ガンダム大地に立つ

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ガンダム大地に立つ - (2012/10/05 (金) 20:02:47) のソース

[[シナリオ攻略]]
**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT|
|BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET|BGCOLOR(#EEEEFF):IMPACT|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位|
|5000|5000|5000|10000(5000+5000)|5000|+50|+40|+30|

***勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
**攻略条件
**BREAK TRIGGER
1.アムロがジーンを撃破
2.フリットがガフランを撃破

**CHALLENGE MISSION
1.アムロはビームサーベルでジーンを撃破できるか?
2.フリットはビームサーベルでガフランを撃破できるか?

**OVER IMPACT
4ターン以内にキラがアスランを撃破

**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|M|[[ガンダム]]|アムロ・レイ|1||

-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ザクII]]|デニム|1||
|>|[[ザクII]]|ジーン|1||
|>|[[ザクII]]|ジオン兵|2||

**増援
-BT1
MAP上方出現
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|M|[[ガンダムAGE-1ノーマル]]|フリット・アスノ|1||

MAP下方出現
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ガフラン]]|UE|3||

-シークレット
CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上方に出現
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[AEUイナクト(デモカラー)]]|パトリック・コーラサワー|1||
|>|[[AEUヘリオン]]|ニューロ|2||

-BT2
上方向にMAP拡張出現
-自軍
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|>|[[アークエンジェル]]|マリュー・ラミアス|1||
|L|M|[[ソードストライクガンダム]]|キラ・ヤマト|1||

下方向にMAP拡張出現
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[イージスガンダム]]|アスラン・ザラ|1||
|>|[[ジン]]|ミゲル・アイマン|1||
|>|[[ジン]]|ザフト兵|2||

-シークレット
CHALLENGE MISSION2達成時、MAP下方に出現
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ガルスJ]]|マシュマー・セロ|1||
|>|[[ガザC]]|ニューロ|2||

-OI
-第3軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ガンダム]]|アムロ・レイ|1||
|>|[[ガンダムAGE-1ノーマル]]|フリット・アスノ|1||
|>|[[アークエンジェル]]|マリュー・ラミアス|1||
|L|[[ソードストライクガンダム]]|キラ・ヤマト|1||

**解説
-初期配置のガンダムは「ハイパーハンマー」「ハイパーバズーカ」無し。
-ブレイク1・ブレイク2共に特定ユニットで「ビームサーベル」を使って撃破することによってSECRETが登場する。
--AEUヘリオン・ガザC共に初期生産可能なので捕獲後は解体しても問題はない。
-オーバーインパクト発生条件は結構シビアで、出現時点ではキラとアスランはかなり離れた位置にいる。出現ターンから積極的に前進しよう。
--幸いアスランだけは2ターン目から動くため、しっかり移動させれば間に合う。
-ゲストユニットが強力で敵もそこまで強くないためブレイク2は初期ユニットでも安定して戦える。
--だがオーバーインパクトを起こしてしまうとゲストユニット全てが敵になり一気に辛くなるので、撃退できる自信がなければブレイク2までに抑えておこう。
---第3軍となったゲストユニットたちのHP・ENは全回復し、攻撃・防御値が激減する点はプロローグステージと同様だが、最大HPは増加しない。
---また、ユニットの機動力や地形適応、パイロットの能力は変化しないため、主に命中・回避の点で苦戦を強いられる場合もある。上記の点は以降のステージでも共通のため頭に入れておくといいだろう。
-オーバーインパクト後はストライクガンダムが捕獲可能。
--序盤では結構高性能なユニットの上、今回作成が面倒なので是非捕獲しよう。
---ストライクルージュを経由したらアカツキが作れるのでビーム兵器に対して絶対的な安心感を得られる。
--オーバーインパクト前に戦艦をピンポイント攻撃できる陣形を組んでおくと、スムーズに事を進められる。これも以降のステージで応用可能なので慣れると良い。
--また、戦艦は基本的に背後にはろくな攻撃が出来ないので、オーバーインパクト前に回頭して後ろを向ける形にするとなお安全。これも以降のステージで応用可能。
--当然ながら戦艦を沈めてから捕獲するまでに他の敵を全滅させると終わってしまう。弱い敵の前に防御や回避が高い機体や回復のある戦艦、マスターユニットを置くなどで時間を稼いだ方が良い。
-敵の初期配置が自軍に近く、ザク4機の取得APが全て1なので、過去作でもあったAP稼ぎ道場ができる。
--手順は戦艦2隻と適当なユニット2機でザクを1機ずつ撃破するのみ。これで戦艦クルー2隻分12人とパイロット2人に獲得AP同率1位でボーナス50ポイントが入る。
--取得AP上昇系のアビリティがあると計算が狂うので外しておこう。ボーナスには反映されないので効果も薄い。やりすぎると難易度が下がるのでご利用は計画的に。