗時、全武装ダメージアップ、さらに被ダメージ軽減|

**固有(初期習得)
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):所持キャラクター|
|[[白い悪魔]]|[[ガンダム系ユニット>ガンダム系]]搭乗時、攻撃力・機動力アップ|アムロ・レイ(U.C.0079)|
|[[赤い彗星]]|[[レッド系ユニット>レッド系]]搭乗時、攻撃力・機動力アップ|シャア・アズナブル(U.C.0079)|
|[[ソロモンの亡霊]]|覚醒系武器の消費MP軽減|ララァ・スン|
|[[青い巨星]]|地上での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ|ランバ・ラル|
|[[黒い三連星]]|攻撃・防御・機動力アップ|ガイア&br()オルテガ&br()マッシュ|
|[[ハロゲンキ!]]|HP・EN毎ターン回復|ハロ|
|[[約束]]|[[ガンダム系ユニット>ガンダム系]]のユニットと戦闘時、全武装ダメージアップ|バーナード・ワイズマン|
|[[幻の撃墜王]]|XLサイズ以上のMSに搭乗時、攻撃力・防御力アップ|コウ・ウラキ|
|[[ソロモンの悪夢>ソロモンの悪夢(アビリティ)]]|戦闘終了時のMP上昇値アップ、攻撃命中時の敵MP減少値アップ|アナベル・ガトー|
|[[宇宙の蜉蝣]]|機動力・反応値アップ、Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ回避率+5|シーマ・ガラハウ|
|[[星を継ぐ者]]|格闘・射撃・反応・守備アップ、超強気以上で覚醒アップ|カミーユ・ビダン|
|[[ニュータイプ]]|覚醒・覚醒系武装威力アップ|クワトロ・バジーナ&br()アムロ・レイ(U.C.0087)&br()パプテマス・シロッコ&br()ハマーン・カーン(U.C.0087)&br()ハマーン・カーン(U.C.0088)&br()ハマーン・カーン(U.C.0088私服)&br()エルピー・プル&br()アムロ・レイ(U.C.0093)&br()シャア・アズナブル(U.C.0093&br()クェス・パラヤ&br()マフティー・ナビーユ・エリン&br()レーン・エイム&br()ウッソ・エヴィン&br()ティファ・アディール&br()マリオン・ウェルチ&br()イワン・イワノフ|
|[[強化人間]]|覚醒・覚醒系武装威力アップ|ロザミア・バダム&br()フォウ・ムラサメ&br()マシュマー・セロ(強化)&br()キャラ・スーン(強化)&br()プルツー&br()ギュネイ・ガス&br()マリーダ・クルス&br()カロッゾ・ロナ&br()ファラ・グリフォン&br()シス・ミットヴィル|
|[[シャングリラ魂]]|必殺技以外消費EN減、テンション強気以上で格闘・射撃・反応・守備アップ|ジュドー・アーシタ&br()ビーチャ・オーレグ&br()エル・ビアン&br()モンド・アガ&br()イーノ・アッバーブ|
|[[トライスター]]|攻撃・防御・機動力アップ|ナイジェル・ギャレット&br()ダリル・マッギネス&br()ワッツ・ステップニー|
|[[シャアの再来]]|[[レッド系ユニット>レッド系]]搭乗時、攻撃力・機動力・覚醒系武装威力アップ|フル・フロンタル|
|[[海賊]]|格闘・攻撃力アップ、Mサイズ以下に搭乗時回避率アップ|キンケドゥ・ナウ&br()ベラ・ロナ&br()ザビーネ・シャル(U.C.0133)&br()ベルナデット・ブリエット&br()トビア・アロナクス(U.C.0136|
|[[青い閃光]]|防御・機動力アップ|ハリソン・マディン&br()ミノル・スズキ|
|[[デスゲイルズ]]|攻撃力・防御力・機動力アップ|ギリ・ガデューカ・アスピス&br()ローズマリー・ラズベリー&br()バーンズ・ガーンズバック&br()ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0136)|
|[[サイキッカー]]|覚醒・覚醒系武装威力アップ|光のカリスト&br()影のカリスト&br()カチュア・リィス|
|[[祈り]]|リーダーユニット時、エリア内の同チームユニットのHP毎ターン5%回復|シャクティ・カリン&br()マリア・オーエンス|
|[[キング・オブ・ハート]]|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ|ドモン・カッシュ|
|[[ゲルマン流忍術]]|防御力・回避率アップ|シュバルツ・ブルーダー&br()シュバルツ・ブルーダー(素顔)|
|[[バーサーカー]]|格闘系・必殺技武装ダメージアップ&br()搭乗ユニットに特定のアビリティかオプションパーツが装着されている場合、効果が2倍となる|アレンビー・ビアズリー(バーサーカー)|
|[[流派東方不敗]]|格闘系・必殺技ダメージアップ|東方不敗マスター・アジア|
|[[スターダストナイツ]]|攻撃・防御・機動力アップ|ロッシェ・ナトゥーノ|
