グレート・ジオング

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グレート・ジオング - (2012/10/14 (日) 13:41:58) のソース

*MSN-03-2 グレート・ジオング

***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|60800|1130|L|18600|166|35|35|25|5|B|B|B|-|-|

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|脚部ヒートクロー|4200|20|0|1~1|格闘|85%|5%||
|拡散メガ粒子砲|4500|22|0|2~5|BEAM拡散|90%|10%||
|大型対艦ミサイル|5000|24|0|3~5|射撃|60%|15%||
|ズィーベン・アングリフ|3800|20|20|2~4|特殊覚醒|50%|5%|水中×|

***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|Iフィールド|貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。||

***開発元
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|4|[[パーフェクト・ジオング]]|

***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[機体名A]]|[[機体名B]]|

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|1|[[パーフェクト・ジオング]]|3|[[ビグザム]]|4|[[ノイエ・ジール]]|5|[[クィン・マンサ]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|

***備考
-[[Gジェネレーションオリジナル>ゲーム系(ユニット)]]の一機。
-ジオンMA系列の一つの終着点。武装はBEAM・実弾・覚醒と揃い、射程の穴もない。MA系列なのでHPも高めでIフィールドまで付く。
--武装面では、強いて言えば対艦ミサイルの命中率が低いのは難点か。連装ミサイルの仕様変更が痛い。
-前作同様、最大の難点は足の遅さ。OP枠の1つは高確率でメガブースターで埋まる。
-Gジェネオリジナル機体なので、「戦場の女神」「歴戦の勇士」の増幅効果が発動する。乗り手に迷ったらオリジナルキャラ優先の方が良い。
--[[ジオンの魂]]の対象でもあるが、肝心のジオン軍人にアビリティスロットの空きがない者のほうが多い。どうしても同スキルを付与させたい場合はマイキャラを使うのがベターだろう。
--なお実際に女神or勇士と魂を両方ともつけると攻撃力+40、機動力+16、射撃or格闘+24となる。
-前作ワールドからLサイズに縮んだためチームに参加させやすくなった。
--マスター運用していたプレイヤーにとってはエリアおよび攻撃範囲の縮小となったため一長一短。
-マスターセレクトでシャア(1st)を確保すると[[ベーシック機>シャア専用ゲルググ(ベーシック)]]からジオングを開発できるため、この機体も比較的早期に入手可能となる。&br()[[赤い彗星]]が機能しないのでシャア以外を乗せることになりがちだが、検討に値するだろう。