|[[暗黒の破壊将軍]]|射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ|ヴァルダー・ファーキル|
|[[ジャンク屋]]|BEAM系以外の武装の消費EN軽減|ガロード・ラン&br()ロウ・ギュール&br()山吹樹里|
|[[人工ニュータイプ]]|覚醒・覚醒系武装威力アップ|カリス・ノーティラス|
|[[カテゴリーF]]|全武装のMP消費-20%&br()このアビリティを持つもの同士が支援攻撃する時、全武装ダメージアップ|シャギア・フロスト&br()オルバ・フロスト|
|[[ローラ・ローラ]]|艦長時にグループエリアアップ&br()マスター時にマスターエリアアップ&br()リーダー時にリーダーエリアアップ&br()エリア内のMP上昇変動値アップ|ローラ・ローラ|
|[[戦闘神]]|射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ|ギム・ギンガナム|
|[[SEED]]|格闘・射撃・反応・守備アップ、超強気以上で覚醒アップ|キラ・ヤマト(C.E.71)&br()アスラン・ザラ(C.E.71)&br()シン・アスカ&br()アスラン・ザラ(オーブ軍)&br()キラ・ヤマト(C.E.73)|
|[[エンデュミオンの鷹]]|覚醒系武器の消費MP軽減|ムウ・ラ・フラガ|
|[[ブーステッドマン]]|反応・覚醒アップ|オルガ・サブナック&br()クロト・ブエル&br()シャニ・アンドラス|
|[[空間認識能力]]|覚醒・覚醒系武装威力アップ|ラウ・ル・クルーゼ&br()プレア・レヴェリー&br()レイ・ザ・バレル&br()ネオ・ロアノーク&br()ネオ・ロアノーク(アークエンジェル)|
|[[歌姫]]|魅力値アップ&br()艦長時にグループエリア+3&br()リーダー時にリーダーエリア+3|ラクス・クライン(C.E.71)&br()ミーア・キャンベル|
|[[砂漠の虎]]|地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率アップ|アンドリュー・バルトフェルド|
|[[傭兵]]|全武装の最大射程アップ|叢雲劾&br()イライジャ・キール&br()アリー・アル・サーシェス(A.D.2312)|
|[[影の軍神]]|マスターユニット時、エリア内の味方ユニットの&br()攻撃・防御・機動力アップ・ユニット獲得経験値・キャラクター獲得経験値30%アップ|ロンド・ミナ・サハク|
|[[エクステンデッド]]|反応・覚醒アップ|スティング・オークレー&br()アウル・ニーダ&br()ステラ・ルーシェ|
|[[グラハム・スペシャル]]|クリティカル率・MP上昇の変動値アップ|グラハム・エーカー|
|[[ロシアの荒熊]]|攻撃力アップ&br()マスター時はマスターエリア+3&br()リーダー時はリーダーエリア+3|セルゲイ・スミルノフ|
|[[超兵]]|反応・覚醒アップ|アレルヤ・ハプティズム&br()アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312)&br()ソーマ・ピーリス&br()ソーマ・ピーリス&br()アレルヤ・ハプティズム(A.D.2314)&br()マリー・パーファシー|
|[[イノベイター]]|反応・覚醒アップ、超強気以上で攻撃力・守備力アップ|刹那・F・セイエイ(A.D.2314)&br()デカルト・シャーマン|
|[[イノベイド]]|反応・覚醒アップ|ティエリア・アーデ(A.D.2312)&br()アニュー・リターナー&br()アニュー・リターナー(イノベイド)&br()ルイス・ハレヴィ(イノベイド)&br()リボンズ・アルマーク&br()リヴァイヴ・リバイバル&br()ヒリング・ケア&br()ブリング・スタビティ&br()デヴァイン・ノヴァ&br()ティエリア・アーデ(A.D.2314)|
|[[Xラウンダー]]|反応・覚醒アップ|フリット・アスノ&br()ユリン・ルシェル&br()デシル・ガレット|
|[[白い狼]]|宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ|ウルフ・エニアクル|
|[[ガンプラマイスター]]|攻撃力・防御力アップ、特定の機体搭乗時には効果アップ|ボリス・シャウアー|
|[[蒼い死神]]|ニュータイプと同等の能力の相手との戦闘時、全武装のダメージアップ|ユウ・カジマ|
|[[ファントムスイープ]]|攻撃力・防御力アップ&br()リーダー時にリーダーエリア+3|ユーグ・クーロ&br()ヒュー・カーター&br()シェリー・アリスン|
|[[インビジブル・ナイツ]]|攻撃力・防御力アップ&br()リーダー時にリーダーエリア+3|エリク・ブランケ&br()アイロス・バー&br()フリッツ・バウアー|
|[[白狼]]|宇宙での戦闘時、攻撃力・クリヒカル率アップ|シン・マツナガ|
|[[真紅の稲妻]]|攻撃力アップ&br()[[レッド系ユニット>レッド系]]のユニットに搭乗時、移動力+1|ジョニー・ライデン|
|[[切り裂きエド]]|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ|エドワード・ハレルソン|
|[[ルーキー]]|攻撃力・防御力+1|マイキャラクター|

**固有(習得可能)
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):所持キャラクター|BGCOLOR(#EEEEFF):習得Lv|
|[[プレッシャー]]|覚醒武器の消費EN10%減少&br()自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率減少|アムロ・レイ(U.C.0079)&br()シャア・アズナブル(U.C.0079)&br()ララァ・スン&br()パプテマス・シロッコ&br()ハマーン・カーン(U.C.0087)&br()ハマーン・カーン(U.C.0088)&br()アムロ・レイ(U.C.0093)&br()シャア・アズナブル(U.C.0093)&br()ファラ・グリフォン&br()マリオン・ウェルチ|20|
|[[精神感応]]|全武装の消費MPが20%減少&br()テンションが超強気以上の時ユニットの攻撃・防御力が20%上昇|カミーユ・ビダン&br()ジュドー・アーシタ&br()バナージ・リンクス|30|
|[[共振]]|覚醒値アップ&br()テンションが超強気以上で覚醒武装で与えるダメージアップ|アムロ・レイ(U.C.0093)&br()バナージ・リンクス|30|
|[[感性]]|ユニットの攻撃力アップ&br()テンションが超強気以上の時BEAM系武装ダメージアップ|シーブック・アノー|20|
|[[スペシャル]]|ユニットの宇宙、空中適性が1段階上昇する(適性有りのみ)&br()全ての武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|ウッソ・エヴィン|30|
|[[明鏡止水]]|超強気以上で必殺技武装威力アップ|ドモン・カッシュ|30|
|[[ハイパーモード]]||チボデー・クロケット&br()サイ・サイシー&br()ジョルジュ・ド・サンド&br()アルゴ・ガルスキー&br()東方不敗マスター・アジア||
|[[クイーン・ザ・スペード]]||チボデー・クロケット||
|[[クラブ・エース]]||サイ・サイシー||
|[[ジャック・イン・ダイヤ]]||ジョルジュ・ド・サンド||
|[[ブラック・ジョーカー]]|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ|アルゴ・ガルスキー||
|[[オペレーションメテオ]]|BEAM・実体弾・格闘武装威力アップ、支援無しの戦闘時全武装ダメージアップ|ヒイロ・ユイ&br()デュオ・マックスウェル&br()トロワ・バートン&br()カトル・ラバーバ・ウィナー&br()張五飛||
|[[ライトニング・カウント]]|搭乗ユニットの機動力が28以上の時、移動力+1|ゼクス・マーキス||
|[[炎のモビルスーツ乗り]]|戦闘終了後のMP上昇アップ、超強気以上でユニットの攻撃力1.2倍|ガロード・ラン|30|
|[[スーパーコーディネイター]]|ステータスの補正効果アップ、特殊射撃ダメージアップ|キラ・ヤマト(C.E.71)&br()キラ・ヤマト(C.E.73)|20&br()1|
|[[不可能を可能にする男]]||ムウ・ラ・フラガ&br()ネオ・ロアノーク(アークエンジェル)||
|[[怒れる瞳]]||シン・アスカ|30|
|[[ガンダムマイスター]]|[[ガンダム系ユニット>ガンダム系]]搭乗時、命中・回避率アップ|刹那・F・セイエイ&br()刹那・F・セイエイ(A.D.2312)&br()ロックオン・ストラトス&br()ロックオン・ストラトス(眼帯)&br()アレルヤ・ハプティズム&br()アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312)&br()ティエリア・アーデ&br()ティエリア・アーデ(A.D.2312)&br()ヨハン・トリニティ&br()ミハエル・トリニティ||
|[[超反応]]||アレルヤ・ハプティズム&br()アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312)&br()アレルヤ・ハブティズム(A.D.2314)||
|[[イノベイター]]|反応・覚醒アップ、超強気以上で攻撃力・守備力アップ|刹那・F・セイエイ(A.D.2312)|30|
|[[極み]]|攻撃力アップ。スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージアップ|ミスター・ブシドー|30|
|[[歴戦の勇士]]||マーク・ギルダー&br()ラナロウ・シェイド&br()ゼノン・ティーゲル&br()エルンスト・イェーガー&br()シェルド・フォーリー&br()ビリー・ブレイズ&br()イワン・イワノフ&br()エイブラム・M・ラムザット&br()ブラッド&br()ブランド・フリーズ||
|[[戦場の女神]]||エリス・クロード&br()クレア・ヒースロー&br()ケイ・ニムロッド&br()レイチェル・ランサム&br()ニキ・テイラー&br()ラ・ミラ・ルナ&br()マリア・オーエンス&br()フローレンス・キリシマ&br()エルフリーデ・シュルツ&br()エターナ・フレイル||
 

**敵専用
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|&link_anchor(,pageid=){}||





削除されたかもしれないアビリティ置き場
|DG細胞感染|DG細胞感染||名称変更かも|
|La+システム|La+システム||削除|
|スーパーモード|スーパーモード|||
|ハイパーモード|ハイパーモード|||
|TRANS-AMシステム(戦艦)|TRANS-AMシステム(戦艦)||無いかも|
|TRANS-AMシステム(ユニット)|TRANS-AMシステム(ユニット)||無いかも|








下記はワールドからの転載
#contents
----
*ユニットアビリティ
**常時発動型
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|h
|&link_anchor(nano,pageid=1053){ナノスキン装甲}|毎ターンHP5%自動回復|
|&link_anchor(hnano,pageid=1053){ハイパーナノスキン}|毎ターンHP20%自動回復|
|&link_anchor(dgc,pageid=1053){DG細胞感染}|毎ターンHP・EN5%自動回復|
|&link_anchor(beamcoat,pageid=1053){耐ビームコーティング}|BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を50%軽減、BEAM格闘を50%軽減|
|&link_anchor(laminate,pageid=1053){ラミネート装甲}|BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を50%軽減、BEAM格闘を50%軽減|
|&link_anchor(ifield,pageid=1053){Iフィールド}|BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減|
|&link_anchor(geschpan,pageid=1053){ゲシュマイディッヒ・パンツァー}|BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減|
|&link_anchor(yata,pageid=1053){ヤタノカガミ}|BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減|
|&link_anchor(posidef,pageid=1053){陽電子リフレクター}|BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは70%軽減|
|&link_anchor(psa,pageid=1053){フェイズシフト装甲}|実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減&br()自軍フェイズの始めにENを10消費|
|&link_anchor(vpsa,pageid=1053){ヴァリアブル・フェイズシフト装甲}|実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減&br()自軍フェイズの始めにENを5消費|
|&link_anchor(tpa,pageid=1053){トランスフェイズ装甲}|実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減&br()発動時にENを10消費|
|&link_anchor(chobhama,pageid=1053){チョバムアーマー}|実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減|
|&link_anchor(fulla,pageid=1053){フルアーマーシステム}|実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を30%軽減|
|&link_anchor(wa,pageid=1053){ウージィアーマー}|実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を30%軽減&br()ダメージ軽減した場合、HP5%回復|
|&link_anchor(barrierf,pageid=1053){バリア・フィールド}|MAP兵器無効化|
|&link_anchor(ewac,pageid=1053){EWAC機能}|EWAC範囲内の味方ユニットの命中率を10%上昇|
|&link_anchor(escape,pageid=1053){脱出機能}|機体が撃墜されると別の機体が出現|
|&link_anchor(supply,pageid=1053){補給機能}|毎ターン自機周辺にいる味方ユニットのHPとENを5%回復|
|&link_anchor(magcoat,pageid=1053){マグネットコーティング}|機動力+3、命中・回避率+3|
|&link_anchor(biosensor,pageid=1053){バイオ・センサー}|反応+10、覚醒+10|
|&link_anchor(alice,pageid=1053){ALICE}|HP30%以下になると、防御+20、機動+20|
|&link_anchor(psychoctrl,pageid=1053){サイコ・コントロールシステム}|覚醒+5|
|&link_anchor(psychof,pageid=1053){サイコフレーム}|覚醒+15|
|&link_anchor(fpsychof,pageid=1053){フルサイコフレーム}|反応+15、覚醒+15|
|&link_anchor(laplace,pageid=1053){La+システム}|戦闘終了後のMP変動値+5&br()(超一撃状態からクールダウンを除く)|
|&link_anchor(archip,pageid=1053){A.Rチップ}|防御10、機動+10、反応+10|
|&link_anchor(cachip,pageid=1053){C.Aチップ}|攻撃+10、射撃+10、格闘+10|
|&link_anchor(biocom,pageid=1053){バイオコンピューター}|射撃+10、格闘+10、反応+10、守備+10|
|&link_anchor(neopsychommu,pageid=1053){ネオ・サイコミュシステム}|命中率+10%、回避率+10%|
|&link_anchor(abcmanteau,pageid=1053){A.B.C.マント装備}|BEAM属性の攻撃を1度だけ減少・無効化できる&br()戦艦に帰還して換装すれば再度使用可能|
|&link_anchor(dummy,pageid=1053){ダミー機能}|回避コマンド選択時、回避率+5%|
|&link_anchor(granding,pageid=1053){地ならし移動}|移動時に通過した場所にいるユニットにダメージを与える&br()移動時にENを10消費|
|&link_anchor(supermode,pageid=1053){スーパーモード}|キャラクターが超強気になると、ユニットがスーパーモード形態に移行する|
|&link_anchor(hypermode,pageid=1053){ハイパーモード}|キャラクターが超強気になると、ユニットがハイパーモード形態に移行する|
|&link_anchor(stealth,pageid=1053){ステルスシステム}|敵の攻撃範囲内にいても50%の確率で攻撃対象から外れる|
|&link_anchor(berserker,pageid=1053){バーサーカーシステム}|キャラクターが超強気になると、攻撃+10、防御-10|
|&link_anchor(zero,pageid=1053){ゼロシステム}|命中率+5%、回避率+5%、攻撃+5、防御+5&br()性格がゼロ(弱気80%、強気20%)に変更される|
|&link_anchor(hjammer,pageid=1053){ハイパージャマーシステム}|敵の先制攻撃時に回避率+10%|
|&link_anchor(miracoll,pageid=1053){ミラージュコロイドシステム}|先制攻撃時に命中率+15%|
|&link_anchor(pextender,pageid=1053){パワーエクステンダー}|全武装の消費EN15%減少|
|&link_anchor(njc,pageid=1053){ニュートロンジャマーキャンセラー}|アビリティやOPでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少(EN消費が増加する効果は無効化できない)|
|&link_anchor(hyperdeutrion,pageid=1053){ハイパーデュートリオンシステム搭載}|「照射」コマンドを受けることでユニットのENが全回復する&br()アビリティやOPでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少(EN消費が増加する効果は無効化できない)|
|&link_anchor(quanti,pageid=1053){量子化}|回避率+5%|

**コマンド使用型
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|h
|&link_anchor(exam,pageid=1053){EXAMシステム}|命中・回避率+15、覚醒値+30、戦闘する度にMP10消費|
|&link_anchor(minovsky,pageid=1053){ミノフスキー粒子散布可能}|範囲内への敵からの射撃を回避しやすくなる|
|&link_anchor(bdisturbance,pageid=1053){ビーム撹乱幕}|範囲内への敵からのBEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化する&br()貫通BEAMは半減|
|&link_anchor(abdepthcharge,pageid=1053){アンチ・ビーム爆雷}|範囲内への敵からのBEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化する&br()貫通BEAMは半減|
|&link_anchor(deformable,pageid=1053){変形可能}|変形可能|
|&link_anchor(purge,pageid=1053){パージ可能}|パージして別のユニットに換装する&br()HP・ENが全回復&br()戦艦に戻るとパージ前の形態に戻る|
|&link_anchor(hps,pageid=1053){ハードポイント・システム}|戦艦搭乗時、換装可能|
|&link_anchor(bws,pageid=1053){バック・ウェポン・システム}|戦艦搭乗時、換装可能|
|&link_anchor(senddeutrion,pageid=1053){デュートリオンビーム発信機}|受信機を持つユニットのENを全回復させる|
|&link_anchor(receivedeutrion,pageid=1053){デュートリオンビーム受信機}|「照射」コマンドを受けることでユニットのENが全回復する|
|&link_anchor(transamship,pageid=1053){TRANS-AMシステム(戦艦)}|起動することで1ターンの間、移動力+3、起動中は攻撃不可&br()解除後1ターンの間、移動力-3、起動コマンド使用不可|
|&link_anchor(transamunit,pageid=1053){TRANS-AMシステム(ユニット)}|起動することで3ターンの間、攻撃+10、防御+10、機動+10&br()解除後1ターンの間、攻撃-20%、防御-20%、機動-20%、起動コマンド使用不可|

**防御時コマンド使用型
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|h
|&link_anchor(supportdef,pageid=1142){支援防御可能}|リーダーエリア内にいる同チームのユニットが反撃時のみ使用可能|
|&link_anchor(shielddef,pageid=1142){シールド防御可能}|防御時受けるダメージ30%軽減|
|&link_anchor(bshielddef,pageid=1142){ビームシールド防御可能}|受けるダメージを30%軽減する&br()BEAM射撃(貫通BEAMは除く)・BEAM格闘の場合は更に半減|
|&link_anchor(defrod,pageid=1142){ディフェンスロッド防御可能}|受けるダメージを30%軽減する&br()実体弾系・必殺技・火炎属性の場合は更に半減|
|&link_anchor(planetdef,pageid=1142){プラネイトディフェンサー}|貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化&br()貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費|
|&link_anchor(sonic,pageid=1142){ソニックシールド}|貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化&br()貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費|
|&link_anchor(armulumi,pageid=1142){アルミューレ・リュミエール}|貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化&br()貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費|
|&link_anchor(gnf,pageid=1142){GNフィールド}|貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化&br()貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費|
|&link_anchor(gnsb,pageid=1142){GNシールドビット}|貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化&br()貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費|